最终幻想14:评测7.0T无敌取消延迟
新闻导语
最终幻想14近期发生的无敌延迟取消事件引起了广泛关注。无论你是最终幻想14的忠实玩家,还是对游戏行业有兴趣的人,这次事件都值得了解。在本文中,我们将详细探讨最终幻想14的无敌延迟取消事件及其影响。
最终幻想14近期发生的无敌延迟取消事件引起了广泛关注。无论你是最终幻想14的忠实玩家,还是对游戏行业有兴趣的人,这次事件都值得了解。在本文中,我们将详细探讨最终幻想14的无敌延迟取消事件及其影响。
本次测试分为以下几个场景:P9S的大面积魔法攻击开场、O4S的双雷死刑、E4S、P10S、P11S的死刑。在测试战士和死亡骑士时,他们需要脱下自己的装备以保证触发无敌状态。测试骑士时,需要观察其在使用枪刃后是否跳0血来判断测试是否成功。
可以省略过程,直接得出结论。
在P9S和O4S中,骑士可以在技能读条结束后开启无敌状态,这个判定是有效的,而在7.1之前是不行的。而在E4S、P10S、P11S中,骑士需要在技能读条结束之前开启无敌状态,可以在读条结束的那一刻卡主,这样也是有效的,而在7.0之前不行。相比之下,战士在E4S、P10S、P11S中可以更晚地开启无敌状态,比如在E4S的三连死刑中,之前的死斗可以在技能读条结束后立刻卡住,而在泰坦脚部发光的时候开启无敌,这样是有效的,但如果在7.1之前这样做的话会死掉。在P10S中,7.1版本的死斗可以在技能读条结束后再顿一下等万魔殿叫一声后再开启无敌状态,这也是有效的,但在7.1之前是不行的。P11S同理。
不同的死刑在发生的时间点和开启无敌的时机也会有所不同。大概可以理解为现在的骑士无敌和7.1之前的死斗判定类似,可以在读条结束的时候放心地开启。而在死斗超火中,可以在读条结束后更进一步地开启。当然,后面也可能会出现判定时间很奇怪的死刑,具体以当时实际副本为准。总之,这里只是讲解通常情况。
使用骑兵(尤其是骑士)目前的无敌逻辑已经发生了根本性的改变,尽管在技术改进中并没有提到这一点。
技改说的是缩短技能生效时间,根据静水老师的测试,这实际上是指服务器在收到技能使用命令的同时,buff也会立即出现在角色身上。现在像骑士的神圣领域这样的技能,在判定伤害时生效没有改变,即“伤害判定-身上出现无敌buff-伤害生效”。因此,如果在伤害生效之前按下无敌,就可以避免死亡。但是我提出了疑问并要求提交战斗记录以验证。
当英雄攻击时,读条结束并不是伤害判定的时间点,实际上在读条结束后约0.3s才会进行伤害判定。这是因为游戏中显示的读条时间比实际时间短了0.3秒。这一点在静水老师2022年4月23日发布的B站动态中有详细说明。
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