P12S门神,学者安排治疗轴:第一次碎地板

时间:2024-12-05 21:42 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

学者是《最终幻想14》游戏中的一个强大职业,在游戏中扮演着治疗和支援队友的重要角色。学者拥有丰富的技能和战术,能够为团队提供强大的生命和法力值恢复,同时还能施加各种益状态和解除负面状态,让队友保持在最佳状态下战斗。在本文中,我们将为您介绍学者职业的特点、技能和装备,以及如何在游戏中扮演最佳角色。

学者是《最终幻想14》游戏中的一个强大职业,在游戏中扮演着治疗和支援队友的重要角色。学者拥有丰富的技能和战术,能够为团队提供强大的生命和法力值恢复,同时还能施加各种益状态和解除负面状态,让队友保持在最佳状态下战斗。在本文中,我们将为您介绍学者职业的特点、技能和装备,以及如何在游戏中扮演最佳角色。

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Step.5 第一次碎地板

在经过P3挑战后,又来到了30秒的休息时间。此时,我们有白魔法师的庇护,已经过去了三分钟。

再次进行承伤分析。

这一阶段的挑战非常有趣。TN需要承受一轮踩塔造成的25.000点伤害,DPS需要面对一轮拉线造成的60.000点伤害。

随机的2波2DPS的小怪将会被引导到激光处(60k伤害),而其余的2波2DPS则会被用于放置塔来攻击敌人(60k伤害,25k伤害)。

因此,一定有四个不幸的人要承受两个60k的伤害。

所以,我们要从这里开始制定计划,减少受伤的风险。

很遗憾,考虑到需要在麻将阶段留出减伤的余地,我们目前只能使用白魔法师的“节制”技能来进行减伤。

可以考虑用两层安慰来处理这部分缺口,但考虑到具体的时间轴,我们采用更加稳妥的方法。因此,我们将重新编写这段话。

在游戏中,如果你利用了3分钟的转化buff,然后在3分05秒左右获得了庇护所buff,接下来刷一个威力为1176.12.折合为35283盾值的超级扩散盾,再加上白魔的节制减伤,那么你可以让四名队友的承伤值降到7万左右。此时,只需要白魔随便丢丢蓝花,就能很轻松地保证队友的生存。

为了保证在AOE攻击时不受伤害,我们需要除了遮盖罩之外,再使用目标减小技能组合(如血仇和牵制),以尽可能降低伤害。如果混乱技能CD不够,我们还可以在AOE攻击前使用祥光回复人群的血量,以保证他们在受到攻击时仍能满血状态。

此时AOE承受伤害为60.000点。

经过大型多人在线游戏中的一个特殊技能后,玩家会有约30秒的休息时间,而在中间这段时间中,玩家可以使用一次死亡技能进行无敌处理。在游戏的4分27秒,会有一个阶段转换技能看起来非常酷,实际上如果状态满血的话可以裸吃这个技能而不至于死亡,而且这个时候骑士的幕帘技能已经冷却好了,所以玩家完全可以装作放弃而不去冒险挑战。

2023年9月11日更新:转阶段的AOE攻击在目标身上的实际伤害效果会减弱,但是在战斗记录上不会给你算出来。因此这个AOE攻击的原始伤害大约为82000.除了幕帘技能可以提供伤害减免外,学者还需要至少2个能提供10%伤害减免的技能来保证稳定。此外,还需要一个血仇技能来增加治疗效果。

Step.6 开场

请确认是否还有其他需要添加的内容,以免遗漏。

根据目前的技能和资源,我们可以调整策略,为开局的AOE留出适当的资源。请对此重新编译一下。

对方正在使用倒计时扩散盾,我们需要摆脱它,因此应该使用目标减小礼包和大翅膀来制造优势。

反正不掉血。

小怪的激光攻击虽然单次伤害不高,且对每个角色只造成一次影响,不会立即致命,但在整体战斗规划中,仍需谨慎考虑是否需要适当安排减伤措施,以确保战斗的顺利进行。

在激光喷涂完成后,需要进行低温麻醉和祥光修补血管,同时开启幕帘进行初步治疗,以确保安全进入P2阶段。

Step.7 终幕

在麻将游戏结束时,玩家可以使用收尾AOE技能,及时使用低语和祥光技能来帮助白魔恢复生命值并节约蓝魔法值。

此时进入战斗的尾声阶段。

IIa和IIB的受伤机制非常相似。

游戏中的战斗场景,其中敌方会进行两次水波攻击,每次伤害为60k;此外还会进行收尾AOE攻击,伤害为90k。不同的是,敌方在进行收尾AOE之前会穿插一次分摊死刑攻击,伤害为60k。

白魔的技能铃兰在进行iia战斗时,可以有效地应对两次水波攻击和分摊死刑,因此可以获得较高的收益。

由于爆发期延后到约620左右,因此IIA可以放心地交给白魔处理,自己只需要协助打下手即可。

我选择在分摊结束和进行AOE攻击之前,把“不屈”技能使用,以缓解治疗压力。

在IIB阶段,白魔资源不足,因此需要依靠学者来想出解决办法。

这里的学者拥有多种资源,包括2层慰藉、低语祥光、暴击扩散盾和疾风怒涛之计。很显然,这些资源足以应对那些只是造成轻微伤害的攻击。

有些人可能会问,为什么前面的内容讲得那么详细清晰,而到了后面只是简单地提了两句话就过去了呢?

这套武器装备在国际服的首周推出。在经历麻将游戏的洗礼之后,打到这个阶段的队伍最关心的是如何稳定地通过关卡,而不是追求最大的伤害输出。

为了让执行更加简单且减轻记忆负担,我们选择在麻将后半部分使用白魔单管,而在后半部分使用学者单管的形式。

用一到两次全局冷却(GCD)的损失来换取尽早通过小怪并进入主体战斗。

就输出而言,这套轴可能不是最佳选择。但对于我们当时的开荒团队来说,这套轴却是最优解。

排完轴之后,别忘了要查漏补缺,将一些空转过久的技能放置在适当的位置。这些安排可以锦上添花。在时间轴中,你可以用银灰色字体标注这些内容。

麻将游戏中的收尾AOE效果、骑士幕帘恰好在5分30秒转好时可以提供减伤检查,并提供咕减伤容错功能。

麻将阶段的两次慰藉,能够帮助白魔减轻抬血治疗的压力,分担一些工作负担等等。

最后双奶治疗GCD总结:

根据学者的说法,排除神力干预,总共需要2次地板碎裂和扩散盾的持续时间,分别为第一次使用碎地板扩散盾和IIB扩散盾。

白魔:除了技能共享时间(GCD)之外,需要使用2个技能,即意气风发和医疗技巧。最后再使用两次狂暴技能。

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