7.0赤魔法师攻略:魔六连中的瞬发
新闻导语
赤魔法师是《最终幻想14》中的一种职业,它具备高爆发的近战攻击能力和强大的补给支援技能,是一个非常优秀的DPS输出职业。在游戏中,赤魔法师的操作难度相对较高,需要玩家不断练习,才能够熟练地掌握各种技能和战术。如果你是一名赤魔法师玩家,想要提高自己的实力和排名,那么这篇文章将为你提供一些有用的技巧和建议。
赤魔法师是《最终幻想14》中的一种职业,它具备高爆发的近战攻击能力和强大的补给支援技能,是一个非常优秀的DPS输出职业。在游戏中,赤魔法师的操作难度相对较高,需要玩家不断练习,才能够熟练地掌握各种技能和战术。如果你是一名赤魔法师玩家,想要提高自己的实力和排名,那么这篇文章将为你提供一些有用的技巧和建议。
魔六连中的瞬发 ...
这个问题比较小,即使用魔六连技能时,持续时间很长,难免会出现促进或即刻在魔六连中间转好的情况。如果我们需要尽可能早地使用这些技能,该如何操作呢?因为魔六连中的所有技能都不吃促进或即刻的加成,因此可以在魔六连中间先开启促进或即刻,等魔六连结束后,促进/ buff的效果还没有消失时立即使用一个2技能。接下来就是使用时机的问题了。
请在最后一个六连的第三个数字之后立即开始歌唱,持续时间为10秒。最后一个六连的组成为1、2、3、即刻、4、5、6、2.
促进效果可以持续20秒,而贵族冲击效果则可以持续30秒。在进行单个六连时,可以随意释放,但是如果有多个六连的情况,则必须在倒数第二个六连的第四拍后才能释放。也就是说,可以在1234促进的基础上,在561234562处释放贵族冲击。贵族冲击的效果持续时间更长,因此可以稍后释放。需要注意的是,促进提供的瞬发2必须立即使用。
当你同时掌握了即刻咏唱和促进这两个技能时,为了优先发动促进,你需要在使用即刻咏唱之前再等待一个全局冷却时间。因此,你需要按照顺序进行以下操作:使用技能“1234促进”,然后等待一个全局冷却时间后再使用技能“451234即刻咏唱”,消耗掉促进Buff,再使用技能“562”消耗掉即刻咏唱Buff,最后使用技能“贵族冲击”。
这些内容基本上是在游戏中试用一下就可以知道的,没有太多的实质性内容。然而,为了避免读者自行测试所带来的麻烦,我们还是提供这些信息。
− 120秒公整木桩循环 ...
好的,这一节我们介绍一个120秒的木桩循环。这个循环并不是无限时长下的最优解,也不能直接套用到实战中。它的主要作用是体现在安排赤魔循环时的一些重要思路,为灵活排轴打下基础。实际上我们已经讲过了大多数问题的解决方案,这里只是把它们统合起来,列举一下排循环时用到的思路要点:
魔元化技能每120秒可以使用一次,对齐你的士气。
很明显,在这种条件下,我们的循环不可能是最优的,因为在22分钟后,我们必须少用一次魔元化。加上这个条件的原因是,如果我们在魔元化时就使用魔元化,那么我们将无法构建一个简单而有序的循环。在实战中适当推迟使用魔元化通常不会导致整场比赛少用一次魔元化,因此在这个前提下安排循环是合理的。
2、鼓励覆盖两套六连
这段内容强调了一个重要的策略,即在每次鼓励技能冷却还剩35秒时,需要检查自己是否有足够的魔元来使用魔法三连技能。如果没有足够的魔元,就可以在鼓励技能之前不使用魔法六连技能,而是一直使用一和二这两个技能,以免浪费魔元。如果有足够的魔元,可以在鼓励技能之前使用一个魔法六连技能(不一定现在用,以后也可以用),然后等待技能冷却足够将魔元补充到可以在鼓励技能中使用双重六连技能的量。需要注意的是,带倍增的双重六连技能需要最低31/42的魔元。如果你的魔元数量非常有限,比如当前只有31/31.并且黑色触发了,那么最好的策略是使用一个火雷连击技能,而不是使用火风连击技能。
3、飞刺六分鼓励完全不延后
本质上,适当调整窗口是实现这种结果的关键,这意味着除了鼓励之外的每一个六连都能够调整窗口。但是,为了实现这一目标,我们有时不得不放弃一些能力触发。通过一些计算,我们可以发现,单个触发的收益是20点威力和1点魔元,而一个飞刺可以带来480点威力,因此,失去一个飞刺所产生的威力必须至少通过15个触发才能弥补。在实战中,有时会稍微延后飞刺或者六分,但这种情况下需要适当保留触发。我们试图以完全不延后的前提来强调调整窗口的思路,因为如果你没有这个意识,你即使有充足的延后空间也浪费不起。只有先从调整窗口的思路出发,才能更好地安排能力技的使用时机。
另外为了防止技能效果重叠,建议在打击敌人时不要同时使用短兵和交剑技能,尤其是在第二层技能冷却期已经过了一半时。因为这个时候很容易出现技能效果重叠的情况,导致时间浪费。而且在这个游戏中,赤魔并不需要经常使用这两个位移技能来处理。如果确实需要使用,在使用的过程中最好记录好技能使用的时机,避免技能效果重叠。
根据上述三个条件,我们得到了一个持续10分钟的木桩训练循环。
我们已经讲解了这个循环所需的操作,并提供了三条思路来帮助您找到这个循环的要点。虽然这只是一个理论轴,但对于熟悉窗口调整并鼓励内双六连的打法有很大的帮助。
− 机制处理 ...
最后让我们看看一些实战相关的内容,主要是讨论赤魔如何利用机体特点处理机制。由于它和副本高度相关,现在极神的实力还不足以胜任,所以我们只能提供一些简单的提示。在实际打本时,需要根据实际情况去灵活应变,当然也可以参考其他玩家的技能轴。
连续位移和背对
连续位移可以通过调整魔六连的位置来处理,使其出现在需要移动的位置。此外,还可以灵活运用促进技能来实现连续位移。我们可以将促进的瞬发2和贵族冲击分开使用,也可以使用促进-石/火-贵族冲击-风/雷的组合操作,达到令人惊叹的效果。当面对一些需要中断移动的要求时,我们可以利用促进技能的特点来实现两次移动。此外,面对机制背后的读条要求,法系角色需要具备瞬发技能才能顺利完成移动。
强制远离
非爆发期的六连遇到强制远离时,只要换个位置就可以应对。但如果赶上爆发期将会比较困难。这时候可以考虑使用我们提到过的1鼓励23456和123鼓励456的替换策略,以让自己更早地完成近战连。如果1鼓励23456会导致魔连攻打不出来,可以替换为123鼓励456.我记得小吉已经很久没设置非常强制的爆发期远离机制了,上一次应该是P4S。如果机制过于反人类,则只能尽量应对。有时也可以和队友沟通一下,看看有没有适合交换位置的队友。但也要尊重其他人的意愿。
疾跑与突进后跳
因为即将要用来调整窗口,赤魔的机动性实际上比想象的要差。在机体的表现不够理想的情况下,我们需要灵活地利用拥有的技能。虽然突进和后跳算是位移技能,但实际上并不经常使用。大多数我排进轴的突进和后跳最后都被优化掉了,而靠魔六连和促进就足够了。但确实还存在某些场景非常适合使用突进和后跳,可以根据需要灵活安排。
我认为,对于提升赤魔机动性最重要的技能是疾跑。疾跑可以在一个瞬间内大幅提高赤魔的移动距离,对于机动能力高但一次移动距离较短的赤魔来说非常关键。我强烈建议将疾跑技能放在一个易于按的位置并频繁使用。
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