7.0捕鱼人技能测试小结:这次是完美技改!
新闻导语
想成为《最终幻想14》中的捕鱼高手吗?那就来了解一下捕鱼人职业吧!在这个世界中,捕鱼是一项具有挑战性和收益的活动。无论是进货还是放松心情,捕鱼人都是不可或缺的角色。本文将介绍捕鱼人职业的详细内容,包括技能、装备和作用。加强你的技能,赚取更多的Gil吧!
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在糖老师勤奋努力的带领下,我们终于成功达到了100级,并且逐步理解了新技能的使用方法。
接下来我会一一总结给大家
91级技能[熟鱼妙计]
抱歉,我犯了错误。我的意思是这是另外一个技能,而不是我替换了我们之前的技能“以小钓大”。
这个技能叫做“以小钓大”,是一个后置技能。当你成功地钓到了大尺寸鱼并使其上钩时,这个技能会亮起来。使用这个技能后,你钓上来的鱼会变成鱼饵并被放入你的“钓饵”技能中。
当你在钓鱼时使用“双重提钩”技巧时,你会默认获得一个鱼饵。
选择钓饵是鱼的技能,而且这不会影响它们使用耐心类的技能。
最关键的是,这项技能可以让鱼王保存下来,这意味着红龙时代即将结束。
“拍水”和“以小钓大”这两种技巧不兼容,所以如果你要使用“以小钓大”技巧的话,就不要考虑同时使用“拍水”了。
最后,这个技能后续有特殊的动作,可能会被其他动作打断。
95级技能[大物知识]
这个技能的功能不是增加抓到大鱼的概率,而是增加你钓到的大鱼的尺寸。它可以与【耐心】和【大鱼】技能搭配使用,帮助你在炒股中追求更大的尺寸。
老师发现,在进行测试时,启用[大物]后,你可以钓到的最小尺寸是之前钓到的最大尺寸。直到你的尺寸达到一个临界值鲎,你的尺寸才不再增加。老师猜测这个临界值可能与个体的特征有关。
[大物]还有很可爱的音效(?)
[断竿]
跟大家的想法一样,散布鱼饵仍然会被鱼吞咬掉。
这个技能与我们平常的断竿操作完全相同。只是从手动点击[提钩],变成了按这个技能。
这个技能可以在感叹号提示的时候使用,这也值得一提。
新增50级特性[捕鱼人的慧眼]
一个概率性质,即钓到门票鱼之后,有一定概率会重新设置你的鱼识。
老师在海钓中测试技能的过程。她首先使用了“鱼识”技能,成功地钓上了一条海钓绿鱼,它是门票鱼的一种。随后,鱼识技能被重置。
如果想要重新触发“鱼识”功能,可以再次说出触发语。
"アンビシャスルアー"和"モデストルアー"是两种不同的鱼饵。前者意味着它是一种有野心的鱼饵,适用于在大型捕鱼活动中使用。后者则意味着它是一种谦虚的鱼饵,适用于钓鱼时想要保持低调的人使用。
最后介绍100级技能中的两个,它们分别可以通过概率提高伤害输出和扩大攻击范围,适用于群体战斗中的打击。
这两个技能可以在垂钓过程中使用。也就是说,只要你把鱼竿抛出去,无论何时都可以使用这个技能。
这两个技能的效果有三个层级限制,每次使用竿子最多可以使用三次。
当你使用技能时,每次按下按钮,都会提示你不同的信息。例如,如果你钓到一条不符合你期望的鱼(大型/小型),使用技能后,文本提示框将显示一个感叹号(!)、两个感叹号(!!)或三个感叹号(!!!)作为结尾语气。如果提示框出现三个感叹号,这就表明你这次肯定钓到了大型鱼或小型鱼(参见图三)。
这两种技能都可以增加捕鱼时需要特定属性的鱼的出现概率。其中,一种技能可以提高需要精准属性(例如概率群拍水中的强力属性)的鱼的出现概率,甚至可以增加它们出现的大概率;另一种技能可以提高需要强力属性(例如概率群拍水中的精准属性)的鱼的出现概率。
91级技能和100级技能是完全排斥的,就像在使用[以小钓大]的时候不能使用[拍水]一样。但是它们不与[拍水]技能发生排斥。
通过推测,我们认为这个技能可以改变您的抛竿结果,重新初始化您的抓鱼计时器。就像在游戏中,抛竿的结果决定了您捕到的鱼的种类一样。这个技能让人有种再抽一次、再再抽一次的感觉。
如果采用这种方法,会使这项技能成为锁定技。
举个例子,假设在你的钓场里,除了一种强力的鱼王之外,其他鱼都是精准的。当你捕获了那条强力鱼并使用了技能[强力陷阱],当你看到了达成条件的“!!!”提示后,你的下一根鱼竿理论上就必定是鱼王竿。
如果有更多的鱼王和鱼皇开始尝试不同的玩法,就可能会带来显著的变化和进步。
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