最终幻想14 零式排轴小抄:P1-P4S

时间:2023-12-13 13:57 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

想要在最终幻想14零式副本中展现出色的战斗技巧吗?那么你一定不能错过这份零式排轴小抄!本指南汇总了最新的零式排轴攻略,包括每个BOSS的弱点和战斗技巧,让你轻松应对各类挑战。无论你是新手还是老玩家,都能从中获得不少实用的技巧和建议,让你在零式副本中游刃有余。快来查看本指南,提升你的游戏技巧吧!

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零式毕业BIS

尽管使用2.50秒全局冷却时间(GCD)可以获得最高的面板属性,但为了确保技能“九天连箭”不会卡住GCD,我们需要设置2.48秒的GCD,这样玩家的手感会更加舒适。

根据个人的手感,也可以将公共冷却时间降低到2.47秒,但更低的公共冷却时间不受支持,会导致副属性过多浪费。

由于增强了信念属性,三远敏现在内部达成了统一,优先级排序为暴击>信念>直击。

且所有零式武器的主属性都是暴击,副属性是直击,因此它们之间可以相互参考配置,只需要根据目标技能速度的不同进行微调。

机工士 2.5s GCD

吟游诗人 2.48s GCD

舞者 2.47s GCD

零式排轴小抄

− P1-P4S ...

P1S、P4S门神和P4S本体都是木桩制成的,没有任何深入研究的价值。在使用P4S时,爆发药应该在0分钟和6分钟时服用。

几个小细节为

在游戏的P1S阶段中,由于主流游戏操作是使用九宫格布局,因此在第6分钟时,D3和MT需要交换位置。此时,BOSS会施展“月环”和“钢铁锁链”的读条技能。如果你的2分钟爆发技能转好,你需要和队友一起向中场靠近一些,以便让所有队员都能够受到团队援助的效果。

在P4S门神的战斗中,会在2分06秒时出现一次喷泉,而这个喷泉会持续2分钟的爆发期。如果出现毒雾,由于人群分散可能会导致少数人无法享受到团队协助,但这个问题可以通过优化团队的排列来解决,可以参照下图所示的方式进行排列。

在团队中诗人可以给所有人增加团队效果,但具体实现还需要团队安排。

P4S门神可以在6分钟内击败,但这会导致6分钟团队增益的损失。当进行速刷时,诗人需要在开场和第5分钟使用爆发药物,并使用军神来攻击035的轴。

P2S 麻将延后团辅

大多数麻将团队会在延迟后再使用团辅技能。如果能在第三次箭头对撞机制前的读条期间,在水面升起的群体攻击技能释放时击杀BOSS,就能避免损失两分钟的团辅。

由于麻将游戏中上天的突然发作无法在短时间内完成打牌,因此最好将其推迟。

如果采用延后策略的话:

在玩麻将时,每次BOSS上天大约需要7秒钟时间。在这期间,最多只能按下两次诗心技能,这不会导致玩家超过积分上限。因此,为了更好地应对BOSS上天的情况,建议使用旅神歌技能,因为这可以免费使用诗心和灵魂之声技能。

而这样做需要重新安排一下歌曲轴

当你第一次撞上箭头后,记得切换到贤者之歌。在这里,贤者之歌会持续唱43秒,最后两秒时刻,切换至军神之歌。

军神唱歌43秒后切换到旅神,不久后BOSS会进入天牌麻将的游戏机制。

请注意,当第一次箭头相对撞时,双重毒药的剩余时间可能已经不多了。因此,在第一次箭头相对撞之前,需要续上双重毒药。

如果之前九天连箭没有被浪费的话,在遭受对撞致晕前,可以发动九天连箭攻击。

同时排下一下绝峰箭轴

进行团队活动时,可以尝试使用团辅来提升队伍的实力。打100点灵魂之声绝峰箭需要在2分钟内完成,该招式具有机制对齐冲撞击退和双分摊功能。

请在3分钟内进行以下操作:使用80点灵魂之声绝峰箭进行机制对齐的第一次箭头对撞,这样可以节约20点灵魂之声,同时推迟贤者歌的使用。

在4分钟内,打出了80点灵魂之声绝峰箭(同时也节约了20点灵魂之声)。此时,正在播放军神歌曲,当军神剩余2秒时迅速切换到旅神,并且BOSS已经做好了上天开始麻将机制的准备。

麻将游戏已经结束,机制得以落实和完成。预计在30秒内获得50点灵魂之声,并加上之前获得的40点,将总数达到90点灵魂之声。这部分灵魂之声将被转入全团辅助中。

请注意,如果此时在团队治疗过程中,玩家的心情值(即“灵魂之声”)未能达到80点并且玩家的情绪表现很糟糕(例如脸色很黑),那么请在团队治疗结束后再进行处理。一旦心情值达到80点,可以直接启动团队治疗程序。

“贤者之歌”中,接下来的绝峰箭将会对目标造成80点灵魂伤害。为了在6分30秒的全团辅助灵魂之声之前及时投资并减少损失,建议进行投资。

第一次箭头对撞机制发生在3分05秒,麻将比赛结束后时间为4分26秒,两者之间相隔了81秒。

由于我们在第一次箭头对撞机制时会继续施加毒性,因此当麻将落地时,双倍毒性的剩余持续时间是9秒。

因为队友刚刚完成了麻将机制,所以队友现在分散到了四周。我们需要等待大约2个全局冷却时间(GCD),然后当队友聚集起来后,我们再开启全团辅,这样不仅能够方便地协调队友的团队治疗,还能够让我们更好地发挥团队的威力。

因此,在麻将游戏的机制结束后,应立即续加毒牌,以确保毒的效果不会消失。

在全团辅技能开启后,等待团辅结束前再放一次毒技能,这样可以让毒技能的效果在全团辅期间生效。

麻将风格的打法,即先使用一些技巧来保全团队免受伤害,并防止被敌人攻击。接着,再利用另一些技巧,将伤害集中于全团,同时提供团队辅助效果。这种打法需要具备高超的策略和执行能力。

根据先前的计算,采取这种方式反而会获得利润。

爆发药时机:

因为需要在麻将游戏中应付突发情况,2分钟的团队辅助被推迟了30秒左右,恰好与爆发药的冷却时间相符。

在2分钟时,应该先吃第一瓶药,因为这样可以让机制对齐和冲撞效果发挥最大,并且能够进行双倍分摊。

第二瓶爆发药需要在6分30秒时使用,这样机制会触发1T1DPS点名并且此时需要有玩家去放置大圈。

这个安排比一开始就吃更好,因为可以获得额外的3个光明神的标记和100点能量值,这些是绝峰箭所不能提供的。

由于P2S特化轴需要注意的点比较多,理解起来比较复杂。

P3S 黑火一穿三

由于绝峰箭没有针对多个目标进行伤害削减的能力,因此在面对多个目标时使用它可以得到更多的伤害收益。

在视频的第1分03秒,P1将开始阅读黑火的指令,并在第1分17秒完成喷射第8号任务。

由于使用此技能可以获得极高的收益,因此建议在1分钟内直接释放灵魂之声,让其持续15~20秒,同时储存2层左右的死亡箭雨。

当在点名为1、5、2和6的时候,等待自己在第二轮点名时爆炸。然后,可以前往攻击3号和4号黑火,同时攻击BOSS进行一穿三的战术(在BOSS完成第8个点名后,可以同时攻击3号和4号黑火)。

如果队伍中指定的成员分别是3号、7号、4号和8号时,完成任务的时间可能会很紧张。为了更高效地完成任务,可以考虑改为只由3号或4号的黑火和BOSS进行一穿二的操作。

在击败所有黑火之前,不断延长贤者之歌的持续时间,并在BOSS喷出第六次点名后,对BOSS使用死亡箭雨技能,这个技能可以覆盖8米的范围,能够同时消灭所有的黑火。

贤者唱歌时唱得较多的部分,可以节省时间,少唱军神的部分来把时间补齐。

在狩猎场的P1阶段,BOSS会在2分42秒时升空,此时预期能够获得270点灵魂之声。

这里原本应该是2分42秒有效时间,但由于延迟了20秒,所以实际有效时间为2分22秒。希望能获得236点灵魂之声。

期望值小于300,并且不会损失任何灵魂之声次数。

由于之前灵魂之声溢出了20秒,在2分钟的十字路口着火机制中,灵魂之声仅期望达到约66点。

当你的能量值达到80时,你仍处于团队辅助期间,在这个时候,你应该赶快使用绝峰箭技能及其二段攻击。

BOSS在2分42秒上天,也就是在第162秒。

在游戏的第127.5秒,全团辅技能即将可用,在距离败北只有34.5秒的紧张情况下,这是P1选手最后一次展现出激动人心的技艺。

在进行2分钟的十字走火机制时,建议在团队辅助技能使用完毕后立即使用“伶牙俐齿”,这样可以让团队内的持续伤害效果持续更长时间。

由于游戏日志不再记录第二阶段的小怪数量,所以第二阶段要专注于获取资源。在第二轮小怪即将结束之前,可以使用连续的爆发射击攻击,尽可能地获得辉煌箭层数并触发进入第三阶段。

如果要进行速刷,可以使用P2职业,使用法术攻击输出三段连击技能,几乎可以秒杀小怪。对于诗人这个职业来说,在速刷方面并没有太多值得研究的点,最好将资源留给BOSS战时的爆发。

在此之后的区域有一些木桩构成,但需要注意BOSS会在进行读条死之超越后,待23秒后上天。通常可以通过快速输出来防止BOSS上天,否则会导致DPS下降。

其他方面没有特别需要注意的地方。

爆发药时机:

由于P2小怪阶段不计入日志记录且输出压力较小,因此可以视作资源积累阶段。

在进行机制对齐十字走火和随机九连环/钢铁时,最好在2分钟内先吃下第一瓶药水。

在6分30秒时吃第二瓶爆发药,这个机制对应着灵泉结束后的AOE左右。换句话说,当灵泉效果结束后,敌方将会受到左右范围内的攻击。

然而,队伍使用瓶中爆发药的时间,会受到小怪的击杀时间影响,并可能出现随机波动。如果队伍能够快速击败小怪,那么使用瓶中爆发药的效果可能会受到影响。

如果出现这种情况,第二瓶药可以延迟到8分30秒才使用。

在BOSS的死亡之超越技能中,会有一个读条的机制来控制玩家的左右移动。

更好的安排是先使用3印的光明神和100能量的绝峰箭,这样可以覆盖额外的技能效果,比起一开始就使用它们要更有效果。

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