7.0占星 技能的释放技巧(进阶):地星
新闻导语
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地星是占星术士最具代表性的技能之一,它的合理布置极大程度地影响到治疗的舒适度。
地星轴是我们治疗队伍的重要组成部分,可以作为副本中的奶轴框架,同时可以用其他治疗技能进行补充,以弥补治疗不足的情况。地星拥有强大的威力和高达720的治疗量,无论在输出还是治疗方面都非常可观。在副本中,我们应该尽量避免让地星空转,以充分利用它的治疗效果。
地星轴的排列方法应该考虑到服务于“奶得舒服”,充分利用地星的恢复和治疗能力。如果治疗压力较小,尽量避免满血时炸地星,而是应尝试将地星整合进团队的辅助技能中。在此基础上,我们可以先确定少数几颗地星的位置,然后依据塞下最多地星的原则,将其他地星放置在时间轴上。最后再进行微调,以确保地星轴的前后顺序合理。
地星位置的确定
地星位置的确定,简单来说,就是确定在哪些地方应该安装地球卫星,以便更好地提供通信和导航服务,减轻人们的痛苦和不便。
在治疗方面,我们还需要更多的量来满足需求,而使用地星的高剂量奶制品可以弥补这个不足。
在治疗时,占星师通常会使用快速治疗法来迅速提高患者血量。这种方法需要地星的帮助,因为它可以减轻我们在抬血方面的压力,尤其在血量危险的情况下。
在进行运动战的时候,如果没有光速或即刻技能,就很难同时跑步和治疗队友。幸运的是,地星技能可以优秀地解决这个问题。
地众星系中的地星可以在治疗时忽略距离限制,实现遥远地方的治疗。即使在分隔较远的情况下,地星的治疗半径达到了20米,可以轻松应对队友的抬血需求。
根据这些判断,我们就能初步确定一些地星的位置。然后,我们需要检查是否有位置特别奇怪或产生冲突的地星,可以用其他治疗技能如大宇宙等替代。之后的工作就是微调地星的具体位置,尽量让时间轴上塞下更多的地星。
地星位置的调整
这里简单介绍一下开场预埋地星的三个常见时间点(5秒,13秒,20秒)。20秒预埋地星比较容易理解,因为地星炸掉时刚好可以开始战斗。13秒预埋地星是因为我们团队的团辅大概会在6秒左右启动,这个地星可以在最后受到团辅加成。5秒预埋地星是因为FF14的副本设计通常会在开始14秒左右释放一个AOE,这个地星可以用来抵消伤害并在接下来受到团辅加成。一般来说,我们尽量在开场4~13秒之间预埋地星,这样之后的120秒地星也有更大的机会受到团辅的增益。
在理解地星位置的调整之前,我们需要知道,一个地星的有效范围只有在它成为大地星到大地星爆炸的时间之间,即10秒时间段内。治疗某个AOE造成的伤害,并不需要立刻在这个AOE伤害刚出来的时候就马上让地星爆炸,在下一个AOE到来之前,让地星爆炸,效果其实是一样的。因此,我们可以发现,每一个地星都有AOE间隔+20秒的调整空间。
任务要求将地星当成滑块玩具,确保数量充足的情况下,尽可能让它们炸在团辅内,在不断的调整中探究时间轴上能够挤进多少个地星。这是我们攻略副本中需要研究的最关键的一个点。需要根据具体情况进行具体分析。需要注意的是,开场时不要提前20秒就释放地星,否则就可能会被抢先释放。
如果你不想处理时间轴相关的工作,可以考虑以下方法:查看第一次AOE的时间,确保第一个地星在AOE结束后才会炸开,然后等后续地星准备好再释放。如果有地星会在AOE之前炸开,可以简单地推迟它们的释放时间,以减少治疗过度,以此来处理目前大多数副本的情况。
小地星
一般情况下,我们会避免炸小地星,但并非完全不可取。只有在紧急情况下,为了群体抬血的效果,或在副本快要结束时,我们才会选择引爆小地星。如果在某个团队AOE之前缺少团血,且小地星没有足够的时间变大,我们更倾向于调动其他资源,保证团队能够安全承受AOE,并在AOE后使用小地星来抬血。
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