最终幻想14 7.x黑魔攻略指南:能力技
新闻导语
黑魔法师是《最终幻想14》中的一个职业,在游戏中扮演着强大的魔法攻击角色。如果你想提升自己在游戏中的战斗能力,成为一名出色的黑魔法师,那么就需要掌握一系列技巧和战术。在本文中,我们将介绍黑魔法师的技能和装备,以及如何在游戏中最大化其潜力。无论你是新手还是老手,《最终幻想14》中的黑魔法师都值得你去了解和探索。让我们一起来看看吧!
黑魔法师是《最终幻想14》中的一个职业,在游戏中扮演着强大的魔法攻击角色。如果你想提升自己在游戏中的战斗能力,成为一名出色的黑魔法师,那么就需要掌握一系列技巧和战术。在本文中,我们将介绍黑魔法师的技能和装备,以及如何在游戏中最大化其潜力。无论你是新手还是老手,《最终幻想14》中的黑魔法师都值得你去了解和探索。让我们一起来看看吧!
尽量避免在技能读条期间强制插入能力技,否则会延迟技能读条的时间。如果你在三档冰状态下进入火属性状态(火3/高火2),或者在三档火状态下进入冰属性状态(冰3/高冰2),则可以在半咏唱的时候插入一个能力技。如果你使用了瞬发技能(如异言/秽浊,悖论,高雷1/高雷2.火苗,或者开启了即刻/三连),则可以插入两个能力技。
在紧急情况下,比如为了避免死亡(使用昏乱、魔罩或慌乱中按下以太步),或是在无法保持GCD利用率时,即使卡住GCD来使用技能也是必要的。然而,我们仍然建议寻找更好的解决方案来处理这种情况,而不是一直卡住GCD。
以下是能力技的常用推荐使用方法。请使用以下步骤:
黑魔纹/魔纹步/魔纹重置
站在黑魔纹中会触发魔纹环状态,缩短魔法咏唱和复唱时间。由于黑魔纹持续30秒,同时对所有技能冷却时间有加成,因此不需要特别和火阶段对齐。技能冷却后,通常应该在下一个可用的技能窗口内使用。由于黑魔纹还能缩短技能复唱时间,因此在黑魔纹内使用瞬发技能也会获得收益。(注:比如召唤的风圈需要复唱3.5秒,咏唱3秒,即使用瞬发技能,也需要等待3.5秒;画家裸即刻画画也是如此。)
根据特定副本的机制/时机,黑魔纹可能需要被放置在特定的位置或者延迟使用,以达到最大化黑魔纹的效益。但是也有些方法可以在不需要延迟的情况下,灵活处理机制。
在战斗初期,你可以站在黑魔纹的一侧边缘。许多需要躲避的技能范围并不能完全覆盖整个黑魔纹,因此你可以从黑魔纹的一端跑到另一端躲避技能。
如果需要在短时间内离开黑魔纹,可以在黑魔纹内使用一个瞬发技能,然后走出去躲避机制或处理机制,接着使用魔纹步回来。如果能在下一个读条开始前回到黑魔纹,就不会影响黑魔纹的使用效率。
如果黑魔纹区域有持续性地面伤害或者其他原因导致您需要离开这个区域,建议您先到一个安全的地方,然后使用魔纹重置来重新进入黑魔纹区域。不过需要注意的是,每次进入黑魔纹区域后,只能使用一次魔纹重置。
三连咏唱/即刻咏唱
在战斗中,我们应该尽可能地使用即刻和三连这两种瞬发技能,特别是三连。这些技能不会被其他瞬发的魔法消耗掉,比如异言、悖论和高雷1.我们可以使用以下几种方法来利用这些技能:
瞬发窗口(移动/插能力技)
“三连和即刻创造的瞬发窗口对于插入其他能力技和移动中保持技能的释放都非常有帮助。由于三连能够存储两段技能,因此即使保留一段技能以应对移动时的需要,也不会被覆盖减少使用次数。保证不间断的GCD持续咏唱始终是第一优先级,如果你需要断开技能的话,就可以使用它。”
缩短咏唱时间
使用即刻和三连技能来缩短咏唱时间较长的技能(例如火4.绝望,耀星和核爆),可以将其转化为瞬发技能,从而节省一定的时间。比如说,火4的咏唱时间为2.8秒,而瞬发火4只需要2.5秒的GCD时间,因此可以节省0.3秒的时间。通过积少成多,最终可以多打出几个技能。
瞬发冰3
在三档火状态下读冰3会降低30%的伤害,但使用星灵进入冰状态下可以弥补这点损失。在冰状态下,读取冰3需要一个较长的读条,但是瞬发冰3则不受到影响。结合以上两点,我们可以使用即刻和三连技能来提高冰3的伤害。如果没有即刻和三连技能,最好还是老老实实用火状态下的冰3.通常来说,瞬发绝望或耀星比瞬发冰3更有价值。但是当你需要在冰3这个GCD期间移动位置,或开启三连的时机较晚时,使用冰3也是一个不错的选择。
魔泉
在绝地反击的7系列版本中,魔泉可以回复全部的魔力并赠送三根冰针,刷新火状态时间,同时还能提供雷属性加强以及悖论水晶。因此在使用魔泉之后,最好将其留到火阶段的最后一刻使用,这样可以避免进入冰状态并能再次触发火状态以及使用第二个耀星技能。
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魔泉技能不是一次性的爆发技能,而是需要放在循环中的特定位置上。因此,它的释放通常会略有延迟。魔泉技能本身并不能提供显著的团队辅助收益,因此推迟施放时间也不会带来太大的问题。但是,如果在一场战斗中不断延迟技能的释放,总次数就会减少,进而影响到整场战斗的表现。因此,我们需要考虑如何调整施放时机,以最大化使用魔泉技能的次数。在文中的“其他优化”部分,我们也会提到这个话题,并且可能会将其移到“进阶指南”中。
其余的能力技
基本上,应该在程序正常运行的情况下使用,只要确保层数不会超出限制即可。
以太步是一种位移技能,可让使用者移至其队友所在的位置。该技能可用于运用机制移动到指定位置或其他用途。当只使用滑步和瞬发跑位无法解决需要长距离移动的情况时,使用者可以使用以太步。使用附录中提供的宏可能会更加方便。
魔罩是一种能够为自身展开的防护盾,它能够主动减轻自身受到的伤害,并且在必要时为了在机制中继续存活而使用。
星灵的主要作用是在火阶段boss无法选中或死亡时,切换到冰状态,以便使用灵极魂。如果由于犯了很大的错误导致火状态即将消失,星灵就可以用来临时切换到冰状态,以维持天语。此外,在单目标和AoE情况下,星灵还可以进行一些小优化。
昏乱状态可以减轻目标对自己造成的伤害,其效果是魔法伤害减轻10%,物理伤害减轻5%。这对于减轻全屏区域攻击带来的伤害十分有用,在固定编队中需要更加详细的规划。
沉稳咏唱技能可以同时实现防击退和吸引效果,并且在读条过程中不会被打断,从而保证了使用技能时的时间利用率。
在游戏中,当角色进入星极火阶段时,无法回复魔法值,这种状况也会影响到醒梦状态。而在三重冰状态下,释放一个冰属性技能会立即回复魔法值至满,因此这个技能很少被使用。
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