最终幻想14 7.0武僧tips:必杀技系统
新闻导语
最终幻想14的武僧职业是一个非常具有攻击性和机动性的角色,拥有出色的近战技巧和迅捷的身法。在本文中,我们将带您了解武僧职业的技能、装备和游戏玩法,并为您提供一些关于如何在最终幻想14中更好地发挥武僧职业的技能和优势的建议和提示。无论您是新手还是资深玩家,在本文中都可以找到一些有用的信息和指导。
最终幻想14的武僧职业是一个非常具有攻击性和机动性的角色,拥有出色的近战技巧和迅捷的身法。在本文中,我们将带您了解武僧职业的技能、装备和游戏玩法,并为您提供一些关于如何在最终幻想14中更好地发挥武僧职业的技能和优势的建议和提示。无论您是新手还是资深玩家,在本文中都可以找到一些有用的信息和指导。
7.0版本初期,武僧职业经历了一些曲折的发展历程。初版为了改变而刻意改动导致了游戏体验极差以及畸形的循环。但是,在玩家意见的推动下,7.01版本及时做出了调整。现在,7.05版本的武僧在各方面都已经达到了基本令人满意的水平。
新版武僧在保持整体框架不变的基础上,增加了更多自由度,丢弃了双掌和破碎的buff体系,使输出更自由,再次降低了门槛。彻底放弃双buff让武僧在爆发期间不再受限制;此外,还加入了两个高威力的远程战技,使高水平玩家在开荒期间有更多的调整手段和发挥空间。这是一个上下限都有所保证和期待的职业。
为了让新手能够从零开始探索游戏,同时让老手能够适应新的体系并找到最适合自己的打法,这里只简要介绍武僧职业的主要变化,作为版本过渡期的指导。
整体框架
一套全新的基础拳法功力体系。
将双掌打提供的功力效果和破碎拳提供的dot效果移除。
双龙脚技能可提供魔猿功力,使用该技能后,魔猿功力的效果将会提高200点,对于猿舞连击技能的威力也会因此提升。
“双掌打”技能可以增加盗龙功力,使得使用“龙颚正拳”招式的威力提高200点。
破碎拳可提供两个级别的猛豹功力,其中在猛豹功力下使用豹袭崩拳将能够提高其威力150.
为方便描述,下文将功力的消耗称为“大拳”,功力的使用则称为“小拳”。
在7.01版本中,功力体系有所调整,但军体拳循环的整体框架基本保持了6.0版本的结构。在长时间平稳输出的情况下,循环没有发生变化。
因为没有功力和破碎效果的时间限制,所以只需要在拥有功力时使用大拳,没有功力时使用小拳。
在职业界面上,可以看到功力的种类和剩余档数,并且根据当前身形的功力档数,在动作条上高亮显示对应该身形大小的拳,这大大提高了易用性和降低了上手难度。
在格斗游戏中,身位机制目前只出现在崩拳和破碎这两个技能中。在实战中,只需记住“小拳打背,大拳打侧”即可掌握身位攻击的技巧。
六种拳法的威力也有所调整
双龙脚的威力为320.猿舞连击必爆的威力为460(等效威力约为623.未计算斗气),平均威力为472.
两种拳法的平均威力,双掌打的威力为420.龙颚正拳的威力为540.平均威力为480.
破碎拳的威力为420.豹袭崩拳的威力为520.两者的平均威力为486.
考虑到必爆产生的额外斗气,平稳期猿舞连击和一型连击依然是威力最高的拳法和身形,因此,对于初学者来说,可以继续使用无相身形并习惯使用一型技能。
必杀技系统
必杀体系的整体机制没有改动
由于震脚技能的描述已经发生变化,现在不同类型的技能对应的球的颜色也有所变动。一型技能现在提供红球,二型技能提供紫球,三型技能提供绿球。如果玩家习惯通过UI颜色来区分震脚技能,则需要注意这些变化并且调整自己的习惯。
苍气炮升级为真空波,提供了与凤凰舞相同的900威力。在大多数情况下,阴震脚的伤害已经超过了阳震脚,因此双阴起手已完全代替了双阳起手,并且在当前版本的副本环境中成为了主流起手。
远程技能
7.0版本的武僧新增了两个高威力的远程战技。
疾风极意是一项技能,其为一种直线区域效果技能,拥有10米的射程和范围,并可在900威力处产生50%的伤害衰减。
红莲极意技能可以释放一次乾坤斗气弹,它是一个圆形的范围技能,射程达到20米,范围为5米,威力达到1200.衰减率为50%。此外,这个技能还可以带来无相身形的效果。
两种战技都在爆发期内使用,能有效降低武僧在爆发期内受到远程攻击的风险,而且额外的无相身形能为武僧提供更加灵活的爆发循环。
武僧在7.0版本中已经成为爆发期表现出色、损失最低的近战职业之一。为了提高其实战表现,武僧需要利用两种远程战技降低自身的损失。这是一个重要的因素。
Aoe体系
7.0版本移除了武僧的功力体系,导致武僧在练级时表现较差。另外,两个新的范围攻击技能仅在98级之后才能学会。
在7.01版本中,三种范围攻击技能的威力已经得到加强,由此导致武僧的整体范围攻击能力已经达到了中等偏上的水平。
在游戏中的四人本道中,玩家们可以使用疾风极意技能来攻击小怪,因为在这个阶段使用可以获得绝空拳A小怪伤害更高的效果,而无需将其留给BOSS。
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