FF14迈向导随 过气极神同步攻略:极雷神
新闻导语
欢迎来到最终幻想14世界的极雷神挑战!这是一场激烈的战斗,需要玩家们全力以赴来挑战。作为一名玩家,想必您已经开始了解极雷神的机制、技能、打法等方面的资讯。在本文中,我们将介绍一些关键的技巧,吸引更多的玩家来闯荡极雷神的世界。
欢迎来到最终幻想14世界的极雷神挑战!这是一场激烈的战斗,需要玩家们全力以赴来挑战。作为一名玩家,想必您已经开始了解极雷神的机制、技能、打法等方面的资讯。在本文中,我们将介绍一些关键的技巧,吸引更多的玩家来闯荡极雷神的世界。
极雷神 ...
BOSS位于场地中心,整个场地分为内外圈。外圈为蓝色,代表水面;内圈为白色,代表陆地。
在开场时,将标记A设置为起点,由T控制BOSS的朝向面向1号点。
BOSS技能与机制处理:
雷暴是一种需要读条的技能,使用后将会降下七道雷圈,对敌人造成伤害。在这七道雷圈中,有四道雷圈是在场地上随机出现的“随机圈”,而另外三道雷圈则是可以随着玩家移动的“点名圈”。
注:雷圈不会点MT。
电球是一种留在原地的白色球体,它是在场上进行雷暴伤害判定后产生的。如果场上留有更多的电球,则下一轮雷暴的伤害将更加严重。因此,玩家需要吃掉这些电球以避免受到过多的伤害。
在使用三次后,你将获得一个持续60秒的“避雷”状态,这将使你对来自拉姆的攻击造成更少的伤害。
如果在 "避雷" 处于持续状态时再次吃到球,那么 "避雷" 效果会失效,并转变成红色的减疗 BUFF "蓄电"。
混乱冲击是一项读条技能,它可以使两名玩家被魅惑,随后他们会被慢慢地引导向BOSS,并且被它的读条技能“电光束”秒杀。如果想让这两名玩家恢复自由,需要经受雷暴圈的伤害并接受电疗治疗。
如果玩家在A点附近没有生成随机的雷圈,你可以选择去点名圈的玩家,让雷圈覆盖到他们的位置,只需要覆盖一次即可。请注意,我们的目的是治愈,而不是在游戏中误伤队友。如果该玩家已经处于雷圈覆盖下,请勿进行电击操作。
该技能需要指定距离BOSS最远的玩家进行使用。如果需要,可以有一名玩家进行引导,以避免T在BOSS周围吃球时被魅惑。如果没有引导,T也可以自行使用技能避免被魅惑BUFF影响。
技能名:死刑;技能特性:没有施法时间,只对小范围范围内的目标造成伤害。如果目标没有“避雷”效果的加持,则会被一击秒杀,无论是否有无敌或减伤效果也无法生效。
当避雷剩下10-15秒时,可以让坦克吃球并换T。如果坦克被魅惑,可以选择等到他被处决解除魅惑BUFF,不必立即进行电疗。
在玩一种叫做“避雷”的游戏时,当你的球不够用时,你可以在避雷游戏快要结束时,吃一个球进入第一层的“蓄电”状态,这样你就可以多抗一轮了。这个策略常被称为“红一换”,实际上吃两个或三个球也可以,但如果你找不到球吃,就只能等着死了。
电流:在雷暴结束后,水面会导电,可能会对人体造成伤害。因此,需要立即上岸避难。除此之外的时间,可以站在水圈内,只要等待雷暴读条结束后,水圈会出现一圈闪电特效,特效消失后就可以正常站在水圈内了。切记,一定要注意安全。
小怪提示:必须尽快击杀,否则可能导致团灭。一般主坦克负责打击1号点的小怪,近战职业打下半场小怪,远程职业打上半场小怪(以避免近战职业靠近1号点主坦克时受到致命攻击)。
在玩MT游戏时,如果有其他玩家点你的名字,你们之间就会联线。如果被连线的人在使用技能时,会受到伤害并需要停止当前行动。要解除这个状态,需要吃三颗电球。如果没有电球可以吃了,就需要挂机等待下一轮雷暴产生电球后再来吃。如果被连线的是MT主控者,那么主控者需要优先吃电球。
通用的流程是:首先,ST职业的玩家开启BOSS战,MT职业的玩家先吃一颗球,然后拿到避雷技能增益后使用嘲讽技能,引起BOSS的仇恨。当避雷技能剩余时间约为15秒时,需要关注是否需要换T(即更换仇恨对象)。在整个战斗过程中,需要注意保持好状态。
当其余团员正常进行输出时,若某人被点混乱了,应立刻前往A号点等待电疗。当BOSS释放雷暴技能时,全团应进行躲圈操作,同时指定人员去进行魅惑点名圈的电疗。若在A点发现有人脚下存在圈,则应避免进行电疗。
在雷暴结束后,一定要注意上岸躲避电流。小怪出现的时候,首要任务是转攻击它们,但在这个阶段,BOSS也会继续释放雷暴,因此在场上的远程角色需要站在岸上继续输出。而近战角色则需要时刻警惕雷暴的结束时间,及时上岸躲避电流。
在整个流程期间,除了留给T的球之外,每当雷暴来临前,如果场地上留下的球太多,远程和治疗注意吃掉1-2个球,以免伤害过高而导致队伍人数减少。
将小怪打完之后,不必特别关注控制球,只需要留下3到4个小怪即可。最后运用解毒技能,滚雷技能,进行突进攻击。
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