阿罗阿罗岛 老一:第一个机制 脑死亡打法

时间:2023-11-02 15:53 作者:最终幻想14 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到《最终幻想14》阿罗岛!作为游戏中独立的区域,阿罗岛具有独特的风景和丰富的任务,成为许多玩家心中的必去之地。无论是探险、打怪、还是享受美景,阿罗岛都能满足你的需求。在本文中,我们将为大家详细介绍阿罗岛的特点和注意事项,帮助玩家更好地探索这个神秘的岛屿。

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不再解释第一个机制的原理,只是讲解一种比较简单的方法来判断安全区域和分组。

需要强调的是,此机制不含有任何随机因素,安全区域的位置是完全固定的。

场地被划分为16个正方形,AOE的范围会覆盖其中的12个区域,而剩下的4个小正方形被保留作为安全区域。不过需要注意的是,安全区域的位置是固定的,也就是说AOE的范围总是类似于“开”字型。

因此,可以将“开”字的第一个横定义为新的12点。

现在的问题变成了要找出哪一条边会成为AOE。

这并不是随机的。这是因为决定新的12点是哪个地方只与场地中央的冰块有关。

“短边”指的是冰钟的较短的边缘,新的12点位置永远指向这条边的方向,并且距离这条边隔一个小正方形的间隔。

如图所示。

根据这种方法,在冰出现时,所有安全区域都已被完全确定。关于后续的分组、分摊和分散处理,可以依据个人的见解和智慧来决定。现在我将介绍我们队的处理方法。

以新12点钟方向为正北方向,MT D1停放在左侧的预定停车位,而H D2停放在右侧的预定停车位。

气泡就像在玩麻将中的一些玩家一样,总是保持住与牌风有关的安全区。他们在第二风中等待,直到时机成熟被吹向第一风的安全区。

如果发现有人被点名止步,如果可以分摊,则在麻将1安全区等待;如果不能分摊,则在麻将2安全区等待。

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