7.0赤魔法师攻略:输出辅助类能力技 魔元化
新闻导语
赤魔法师是《最终幻想14》中备受瞩目的职业之一,以其炫丽的魔法技能和强大的单体输出而闻名。对于想要选择这个职业的玩家来说,了解赤魔法师的特点、技能和装备是至关重要的。在本篇文章中,我们将深入探讨赤魔法师的各种属性和使用方法,帮助玩家更好地享受这个强大而又华丽的职业带来的乐趣。
赤魔法师是《最终幻想14》中备受瞩目的职业之一,以其炫丽的魔法技能和强大的单体输出而闻名。对于想要选择这个职业的玩家来说,了解赤魔法师的特点、技能和装备是至关重要的。在本篇文章中,我们将深入探讨赤魔法师的各种属性和使用方法,帮助玩家更好地享受这个强大而又华丽的职业带来的乐趣。
魔元化(原倍增)
魔元化:
技能名称为“魔法剑连击预备”,冷却时间为110秒。使用该技能后,将为自身附加3个“魔法剑连击预备”状态,同时也会为自身附加6个“魔元化”状态(注意此处技能名称与状态名称相同,我们将这个状态称为“魔元化”)。在战斗中,只能使用“魔元化”状态。使用“魔元化”状态会立即中断所有的连击。当消耗掉全部6个“魔元化”状态后,将会为自身附加“璀璨预备”状态。
魔法剑连击预备状态效果为:在持续30秒的状态下,发动魔回刺、魔交击斩、魔连攻、魔划圆斩一式、魔划圆斩二式和魔划圆斩三式时不需要消耗魔元。即使魔元不足,在拥有魔法剑连击预备状态下,回刺技能也会变为魔回刺,其他技能同理。
「魔元化」状态:在持续30秒内,自身所造成的魔法伤害将增加5%。
璀璨预备状态能够让赤魔使用璀璨技能,同时魔元化会变成璀璨状态,持续30秒。
璀璨:
使用威力为900的攻击将会对距离主目标5米范围内的单位造成40%的伤害。
魔元化是一种技能,可以增加自身造成的魔法伤害5%。这个描述在6.0版本时就存在了,设计目的是为了让玩家在使用魔六连时受到加成。因为在6.0版本中,赤魔的所有能力技都是物理伤害,所以魔元化状态不能加成其它技能,只能加成魔六连,这与设计目的相符合。 但是在7.0版本中,赤魔拥有了两个魔法伤害的能力技,荆棘绞剑和璀璨。璀璨不会受到魔元化状态加成,因为发动它必须先消耗所有的魔元化状态。但是荆棘绞剑不同,但按照当前的描述,持有魔元化状态并使用荆棘绞剑的话,会消耗掉状态层数并获得加成,这显然与设计师的意图不符。所以我们需要重新理解这个问题。
我经过测试后发现,使用荆棘绞剑时并不会消耗魔元化状态层数,这与设计理念一致。然而,在查阅fflogs时,我发现日志显示荆棘绞剑受到了魔元化状态的加成,这意味着荆棘绞剑白嫖了一个层数,这听起来有些奇怪。后来我在游戏中多次对比荆棘绞剑在有无魔元化状态时的伤害,得出的结论是荆棘绞剑确实没有受到魔元化状态的加成。因此,魔元化状态的描述是错误的,fflogs中的buff显示也是错误的。目前,魔元化状态只能加成到魔六连,这也便于我们记忆。
魔元化的核心就是利用一次免费的、有加成的魔六连,打完这一套六连之后就可以释放高伤害的璀璨。而要使用魔元化的六连,需要让下一次近战三连不消耗魔元。通常情况下,我们会选择在开启魔元化后打出一套六连并且触发璀璨技能。但有时候,我们可能会有其他的策略和用法。
我们需要注意的是,近战三连和远程三连之间不是连击关系,但是它们必须连在一起形成魔六连。魔元化仅会打断一切连击,但不会打断近战三连和远程三连之间的联系。因此,我们可以在魔六连的第三连后插入魔元化,形成123魔元化456123456的连击方式。这样做的好处是,魔法剑连击预备状态可以持续30秒。因此,在使用魔元化后打出远程三连,魔法剑连击预备状态仍可以继续,使我们能够打出第二套魔六连。这时,魔元化状态会为第一套六连的远程三连和第二套六连的近战三连提供加成,相当于加成了一套完整的魔六连。同时,我们可以在第二套六连的第三连之后使用璀璨技能,攻击更为强力。
这么做有什么意义呢?其实是有的。但是,我们需要先了解一下「鼓励」和「魔元化」的配合。之前我们提到过在「鼓励」后期,希望可以覆盖到两套「魔六连」,而这需要我们提前积累大量魔元才能准备好。但是有了「魔元化」这个帮助,就容易多了。在有「魔元化」的情况下,只要我们拥有最少31+42的黑白魔元,就能够保证在「鼓励」内打出两套「魔六连」。 举个例子,假设我们现在拥有31+42的黑白魔元。我们首先要开启「魔元化」,接着打出一套「六连」,在第一连之后释放「鼓励」。这样,第一套「魔六连」的23456就会被覆盖到了。接下来,我们会拥有50+50的黑白魔元,可以再次打出一套「魔六连」,覆盖掉第二套「魔六连」的12345和璀璨。 总结一下,通过「魔元化」的帮助,在「鼓励」内打出两套「魔六连」变得更加容易。
魔元化和鼓励的时间非常接近,魔元化需要110秒,因此大多数情况下会选择延后10秒让魔元化和鼓励对齐。这样做可以在鼓励期间轻松打出两套六连,并且在鼓励期间使用璀璨,提高鼓励的效果,也对队友的团队治疗提供更多支援。我们会介绍110秒魔元化的打法,但是不建议玩家轻易尝试,大多数玩家只需让魔元化与鼓励对齐即可。
当我们鼓励快要成功的时候,可能会有超过50+50的魔元,这时候可以考虑一下使用“1鼓励23魔元化456123璀璨456”的打法。
这么做有两个好处。一是让所有被魔元化状态笼罩的六连都能享受到鼓励的加成,而魔元化1鼓励23456123456的打法会有一个魔元化状态笼罩的技能没有被鼓励加成。第二个好处是如果我们进入鼓励时拥有很多魔元,如90+90.则魔元化1鼓励23456123456将会导致魔元溢出,而1鼓励23魔元化456123456则没有这个问题。1鼓励23魔元化456123璀璨456也有一个不算缺点的缺点,即璀璨来的太晚了。正常情况下这并没有什么问题,但如果队友的团辅释放不当,可能导致璀璨无法受到队友的团辅加持。但鉴于前面提到不能永远考虑队友打错的情况,因此我们认为1鼓励23魔元化456123璀璨456的打法没有问题。如果发现队友每次团辅都开得很早,那就没办法了,考虑尽可能先开魔元化。
爆发药
爆发药是一种高难本中需要使用的技能,是循环的一部分。因此,我们需要为高难玩家做一些说明。使用爆发药的思路很简单,通常我们可以在鼓励内使用两套魔六连,找到一个合适的位置让爆发药覆盖到两个六连就好了。(除了起手)。理论上讲,爆发药最多可以覆盖两套魔六连+焦热+决断,可以适当调整自己的轴来达成这个目标。此外,爆发药内最多还可以包含两个飞刺、一个六分、两个短兵和两个交剑。
爆发技能的冷却时间一般都很长,需要等待4分30秒才能再次使用。因此,在战斗中很难完全依赖冷却时间来使用爆发技能,需根据实际情况灵活使用。在不同的副本中,使用爆发技能的方法也不尽相同。如果有兴趣,可以观看我的木桩视频,了解更多关于爆发技能的使用技巧。
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