FF14 7.0贤者:与其他治疗职业的交互
新闻导语
欢迎来到最终幻想14的贤者指南!在本指南中,我们将带您深入了解贤者这个职业,并提供一些有用的技巧和建议,以帮助您在游戏中发挥出最大的作用。无论您是初学者还是有经验的玩家,本指南都将提供您所需的一切,以确保您成为一名出色的贤者!
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与其他治疗职业的交互
在高难度的团队本中,通常会有一个白魔法师或占星术士作为搭档,偶尔也会与学者搭配。根据团队最大伤害和保守治疗原则(摘自6.0版学者指南),本文将简要介绍不同治疗职业的特点以及如何与他们互动。
团伤最大原则和保守治疗原则是治疗师需要遵循的两个重要原则。这意味着治疗师需要尽其所能地提高治疗输出,以确保团队成员能够尽可能地获得治疗效果;同时也需要谨慎对待治疗技能的使用,以避免不必要的浪费和过度治疗。
团伤最大原则
在FF14中,评价团队表现的最重要标准就是团队通过副本的速度,也就是团队的DPS。所有副本攻略的建立、优化、输出手法和循环安排都是基于这个基础之上的。因此,T和H往往需要承担比DPS更繁重的机制任务,同时这也深刻影响了治疗技能的权衡标准。
在FF14游戏中,治疗职业有两个主要职责:治疗队友和对Boss造成伤害。因此,治疗职业需要同时照顾队伍血量和输出伤害。他们的输出模式相对简单而高效,包括一个读条伤害技能、一个瞬发可持续伤害技能和一些职业特色输出技能。在游戏中,优秀的治疗职业提供的输出甚至可以和防护职业的输出相匹配。此外,由于高难度副本中的DPS检测机制,治疗职业如果不输出的话,通常会导致团队无法通过检测而遭遇团灭,这在游戏界称为“狂暴灭团”。
从另一个角度来看,在伐木阶段,如果治疗师在不忽略团队治疗的情况下提供较高的攻击输出,通常可以为团队提供更高的纠错能力:即使有8、9或10个人死亡,仍然有可能成功攻略副本而不触发狂暴。尽管当团队因为死亡太多而全灭的时候,责任往往会被归咎于死亡的人,问这些人为什么不死,但在团队全灭的情况下,最多只能换来对方的一句表态:“对不起,我错了,我下次不再犯”。此时,如果治疗师能够提供较高的输出,弥补死亡造成的DPS损失——即便是勉强挤压狂暴值完成副本,也能避免重新开启伐木的可能性。
治疗在提供高输出的同时,可能会遇到一些难以处理的机制,因此团队可能需要采取逃避的方式来提高生存能力。
需要注意的是,作为一个治疗职业,最重要的任务是确保团队里每个人的生存,除非出现一击必杀的机制,否则每个人都应该在面对Boss的伤害时不会出现因为血量不够而暴毙的情况。如果只为了提高输出而忽视治疗的本职职责,随意减少治疗或缩减伤害减免,使用各种奇怪的技能组合让队友吃无用的“奶”或者不奶而压榨队友,那这些行为不叫做扣输出,而是SB。
总的来说,治疗职能在所能承受的范围内提供合适的输出,有助于团队攻略副本。治疗和输出是每一位治疗职能都需要研究的课题。
保守治疗原则
治疗师在规划治疗方案时非常注重降低潜在的风险,因此通常会采用最保守的方式来估计治疗技能的治愈量和团队能够承受的伤害。具体而言,在考虑伤害的时候,我们会考虑物理职业受到的伤害(因为怪物的大多数AOE技能都属于魔法,而物理职业的魔抗往往较低),而在治疗方面,如果无法确定技能的暴击率,我们会默认其从不暴击,不会计算期望值。在4.x时代,学者使用暴击扩散盾的情况就是这个问题的一个例子,由于暴击率完全看脸,因此正常情况下治疗师并不会将暴击扩散盾纳入治疗规划,尽管一个暴击扩散盾能够完全改变治疗师的状态。
保守治疗的目的在于提高团队稳定性,但有时候会与团队最大伤害原则产生冲突。因为治疗方案多样,如果不熟悉队友在减伤和治疗方面的习惯,可能会偏向提高自身的治疗输出以弥补配合问题导致的治疗缺口,造成资源浪费。相比之下,派遣DPS和T来提供减伤技能的成本最低。
在极端情况下,如果我们提供的治疗无法满足团队的生存需求,那么整个团队的输出将会受到影响。在FF14游戏中,治疗可分为两类:主动治疗和不可控治疗。不可控治疗指的是较难干预的生命再生和小仙女的拥抱等治疗方式。主动治疗对技能冷却时间、战斗资源和MP等限制较大。因此,在一个战斗中,我们能够使用的治疗往往是有限的。过度使用治疗技能只会导致自身更快进入无法提供治疗资源的危机,无法在真正需要治疗资源的时候提供帮助,从而导致整个团队很容易陷入不利的局面。
在最终幻想14的副本中,所有的伤害都遵循着一定规律,我们称之为时间轴。虽然少数Boss有一些小范围内的随机性,但整体上都是有规律可循的。因此,作为治疗者,可以根据时间轴来进行治疗。
在遭受伤害后,可以使用持续恢复技能逐渐回复血量,直到血量恢复到足够的程度。如果持续恢复技能的回复速度不足以承受下一次伤害,就需要使用直接治疗技能来快速回血。
在实际的治疗工作中,由于各种限制因素和实际情况的影响,很难完全按照“能力类治疗优先”的思路来安排治疗。一般来说,能力类治疗由于其消耗较低,应该优先使用。而GCD治疗由于需要读条并消耗更多蓝量,所以在治疗优先级中要排在能力类治疗的后面。
即:能力技>GCD
每个职业都有自己独特的职业特色,同时某些高级副本的治疗压力也很大,特别是在没有攻略的情况下。因此,在不同的条件和情况下,治疗思路会千变万化。
没有一种万能的治疗方法,只有最适合每个人的治疗方法。
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