冰与火之歌-6.0黑魔法师攻略:基础输出手法

时间:2023-08-19 15:33 作者:佚名 来源:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

黑魔的起手没有好坏之分,以上我只是举了两个比较典型的起手,但具体还分有很多种,看自己喜好选择就行。并且起手也可以根据不同的副本灵活变换,比如3s里冰起手可以延后第二个三连用来跑开场左右刀、火起手可以不打瞬发火3,把即刻留着打雷云即刻绝望也能跑开场左右刀等,大家灵活变换就好。

职业特性

左上角的为冰火层数,最多为3层,冰火状态能持续15s,时间到了就会消失,可使用某些技能刷新持续时间。根据冰火状态的层数会自身会获得一些BUFF。

星极火状态中,自身的魔力自然恢复无效,只有使用魔泉或以太药才能恢复蓝量

火属性魔法蓝耗增加为200%

火属性魔法伤害增加:

1层火:增加为1.4倍

2层火:增加为1.6倍

3层火:增加为1.8倍

冰属性魔法蓝耗变为0

冰属性魔法伤害降低:

1层火:降低为0.9倍

2层火:降低为0.8倍

3层火:降低为0.7倍

处于3层火时,冰属性魔法咏唱时间缩短为50%(半咏唱)

灵极冰状态中,自身的魔力自然恢复量增强

回蓝量增加:

1层冰:每次恢复3200MP

2层冰:每次恢复4700MP

3层冰:每次恢复6200MP

冰属性魔法蓝耗降低:

1层冰:蓝量消耗降低为75%

2层冰:蓝量消耗降低为50%

3层冰:蓝量消耗降低为0%

火属性魔法蓝耗变为0

火属性魔法伤害降低:

1层冰:降低为0.9倍

2层冰:降低为0.8倍

3层冰:降低为0.7倍

处于3层冰时,火属性魔法咏唱时间缩短为50%(半咏唱)

黑魔的输出核心就是在火状态打高威力技能消耗蓝量,打空蓝后切换成冰状态回复蓝量。

左下角的三个冰针是灵极心,效果为抵消一次火状态中火属性魔法的蓝量消耗增加效果。其中核爆会消耗掉所有的冰针,使核爆蓝量消耗变为2/3

正下方的两个紫色宝石是通晓,处于冰火状态时,每30s会获得一个通晓,最多可储存两个,消耗一个通晓可使用异言、秽浊。

左边那个红蓝颜色的针是悖论标记,获得方式有两种:1.在三层火状态时切换成冰状态。2.在三层冰状态+三层灵极心时切换成火状态。悖论标记最多只能有一层。

−基础输出手法 ...

基础输出手法

单体循环

新手我只推荐打标准循环。至于那些更进阶的循环请先做到能用标准循环打到logs90+后再去尝试。新手打好基础是最重要的,不要想着一步登天。

起手

起手开头的激情一般在战斗开始15s前开就行了

冰起手:

个人比较推荐的起手,不需要卡跳蓝且适用面很广,同时对于新手来说也是威力最高的起手。

火起手:

火起手如果运气不好的话(或者你是高咏速配装的话),冰里会跳不够蓝打3火4绝望。这时可以考虑把双星灵改成单星灵,以稳定打出4火4。

黑魔的起手没有好坏之分,以上我只是举了两个比较典型的起手,但具体还分有很多种,看自己喜好选择就行。并且起手也可以根据不同的副本灵活变换,比如3s里冰起手可以延后第二个三连用来跑开场左右刀、火起手可以不打瞬发火3,把即刻留着打雷云即刻绝望也能跑开场左右刀等,大家灵活变换就好。

标准冰火循环

冰4和冰悖论的顺序可以更改。火悖论前后最多可以打4个 gcd(无黑魔纹或其他瞬发的情况下),也就是说雷和异言可以随意插入在冰阶段的任意处或插入一个在火悖论前或火悖论后。

有火苗后的标准冰火循环改

有火苗后将冰悖论留到冰阶段最后,在冰悖论后使用星灵移位切成1层火状态然后再使用火苗,后面接着打标准火循环。注意咏速过高时可能冰里会跳不满蓝,此时需要在冰里填充个雷3或异言。

雷dot

雷3请尽量保持dot不断,除非目标快上天或死亡了。雷3/雷云尽量要在dot快消失时再使用,避免覆盖过多dot跳数,续雷在冰火状态的任何时间点都可以,不用强求在冰里续。当然如果在需要移动时如果没有其他的瞬发手段,也可以扔掉雷云来移动。

火苗

火苗尽量用来打标准循环改,当然如果没其他瞬发需要火苗来移动时在火阶段直接扔出去也不是不行。

异言

在需要移动或需要插入能力技时就用,或者用在冰里填充。注意不要溢出通晓。

激情咏唱

激情咏唱一般情况下好了就用就行,现在持续时间30s,基本不用担心开太早了过期。至于打激情雷还是激情火,若你还处于新手期,经常断天语的话,那推荐打激情火,身上带着个火苗不容易断天语;若你已经能做得整场能不断天语不断GCD了,那尽量保持全程激情雷,全程雷云对黑魔的输出提升是巨大的。

魔泉

魔泉请在火阶段最后使用,比如 绝望 - (瞬发) - 魔泉 - 火4 - 绝望

三连咏唱

三连咏唱现在可以存两层了,不用像以前那样好了就用,可以适当延后一点用于处理机制,但请不要溢出两层。三连尽量覆盖到绝望使收益最大化。

即刻咏唱

即刻不像三连,对输出提高的收益并不高。新手可以把即刻留下来,用来应急。

黑魔纹

黑魔纹一般情况下好了就开,但请确保自己能在后续大部分时间都踩黑魔纹上,否则延后一点时间再开可能是更好的选择,具体根据副本而定。

扩音

扩音一般好了就开,但注意通晓层数,不要溢出了。

星灵移位和醒梦

星灵可以作为防止断天语的最终手段。

而这两个技能进阶的用法在后面的进阶篇里会再提到

AOE循环(3目标以上)

Aoe循环我研究不深,只简单提下我自己打4人本时的思路,等哪天有空再更新详细一点。不一定是最好的手法,但至少能打出合格的输出。(4人本也不用那么追求威力,打的差不多就行了)

基本循环

雷4和秽浊随意插入在冰火任意时间就好

雷DOT

雷4尽量在dot快消失时再用,但如果是雷4云的话可以刷了就直接扔,不用管dot剩余时间,也可以留到冰阶段中填充。

秽浊

秽浊尽量用在冰阶段作填充或火阶段用来插入能力技

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