最终幻想14 画家零式心得:起手

时间:2024-09-15 11:16 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在最终幻想14中,画家零式是一款备受赞誉的副本,许多玩家都喜欢挑战它。作为一款高难度的战斗副本,画家零式需要玩家们练习并扎实技能,才有可能在其中取得胜利。如果你正在寻找最终幻想14中下一个挑战,并想要提高自己的技能和水平,那么画家零式是一个绝佳的选择。在这篇文章中,我们将深入探讨画家零式并为你提供一些策略和技巧,帮助你成功地击败这个强大的副本。

在最终幻想14中,画家零式是一款备受赞誉的副本,许多玩家都喜欢挑战它。作为一款高难度的战斗副本,画家零式需要玩家们练习并扎实技能,才有可能在其中取得胜利。如果你正在寻找最终幻想14中下一个挑战,并想要提高自己的技能和水平,那么画家零式是一个绝佳的选择。在这篇文章中,我们将深入探讨画家零式并为你提供一些策略和技巧,帮助你成功地击败这个强大的副本。

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起手:

对于我本人来说,起手时使用2/3个GCD不会对效果产生很大的影响。这里说的是对画家职业本身产生的影响。我更倾向于与其他团队成员配合使用习惯,并且作为目前爆发能力排名前列的职业,能够尽可能地利用团队辅助将爆发输出提高是非常重要的。

开始时只打了3次技能,比其他人的2次技能晚,只使用了8次技能。但是他之后使用了即刻动物画和具现等技能,以弥补之前的不足,发挥了更强的威力。

无论在什么情况下,2GCD起手都是可行的策略。

可能有时候你无法在246810分钟内每次都使用即刻动物画来为晚1个全局冷却时间的队伍进行治疗,这意味着在某些情况下,你的即刻技能可能被限制在无法用于治疗、补充画面或移动躲避。这种情况并不是我们期望看到的。

本次零式1至3层需要与队友协调,选择2GCD或3GCD起手,而在4层只能使用2GCD起手。

如果在没有两个GCD的情况下,在击飞之前无法完成爆发。

爆发内资资源控制

最基本的要求是爆发内必须包含两个动物图案(一个奇数,一个偶数),这是可以控制的。

在开场和8分钟之间,您可以选择画任何一种动物加上莫卡巧克力,或是画任何一种动物加上玛蒂。

控制模式是先凑齐数据,存储起来,在动物画面溢出之前都不会有问题。

请注意,制作奇数偶数动物画时,打绘画各个部分的顺序不会影响资源(比如可以先画马蹄再画爪子)。但是如果有占星的情况,请务必等待抽卡出占星后再进行绘画。

我原本不相信有人会只打一个,直到我帮朋友检查了一下。

使用两颗黑隕石来强化技能123.在团队辅助的支持下,能够提升爆发能力。如果在团队辅助之前启动了色反转,就一定能够发挥出更强的攻击能力。

锤子开团辅:

有些人在检查日志时可能会发现这样的情况:由于不能准时进入团队辅助(可能会卡1秒0.5秒),他们会使用槌子来对准团队辅助,这可能是画家特有的情况,因为画家有许多不同的SS(2.5 / 3.3 / 4/6)等。

在比赛环境中,竞速是非常常见的一种情况。

爆发药内部

除非是最后一刻+动物画+具现否,则不应该在爆发药内补画。换句话说,一旦进入爆发药状态,应该集中注意力进行攻击,不要分心去补画。

在超幻想状态下不需要咏唱的强化123 + 加入能力技能

↑无超幻想

↑有超幻想

超幻想的加速效果会缩短插入空间的时间,本来应该有0.99秒的插入空间可能会变得更短。如果被卡到一次第九个GCD,就很可能无法打进队伍的輔內。因此,应该考虑将爆发内的能力技分配到瞬发上。

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