6.X忍者PVE指南:绝欧米茄忍者开荒无脑轴

时间:2023-10-08 17:08 作者:最终幻想14 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到最终幻想14的全新资料片-绝欧米茄!在这个充满魔法与冒险的世界里,您将会体验到更加精彩的故事情节、更加壮观的画面效果以及更新的职业玩法。在这里,您可以成为自己心目中的英雄,与更多的玩家一起探险、战斗、交流!快来加入我们吧!

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绝欧米茄忍者开荒无脑轴

绝对欧米茄要求尽可能缩短击杀时间,有时可以放弃使用“双雷”,暂停施法或者减少技能冷却时间,因此建议使用带有队伍总DPS和提醒时间轴功能的插件。适时停手非常重要。

在合理的轴规划范围内,可以追求获得11G和背刺9G,也可以在某些120秒的爆发中尝试。另外,在连续的两轮60秒的爆发中,例如P2后半和P3的单120轴,建议打无脑生杀背刺的轴,但在后一次60秒的爆发之前,需要先打掉一次雷遁雷牙,以避免卡住gcd。

P1

起手动作开始,倒计时10秒后文字消失。使用风遁隐遁结印和水遁忍术。此时可以进行目压夺取和背刺,可获得11G和9G的收益。

P1:60秒爆发

灵活运用:将旋风刃放在如图所示的位置,或者在最后使用它来结束战斗,也可以将旋风刃换成强甲破点突,以节省真气,并确保不失去身位,这是第一优先级。

P2开场可以使用雷遁夺取和雷牙(镰鼬)生杀背刺技能,然后加上一次gcd和三段技能,之后再使用冰遁和天地人技能。这样夺取仍然需要11G能量,背刺则需要9G能量,只是从之前的2+9变为了1+9+1。开场时需要120的能量,使用忍气后能量为75,结束前使用狂暴击杀25的忍气,但没有连击效果。如果使用目压夺取和背刺,则需要11G和9G能量。

P2开场120-2:忍气70结束(P1卡3-4秒狂暴击杀10忍气,连击旋风刃)[目压夺取+背刺可11G+9G]

P2后半

P2战斗中,在使用运后技能之后,先击败镰鼬,躲开射手天剑后立即使用雷遁雷牙技能,以减少下一个背刺卡的全局冷却时间。接着在打败六道之前,等待射手天箭技能并使用爆发技能。如果此时溢出一个六道令你的输出过剩,就立即停手。随时把握机会,使用风来刃技能。

P2阶段的建议是,如果团队输出足够高,可以留住夺取天地人和100忍气直到P3阶段使用。P3阶段开始时,可以不使用牵制技能,先进行AOE攻击(可以使用第一次绝对清吟)

P3双120轴、雷遁夺取、雷牙(镰鼬)生杀背刺等技能的组合。其中,夺取仍然需要耗费11G能量,背刺仍然需要耗费9G能量,但是现在的技能组合变成了1个夺取、9个背刺、1个冰遁、1个天地人,其中加入了其他技能来进行补充和配合。

P3的起手是120点(P2在末尾不夺取不天地人时就存了100点忍气)。可以用目压夺取和背刺来获得11格+9格的贡献。需要注意的是,这是一个特殊的雷遁夺取雷牙生杀背刺,同样能够获得11格+9格的贡献。

P3:60秒爆发(65忍气生杀背刺)

P3:第二次120爆发(55忍气生杀背刺)

关于小电视点名“天地人”的解法有三种:1.建议老老实实读完条后再进行“天地人”操作。2.在标准模式下,可以通过鼠标右键调整面向,不会中断“天地人”,这种方法称为“无损背对法”,需要在读条结束前停顿一下。但是,这种方式不被推荐。3.如果P3打得太快,建议忍耐甚至留到P4再进行“天地人”操作。因为P3的结束时间和结束GCD不固定,P4也没有参考轴,所以如果好了就可以直接打。

用雷遁夺取和雷牙(由镰鼬所使用)进行攻击,并搭配1段配合生命取舍的攻击、3段连击和冰遁、天地人三种变化。虽然使用夺取的代价依然是11个切换,使用背刺的代价依然是9个切换,但现在攻击序列从之前的2+9变成了1+9+1的形式。

在这个操作中,玩家三的起手资源为120点(玩家二的末尾未夺取天地人并存有100点资源)。可以使用目标压制和夺取、背刺等策略获取11G+9G的资源收益。值得注意的是,这是一项非常特殊的操作,使用了雷遁夺取、雷牙、生杀和背刺等技能,同样可以获得11G+9G的资源收益。

在被点塔毒爆发药攻击后,使用旋风刃后原地标记附近,然后被点拉线并传递毒药,然后拉断线后原地标记附近。在第3阶段,需要在60秒内使用爆发技能(90忍气生杀背刺)。

P3:小电视60秒爆发(85忍气生杀背刺)

请注意,如果P3打得太快,请耐心等待P4。

由于P3阶段的结束时间和结束触发时间不固定,并且在P4阶段中没有给出参考轴,因此可以参考提供的视频素材。在P4阶段,建议在第三次分散波动炮时使用冰遁-天地人术,或者至少使用冰遁-分散波动炮时,提前站位并分摊伤害。如果晚了,将会影响到P5阶段天地人术的时机。

P5

当P5一运行后、P5二运行后以及P5三运行后,会出现HW的大圈特效。这时,预结印会出现。

在进行P5前,如果能够施展出冰遁这个忍术,那么无论是进行任何连击,都需要从1开始打起,并且必须以3为结尾。而在P4结束时,需要拥有100点忍气,以80点忍气来进行结束。

在P5阶段,进行了蓝线判定前的风遁和蟑螂半场刀范围消失后,使用预结印水遁打出卡GCD,同时服用爆发药进行爆发。P4阶段结束时忍气为100,此时进行结尾处理,消耗剩余80忍气。

如果在施展水遁结印的时间点过晚,那么即使使用忍气100的雷牙三段命水,也无法紧接着使用雷遁六道。因此,必须改为雷牙三段后紧接着使用六道雷牙命水六道雷遁雷牙,这样就会延迟命水发动的时间1G。

在P5第二次战斗后:风遁将消失Debuff,激光炮的攻击范围也会消失,此时可以进行开生杀技能,并在半路上进行分身技能的使用(越早越好,否则会影响P6)。当进行HW大圈判定时,可以预先结印冰遁技能。

在完成P4阶段时,当忍气达到100点时,本策略会在保留50点忍气的情况下结束。如果稍有失误,可能会耗费45忍气丢个绝风,但不会对接下来的策略造成影响。同时,本策略会稳定在第一次安全区判定前打完天地人+雷牙。如果位置合理,可以在打雷遁生杀之前使用雷牙+命水技能,并足够走到第一个[远]安全区。

在玩家通过完成P5三人组合任务后,正好能够获得105点忍气值,即使无法使用风来刃技能,也能获得100点忍气值。

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