7.0武士攻略:飞天御剑流 实际应用(一)
新闻导语
如果你是《最终幻想14》玩家,并且喜欢近战职业,那么武士一定是你的首选。作为游戏中的坦克职业之一,武士有着强大的防御能力和输出能力,同时还有独特的剑术技能和身法操作,让玩家可以体验到快速爆发和高自由度的战斗体验。想要了解更多关于武士的技能、装备、玩法和攻略?阅读本文,让我们带你深入探索武士的世界!
如果你是《最终幻想14》玩家,并且喜欢近战职业,那么武士一定是你的首选。作为游戏中的坦克职业之一,武士有着强大的防御能力和输出能力,同时还有独特的剑术技能和身法操作,让玩家可以体验到快速爆发和高自由度的战斗体验。想要了解更多关于武士的技能、装备、玩法和攻略?阅读本文,让我们带你深入探索武士的世界!
5.1 新的开始
好的,从现在开始,您可以将上述的加减记号全部忘记。尽管我们对计算进行了详尽的研究,但我们更关注于技能改良,教您如何玩游戏。技能改良的设计师们要考虑的因素很多,而作为玩家,只需要研究理论计算和GCD,再将这些应用到设计师的思路中即可。
现在只需了解2.2 GCD相对论的知识(这是武士职业不变的真理),然后直接查看答案即可。
5.2 技速选择
初步阶段,我们决定采用一个反面典型——30gcd,以此为基础构建一个时长为2分钟的、结构严谨的循环。
无论是“明镜彼”还是“明镜打雪”,实际上都是在降低明镜本来可以达到的最短延迟时间。
实际上,你已经意识到了武士技速对华点的影响:在一定程度内,技速提升可以让武士多使用技能,但是并不能多使用雪月花技能。这只是将原本压缩得极致的循环用更长的处理拓展开来,从而延后使用时间。但是,快速的技能释放速度也更高且更灵活,因为正常循环会稍微松散一些(即延后下一个全球冷却时间(GCD)的释放时间),如果遇到丢失GCD的情况,可以采用更紧凑的方式(即提前释放GCD)进行优化。相反,较低的技速说明没有压缩空间,如果丢掉GCD,那么会导致彼岸花技能在晚上释放。
选择低技速还有许多原因: 随着雪月花这种单段大威力战技的增强以及波切这种单段大威力战技的增加(特别是7.05版本后,每次发动雪月花后都可以用回返跟进),技速增加无法显著提高雪月花数量。因此,为了多打一个全球冷却时间(GCD)而堆叠成百上千的技速,会降低这些大威力战技应有的高伤害,反而得不偿失。此外,武士没有任何爆发技能与GCD挂钩,无论是以前的60s回返,还是现在需要配合使用的60s彼岸花和55s明镜及其绑定的天道,都没有必要堆叠技速。
值得注意的是,在7.01版本中,武僧的天道技能的全局冷却时间从3.2秒减少到了2.5秒。这个变化导致60秒内使用战技数量无法压缩到27个gcd,即使技能速度为0.2.17乘以27也只有58.59.与60秒的时间差距较大。如果无法将技能速度提升到2.14.使用28个gcd循环,那么2.14乘以28也只有59.92.因此,技能速度提升对提高伤害的效果不明显。
根据我们的分析,目前进行打工整循环是不现实的,因为会有很多亏损。为了达到最佳效果,我们需要选择技能速度至少为28.且越少越好,最好是选择28(面板677)。
5.3 起手选择
由于本章节主要给新人玩家阅读,因此统一推荐更能提前gcd雪彼起手(才不是因为我排不好月彼轴呢)
新明镜持续20秒,因此在倒数15秒时应该打开明镜。
5.4 演绎推理
假设第三章中提供了一套关于循环构建和优化的方法论,其中包括对循环结构、效率、以及避免重复内容的策略等关键点的讨论。现在,我们需要根据这些思路来推理7.05版本循环的构建过程。
继承自“雪彼起手”的精髓,我们从第一个彼岸花的绽放开始
第0分钟:
第1分钟:
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第3分钟:
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第6分钟:
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