6.x 机工士攻略指南:职业定位和一图流循环
新闻导语
最终幻想14(FF14)的机工士职业是一种专注于发明和使用机械技术的角色。机工士在游戏中扮演着热爱发明和技术的角色,他们擅长使用各种机械武器和装备,包括火器、炸弹和机器人等。如果你想了解更多关于FF14机工士职业的信息,就来阅读我们精心准备的最新教程吧!
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1.1 职业定位
优点
技能总数相对较少
在游戏远敏中,每隔奇数分钟会有最高的爆发伤害。
在远敏中,每隔偶数分钟会出现最高的爆发伤害。
远敏具备最强的资源储存能力和资源调度能力。
输出结果稳定,不会因为随机因素而发生变化,并且能够有效地降低直接攻击造成的差异性影响。此外,它还可以提高输出下限,防止过低的伤害输出。
由于循环较为固定且注意力需求较低,因此可以将更多注意力集中在开辟的备份环境中,以提高开荒效率。
这个角色的特点是能够在瞬间爆发出高伤害,适合应对血量少且需要在短时间内快速击杀的小型怪物机制。
缺点
没有能力提供团队辅导类的技能。
无法提供额外的治疗端资源。
在所有职业中,APM(每分钟操作次数)通常都相对较高。
需要一个良好的网络环境的职业比其他职业更多。
由于没有团队支援技能,而且自身的输出不够稳定,这使得能力上限相对较低。
为了防止后排自走人偶失去威力,需要额外记住副本中BOSS的位移技能,以及自身的眩晕机制。
−与5.0版本对比 ...
电能价值增加,枪管热度价值下降。
电能在5.0版本时为20.8威力/点,升级至6.0版本后提升至23.52威力/点,提升百分比为13.7%。
枪管热度在针对单一目标时,从5.0版本的11.57威力/点降低至6.0版本的7.30威力/点,降低了36.9%。
由此可知,自走人偶的后续型号价值得到提高,而过热导致的损坏则大大降低了其价值。
自嗨打法变得不受人待见,而以对齐团辅打法来取代它的地位开始上升。
诗人和舞娘的变化增加了团队贡献。
因此,机工需要通过提高团队的团辅效率来增加自己在团队中的贡献。
职业深度提升
在齐团辅打法中,要改变习惯,不再使用标准循环和整备来绑定钻头,而是优先使用空气锚和回转飞锯进行绑定。
由于回转飞锯技能的加入,过热状态的时间将受到更多限制,同时获取电能的速度也会增加。因此,需要更加合理地规划使用后式自走人偶。
可以连续攻击,保持连击状态长达30秒。
所有连击状态现在都可以持续30秒的时间,这是6.0版本中的通用改动。
因此,只需要避开三次过热连续攻击,就可以保证不断连击,无需像5.0版本那样特别监控连击状态。
将钻头和空气锚的生效时间进行修改。
在5.0版本中,使用钻头或空气锚会出现生效延迟,时间大约在0.9~1.2秒之间,并且该延迟会随着使用距离的增加而逐渐加长。
在6.0版本中,回转飞锯已被加入,并且三个工具的生效延迟都被固定在1.16秒。
这次修改的目的是降低野火技能使用时可能发生的问题,即当使用钻头、空气锚或回转飞锯时,野火会在最后一个全局冷却时间的GCD中被忽略而无法计入技能使用次数。
1.2 一图流循环
机工士在6.0版本中,有许多循环分支可供选择,但其中整理出一套实用性最高的标准循环。
如果不确定要使用什么循环时,最好使用标准循环。
标准循环是解决很多实际问题的常用方式,同时可以很好地与其他人合作,具有良好的手感,并且不需要过多监控。
这是一种综合评价最好的循环,十分值得推荐使用。
所有弹射和虹吸弹的位置都可以进行镜像置换。
标准循环-起手
当倒计时达到5秒时,使用整备物品;当倒计时达到2秒时,使用爆发药物品。
开场的爆发药可以影响到后式自走人偶对撞机的末尾阶段。
标准循环-一分钟爆发
当团队需要在奇数分钟集体发力时,可以考虑使用可选项。
即使没有提前准备弹射和虹吸弹,也可以像图中展示的那样全部完成发射。当然,你也可以在一分钟的团队辅助技能中储存部分弹射和虹吸弹,但需要注意更多的充能可能会导致损失溢出。
根据后续的进展,预计会有电能在90-100之间的后式自走人偶加入到团队辅助中。在第一分钟时,加入的后式自走人偶电能为60。
标准循环-两分钟爆发
当把弹射和虹吸弹提前储存1.5个和1个左右时,就能够如图全部打完。但需要注意,如果增加更多充能可能会导致溢出损失。
在严格按照标准循环的过程中,在使用超荷后,进行全程后置枪管加热。
如果团队不需要团辅一分钟对齐时间的话,可以自由安排过热连,也可以根据个人喜好将其改为先使用枪管加热,再使用超荷。
按照后续处理计划,会有电能在90至100之间的后式自走人偶加入到团队辅助中。
注意野火技能的延迟时间被推迟了2个全局冷却时间,如果想避免延迟并且网络环境优良,可以使用以下变体技巧来提前1个全局冷却时间。
因为使用回转飞锯需要在整备打入团辅中,而当前没有空余窗口可供野火使用,因此必须延迟至少1个GCD。
−标准循环-两分钟爆发-提前野火 ...
通过某种技巧或方法,可以让野火技能提前一段时间使用,使其效果更加高效。
请注意,野火收尾需要使用钻头进行,而这种操作需要良好的网络环境。否则,可能会因为钻头延迟造成野火威力下降的损失。
这个技巧可以在P4S门神和本体上使用,因为它是一种木桩本,高团队伤害很容易导致最后的野火无法完全打满。提前1个GCD使用它可以增加容错。
标准循环-
在严格按照后续跟进的情况下,如果在第2分钟之前使用热分裂弹,会出现5点枪管热度溢出,但后续不会再有热量溢出,因此对整场战斗的影响非常小。
如果团队不需要在一分钟内使用团队治疗技能,过热连可以自由调配。
每个钻头的末端都有3个GCD窗口,可以方便地插入过热连,这样就无需花费太多精力来监控枪管的热度了。
在使用回转飞锯前,需要将后式自走人偶固定好。此时要注意防止电能溢出,特别是在偶数分钟时的情况。不过,监控电能时无需花费过多的注意力。
在木桩环境下,当第6分钟爆发药物时,后式自走人偶会自动对齐电能在90至100之间。
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