7.0赤魔法师:高难入门 窗口偏移
新闻导语
欢迎来到最终幻想14的赤魔法师指南!作为游戏中受欢迎的职业之一,赤魔法师以其强大的魔法攻击和灵活的战斗风格而备受玩家青睐。在此文章中,我们将为您提供最实用的赤魔法师技巧和策略,并解释如何在游戏中发挥其全部潜力。无论您是刚入门的新手还是已经精通职业的高手,本指南都将为您提供有用的信息和帮助您更好地享受游戏。
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这部分内容是针对那些想要用赤魔角色挑战极神及以上高难度副本的玩家,虽然实际上即使不看这部分内容也可以挑战极神。我假设读者已经对高难度副本的基本概念有了一定的了解,熟悉FF14中的输出循环,并且已经掌握了本攻略前面的内容。
− 窗口偏移 ...
基本概念
窗口偏移是赤魔循环中一个重要的概念,对于高难度而言尤为重要。在此我们介绍几个常见的能力技,包括飞刺、六分反击、鼓励和魔元化。这些技能没有充能,但收益很高。
赤魔在只使用1+2的情况下,每隔一个GCD就会有一个能力技可以插入,另一个则需要等待读条完成后释放。如果刚开始使用技能序列时使用了1.那么赤魔的第奇数个GCD(第1、3、5……个GCD)需要等待读条完成后才能插入能力技,而第偶数个GCD(第2、4、6……个GCD)则可以在瞬间释放技能。我们称这种状态为偶状态,表示偶数窗口可用。如果先使用即刻2技能,再开始使用1+2技能序列,那么赤魔的第奇数个GCD就可以在瞬间释放技能,这种状态就称为奇状态,表示奇数窗口可用。
如果赤魔的GCD为2.5秒,那么飞刺、六分反击、鼓励和魔元化的冷却时间刚好是赤魔GCD的两倍。这意味着,如果你在偶数GCD使用了这四个能力技中的任何一个,它们下一次将恰好在偶数GCD的转换点再次可用。如果你一直只使用1+2.那么你使用窗口类型将保持不变,一直保持偶数状态。因此,这四个能力技的下一次可用时总是在瞬发状态下。
如果你在数字1和数字2之间插入一个数字2.那么你的状态会从偶数状态变为奇数状态。你的能力技上一次是在偶数状态下使用的,下一次也会在偶数状态下使用。因为你现在处于奇数状态,在读取偶数状态下的窗口时,就无法立即使用能力技了。相反,你被迫将其延迟2.5秒,这种情况被称为窗口偏移。
由于上述原因,当窗口的可用状态发生变化时,如果我们不能及时将其改回,下一个技能的使用会延迟2.5秒。这对于具有很短CD但威力很强的技能,如飞刺和六分,造成的损失是巨大的。我们很容易因为窗口偏移而导致全场少一个飞刺或六分,从而带来严重的威力减损。在这种情况下,保证窗口的可用状态基本不变非常重要。
除了魔六连、即刻和魔续斩,都可能导致类似的问题。魔六连总共需12.7秒,暂不计0.2秒的差距,一个魔六连相当于打了奇数个GCD,这会直接导致你的窗口状态变化。如果不加以调整,每个魔六连都会导致你的飞刺六分cd延后2.5秒,一局下来少用个一两次飞刺六分就会影响战斗效果。因此,我们需要通过插入即刻等技能来保证飞刺六分等技能不被延后,这个过程被称为窗口调整。单独使用即刻咏唱走位也会导致窗口状态变化。如果需要使用瞬发走位,那么窗口变化无法避免,但还是应尽量避免无谓的窗口状态变化。
同时,如果你的GCD不是2.5秒,由于能力技的CD不变,它们匹配好的时间会和你的瞬发窗口逐渐偏离,一段时间后你的能力技就会出现在奇数窗口上,这样因为你需要读条而不得不延迟使用技能,会带来问题,这是无法避免的。由于赤魔的近战三连合计时间为5.2秒,大于5秒,因此略小于2.5秒的GCD间隔(如2.48秒)可以和这剩余的0.2秒抵消,还能接受,但更小的GCD间隔则会导致能力技卡在GCD上。考虑到这种被拖累的感觉以及多技能带来的咏唱速度低回报,请尽可能避免赤魔的GCD不在2.48-2.5之外。需要再次指出的是,由于赤魔对咏唱速度要求非常严格,我们只讨论2.5秒的GCD间隔情况,2.48-2.49秒以下的情况类似,而低于2.48秒的则不予讨论。
魔交击斩后的窗口
在使用魔交击斩后需要注意窗口的时间单位为2.5.而魔回刺的复唱时间为1.5秒。这会导致魔交击斩之后使用的能力技正好插在两个窗口之间,这意味着如果你在魔交击斩之后使用飞刺,那么下次转换窗口时它将既不在奇数窗口也不在偶数窗口,从而卡住。这意味着你要么必须延迟施放飞刺并使其窗口发生变化,要么在两个窗口之间等待约0.15秒,同时也会影响到GCD。因此,为了避免在魔交击斩之后能力技卡在窗口中间,最好尽量避免在这之后使用飞刺或六分(鼓励和魔元化不可能出现在这个位置)。
您可能已经注意到,在之前的常规起手中,我们在使用魔交击斩之后接了六分反击,但是在接下来的建议中,实际上我们不建议在魔交击斩之后使用飞刺或六分,因此这种情况是需要根据具体情况来分析的。 在爆发药水效果持续期间,我们通常会尽可能地使用所有促进和即刻技能,这也会导致我们在爆发效果结束后进入偶数状态。因此,我们希望尽可能地在偶数状态下使用飞刺和六分技能,但是由于偶数状态通常已被其他技能占据,我们只能在近似偶数状态下使用六分技能,并且在魔交击斩之后选择卡0.15秒的GCD。 当我们在实战中运用这个起手时,我们需要根据具体情况进行灵活调整。例如,如果发现卡0.15秒GCD会导致少打一个GCD,那么就需要放弃使用六分;而如果发现不会少打一个GCD,那么这个0.15秒的延迟就不会带来任何影响,我们就可以放心地使用六分技能。
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