7.x黑魔特化循环:魔泉特化循环

时间:2024-12-09 16:03 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

黑魔法师是《最终幻想14》中最具威力的职业之一,拥有强大的攻击力和高度的可塑性。在本文中,我们将深入探讨黑魔法师的技能、装备和战斗策略,为您呈现一个全面的黑魔法师指南。无论您是新手还是高级玩家,都能从中获得有用的见解,让您在游戏中成为一名强大的黑魔法师。

黑魔法师是《最终幻想14》中最具威力的职业之一,拥有强大的攻击力和高度的可塑性。在本文中,我们将深入探讨黑魔法师的技能、装备和战斗策略,为您呈现一个全面的黑魔法师指南。无论您是新手还是高级玩家,都能从中获得有用的见解,让您在游戏中成为一名强大的黑魔法师。

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魔泉特化循环

这里介绍一些只适合在魔泉即将转好时使用的特化技能,它们的共同特点是非常强大但用起来比较奢侈,虽然产生的效益非常明显,但相对来说性价比比较低。不过由于它们的组成技能非常优秀,如果能够使用来辅助团队也会有很好的效果。需要注意的是,虽然他们的性价比较低,但不会导致轴整体的pps降低,在排轴时如果有足够的资源,有时候使用这些技能是有意义的。

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要使用消耗4填充资源的该代表,需要通过醒梦三跳+自然四跳或醒梦四跳来完成。它是一种收益高但性价比低的代表,在资源富余时使用。

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A3dM的一种变体,通过牺牲14点威力,将火苗保留到魔泉火阶段,以达到更高的结构灵活度,从而更加专注于实战。

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一种技能或物品需要消耗三个填充资源,同时需要醒梦技能两次跳跃加上自然技能三次跳跃,或者醒梦技能三次跳跃才能使用。在7.05版本中,这种技能或物品已经存在,可以在资源转化、提高结构灵活度以及增强团队辅助效果方面发挥作用。而在7.1版本中,这种技能或物品已经从泛用特化变为实战特化。

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这是一个消耗1填充资源的产品,它是在7.05版本后出现的,并且它专门针对朴素的魔泉前限定。

特化循环收益表(by羽卡)

图二中的数字编号是从7.1开始,这是yoru大佬为了方便交流而临时使用的代称。

特化起手循环

对于木桩起手这个技巧,只提供一些参考性的信息,具体执行时需要根据实际情况灵活安排,以达到快速出拳的效果。

起手1

起手2

在起手2的情况下,为了让雷符能够不断释放,并且可以在特化时使用,我们选择魔泉,然后只释放5个F4.

特化再起手循环

在特化中,提到了一个标准循环改变体(p=-8),需要使用黑魔纹来使用无火苗的再起手。如果完成此循环后仍无法使用魔泉或开始特化期,那么你应该将标准循环改变体换回标准循环(p=-196),以避免更高的损失。

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