学者玩家:木桩本下也可以试试团辅截毒

时间:2023-10-27 17:58 作者:最终幻想14 手机订阅 神评论

新闻导语

作为《最终幻想14》中的一个职业,学者可以说是既能攻又能治的全能型角色。学者使用魔法书和精灵宝石进行攻击,并且拥有多种能够治疗队友或提高其生存能力的技能。我们将为您深入介绍最终幻想14学者职业的技能、装备、特点等方面的内容,以帮助您更好地了解学者职业。

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我们需要明确木桩截毒的目的是为了通过减少团队伤害而增加输出。

我们考虑下截毒的不同手法:在我之前的文章中已经提到过的头截毒,中部截毒和尾截毒中,没有什么特殊的话我更偏好中部截毒,在2.31gcd下,手法为

情况1:先使用连环计,对目标造成一次伤害;接着使用1次吸收技能,吸收目标造成的伤害,并回复自己的生命值;再次使用1次吸收技能,吸收目标造成的伤害,并回复自己的生命值;然后使用1次吸收技能,吸收目标造成的伤害,并回复自己的生命值;之后对目标使用dot技能,使其每回合受到一定伤害直至该效果消失;再使用以太吸收技能,吸收目标的以太值并回复自己的以太值;最后使用1次吸收技能,吸收目标造成的伤害,并回复自己的生命值;再次使用1次吸收技能,吸收目标造成的伤害,并回复自己的生命值;最后使用1次吸收技能,吸收目标造成的伤害,并回复自己的生命值;连环计效果结束。

这种情况下,施法者使用了连环计技能后,接着使用了吸收技能并消耗了1点能量;然后又使用了吸收技能并消耗了1点能量;紧接着又使用了持续伤害技能,并消耗了持续施法期间的一定量能量;然后使用了吸收以太技能并消耗了1点能量;接下来又使用了吸收技能并消耗了1点能量;紧接着又使用了吸收技能并消耗了1点能量;最后使用了连环计技能并结束了连环计效果。

我们需要明确的是,在一排无限长的木桩中,团辅截毒会导致学者全局中一个炎法变成了持续伤害效果,这样会导致295点威力的亏损。

假设在团队战斗中使用了截毒手法,最坏的情况是在2倍的施法时间加上30秒时,该手法仍未将持续伤害效果解除,而此时一般手法已经解除了该效果。这意味着炎法会受到额外的15秒持续伤害,导致一名队员的损失。因此,团队截毒手法的损失上限为295威力。

我们考虑团辅截毒手法的收益下限:

与正常的打法相比,我们的打法多了一个吸收和一个能持续15秒的dot团辅效果,并且少了一个炎法。因此,在团队治疗中,我们的打法比普通打法多了556点附加治疗效果(751+100-295) 。

在最后一次团辅中,毒素只跳了5跳,总共造成了75.1 × 5 = 375.5点伤害。因此,这次团辅中的额外威力为375.5点。

375.5+100-295=180.5

请记下团辅次数,这个次数是正整数x,同时请记下团辅的百分比,这个百分比是y。

则截毒手法收益下限为

(556*(x-1)+180.5)y=(556x-375.5)y

如果进行6分钟的战斗,需要使用4次团队辅助。如果收益大于295,其中收益的计算公式为(556乘以4减去375.5)乘以y,其中y表示团队辅助的百分比。计算可得当团队辅助的百分比大于16.0%时,会有收益。

8分钟战斗的团辅次数为5,若收益

如果团队使用团队辅助技能截毒,可以获得收益的条件是团队辅助技能的使用率大于12.3%。这个结论是由以下计算得出的:若(556*5-375.5)y=2404.5,即团队辅助技能使用率为y时,得到y>295/2404.5=0.1226866。因此,当团队的团队辅助技能使用率大于12.3%时,使用团队辅助技能截毒是有益的。

上述讨论是关于应对截毒手法时最不利的情况,但仍然存在一种较低的阈值,这会让团队在截毒时造成更高的伤害。

为了方便起见,我们可以粗略认为,当我们已经豆子全打吸收且dot不断gcd不断时:

在进行6分钟的战斗时,如果团队中有4个或以上的团辅,或者有占卜/诗人提供6%团辅加上至少2个5%团辅的情况下,进行团辅截毒能够使团队造成更高的伤害。

如果一个团队拥有3个或以上的团队辅助技能(包括灵魂护士),那么在8分钟的战斗中,使用团队辅助技能来截断毒药会使整个团队获得更高的伤害。

二次编辑:我们计算一下头截毒手法的收益,此时手法基本是唯一的,即

使用连环计技能,先吸收一点敌人的能量后,再吸收一点、再吸收一点,接着吸收一点以太能量。最后吸收一点、再吸收一点、再吸收一点,完成整个连环计。

在考虑标准连环计3G上,第四个GCD的生效时间应该是2.31×3+2.31-1.39=7.85秒。为了充分考虑最差情况,我们认为会损失三跳,即210秒的威力。

与中部截毒相比,使用亏损技能能够减少85点伤害,但每次团辅期间我们会卡0.03秒的全局冷却时间。简单计算后发现,每次团辅会造成4.5821688点威力损失,六分钟战斗中会亏损18点威力,八分钟战斗中会亏损23点威力。

头部截毒法在使用技能“dot”后,需要吸收和吸收效果,这会导致轻微的全局冷却时间延迟,但是这种影响非常小,可以忽略不计。然而,这种方法的优点是团队治疗效果相同的同时,自身的生命回复下降更少。

中部截毒的好处是让DOT和以太坊达到对齐。

另外,使用连环计-dot这种技巧需要稍微提前一点使用连环计(连环计后摇时间为0.67秒,生效延迟时间为0.8秒),如果使用dot双吸收技能,则还会有0.03秒的卡顿。而对于7炎法的连环计平读时间容忍间隙为0.38秒,如果选择使用头截毒技巧,则容忍间隙减少至0.38-0.13-0.03=0.22秒,难度将会更大。

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