PVP 5V5水晶冲突入门攻略:无拘无束·魔法职业
新闻导语
低端局很多黑魔只会一味地打火刷伤害,这是非常严重的错误。冰和火的直接伤害是相同的,大多数情况下冰的控制效果比火DOT更有用。一个优秀的黑魔应该打冰多过火。
无拘无束·魔法职业
黑魔
玻璃大炮二号,结算界面的黑魔一定是伤害最高的那个。
低端局很多黑魔只会一味地打火刷伤害,这是非常严重的错误。冰和火的直接伤害是相同的,大多数情况下冰的控制效果比火DOT更有用。一个优秀的黑魔应该打冰多过火。
针对特定目标控制时,一定要叠到3层buff再用热震荡引爆——1层冰的加重或2层冰的止步都难以逼出敌人的净化。若用玄冰命中了多个目标(话虽如此,但由于悖论CD很快只有15s,每次都应该保证至少有一个敌人叠到三层buff),可以考虑在1-2层就引爆——和机工的喷毒类似,虽然控制效果有限但胜在目标多,争取骗出敌人的净化。
热震荡的CD长达20s,不要心急而过于频繁地使用,尽量多打几个GCD,多给敌人附加几层buff再用。要时刻注意敌人的防御buff,尤其要通过小队列表关注视野外有冰火buff的敌人,若热震荡打在防御上就功亏一篑了。
反过来说,当对手有黑魔时可以在被打了三层buff时试着预判,提前开防御抵挡热震荡。
夜翼是非常强大的群控技能,可以用于多覆盖几个敌人骗净化,或者针对特定敌人,确定敌人净化已经用掉后,先用冰+悖论+热震荡将其冰冻,然后接夜翼稳定将其催眠。
夜翼催眠后是用以太步+磁暴的好时机,能安全地造成2w4的高额伤害。
另外夜翼和大伤害配合(3层buff引爆、悖论等)也是不错的选择,可以逼迫敌人在净化和自愈之间做出抉择,打乱其节奏,若队友补刀及时很容易造成击杀。
磁暴不建议原地咏唱,比起护盾,1w6的aoe伤害也十分重要。抓住机会留一层以太步冲向敌人吧。然后可以视情况用以太步跳回后排队友身边或进一步追杀。
以太步可以无目标使用。开局请提前用一个,直接获得即刻咏唱的buff,瞬发冰(火)1+悖论,可以给前排冲过来的敌人一点黑魔震撼。
团战时,若队友的控制手段较多,可以考虑第一波控制交给队友,黑魔先多打火压低敌人血线,等敌人的净化和防御基本用掉后再打冰追加控制。
若队友的控制并不多,那就直接打冰,尽量逼出敌人净化。
黑魔被敌人近身时切勿慌张,首先黑魔的自保手段很多:夜翼,磁暴,或者干脆悖论把敌人冻上,没有LB的近战是单挑不过黑魔的。若被复数个敌人集火或敌人有LB(比如武僧),应该尽快用以太步跳到队友附近寻求支援。
熟练使用以太步后,可以尝试激进一点的走位,不必拘泥于在后排读条。
LB的前摇极长,持续时间也长达30s,和诗人同理,应该尽量在交火前于安全的地方提前开。LB中的黑魔的仇恨极高,留好磁暴和净化防御抵挡集火,不要离队友太远。
充能只需要60s,好了就尽快开,早用早CD。
+虽然是很低级的错误但确实见过,提一下 ...
赤魔
可近可远的刺客法师
赤魔的作战思路非常明确:有魔三连就突进扎敌人后排争取击杀,打完就后跳撤退,远离人群骚扰敌人,等三连CD转好。
黑白转换和舞者的舞伴、贤者的关心类似,应该随局势灵活切换,拘泥于一种状态是绝不可取的。
决断(白):强大的25m 2s的直线沉默aoe,在6.4版本诗人的沉默被削弱之后地位更高,当敌人的血量降到半血以下时及时使用,防止敌人自愈或防御,争取直接击杀目标。也可以用于拆火,前排敌人冲过来时将其沉默,很容易逼出净化甚至防御。时机合适就及时使用,不必强求命中多目标。
当然也可以接短兵相接和魔三连,就算敌人立刻净化防御也难逃短兵相接和前两连的伤害,会受到dot的重创。
决断(黑):3s止步,较白决断使用场合更少。偶尔可以用于打完魔三连后追击敌人,将其止步以确保赤核爆/神圣/LB的施法范围。新手拿捏不准的话可以全打白决断。
注:决断是战技,无法被移转带来的魔元化buff增强。
抗死/疲惫:可攻可守,多关注小队列表,两军对垒时若我方LB多,有大伤害技能(龙骑,黑魔,召唤,赤魔自己等)就用疲惫,如果敌人LB多就用抗死提供减伤。别忘了用就好。
尽量多覆盖几个目标,追杀敌人后排或被追杀时,不要开在奇怪的地方只覆盖一个人。
魔三连在追击敌人后排时大多用黑,被敌人集火续命时才用白——边打边撤退找血瓶和队友。不论哪种情况,记得先用短兵相接给敌人上buff。
若敌人跑出近战范围,看情况用黑决断或再打一个短兵相接,若敌人逃出很远追击有困难或开防御,也可以考虑转火其他敌人。如果你判断这局队友不靠谱,无法提供有效支援,要靠自己单打独斗为主的话,也可以打黑-白-黑三连,为深入敌方后排的自己提高一点点生存能力。
三连后尽量用移转撤退,让赤核爆受到buff增强。注意别跳错方向。
赤魔大多数情况下不依赖赤神圣提供的续航能力,赤核爆提供的高爆发更有助于完成击杀。个别情况,例如人群挤在检查点混战时,才考虑使用赤神圣。
LB:直线交叉AOE,黑魔元状态下中心高达2w4伤害。使用前记得开疲惫给敌人上易伤。关注队友的控制技能(白魔、战士、舞者等LB),尽可能和队友对齐,不妨用快捷发言(“LB充能100%”)提醒队友集火。LB最好配合赤核爆一起放,使爆发伤害最大化,或者配合决断先控制住敌人。
只要LB能击杀1-2个敌人,就应该果断使用, 命中多目标可遇不可求。
白LB几乎用不到——赤魔的LB不能指定队友为目标,无法作为常规群奶使用,极特殊情况下——比如敌人龙骑上天而队友没有防御,不得不硬吃龙骑LB时可用,防止队友暴毙。
关于站位:赤魔不近身的时候,尽量站在团队靠中间的位置。四段位移可以让赤魔随时抓住敌人的破绽冲入后排近身爆发,若敌人先手也能及时拆火,同时也有利于buff覆盖更多目标。开局第一波双方都在场中对抗时,对于赤魔来说最安全的地方反而是敌方后排,风图以外的三张图都有小道可以绕后,第一波可以考虑勇敢进攻后排,然后争取抢对面家里的血瓶续命。
另:虽然上手难度较高,但赤魔扔是低段位非常适合上分的职业:匹配机制会尽量平衡双方各职业人数,赤魔作为远程进入队列,输出同样优秀的同时,机动性和硬度都强于黑召。
召唤
各技能之间较为独立,易学难精,独一无二的双LB
召唤的技能不像黑魔或赤魔互相联系紧密,需要玩家自己审时度势使用。
火神冲1:位移aoe,在确保安全的前提下(不会被白魔变羊等强控秒杀)可以冲人群,然后快速后撤防止被集火,或者效仿T和近战职业,前冲后立刻防御骗敌人伤害。
新手还是建议稳扎稳打,不要第一个冲上去。不必拘泥于打aoe,也可以追击落单敌人,配合溃烂爆发完成击杀。
熟练后可以利用地形,卡自己板子:部分地形上虽然能看到敌人发动技能,但会卡在中途,无法接近敌人,可以更安全地打出伤害。例如学院的血瓶附近,可以从上面打到下面的敌人。
火神冲2:位移命中后可以保留15秒,不必立刻使用,读条风圈或毁荡都不会打断连击。
可以从人群中脱离到安全位置再用,伤害高达12000的瞬发aoe,配合队友爆发砸在人群里吧。
对主目标以外的敌人附带一个小击退,所以尽量避免选中需要读条施法的敌人,瞄准其附近的敌人可以击退他,打断读条。(山崩同理)
风圈:长读条AOE,使用之前注意地形,保证不会被目标卡断。最好不要在开局先放这个技能,要么被卡断要么被对面冲过来直接打死……同理也不要在火神冲后近身使用。总之先确保自身安全。
由于读条太长,风圈位置难以确定,当个添头,放哪里我们往哪里走就好,好在范围够大。
可以配合LB使用,由于召唤LB前摇极长,使用LB后立刻读条风圈,则LB和风圈的伤害几乎同时生效。
山崩:15s一次止步,可以用于拆火:预判敌方近战将集火你(或者队友)时使用,使其无法位移,创造撤退机会。也可以用于追击试图撤退的敌人。或者利用地图机制(风图止步敌人抢羽毛,或者把敌人止步在即将爆炸的爆弹怪、即将翻转的榻榻米附近)。
如果敌人站位集中,也可以配合火神冲使用,利用击退效果让aoe更容易命中复数敌人。总之非常灵活。
溃烂爆发:朴实无华,尽量在敌人50%血以下再用,没有CD,可以连续用两次。建议跟在自己的高伤害技能后用,保证伤害最大化。
守护之光:不要一直捏在手里,火神冲和LB前可以开一个,自己不需要近身时学会贴给队友。可以提前给冲锋的前排,或者给正在被集火的队友创造喘息机会。甚至能挡武士的斩铁剑。距离长达30m,非常好用,尽量减少空转。前摇明显,给残血队友时要多加注意。
召唤的输出环境很依靠队友,单挑能力较弱,被集火时应该立即用守护之光和防御撤退到安全地方寻求队友支援。也可以活用火神冲,突进到离我方队友较近的敌方近战附近。切忌慌不择路,例如为保命在后排单开一个不死鸟。
LB二选一,巴哈是纯伤害,不死鸟伤害较低,附带回复和降低敌人伤害的效果。
注意巴哈的平A(真龙波)威胁程度显著高于不死鸟的(赤焰),前者的目标是“血量最低的敌人”,而后者是“最近目标”,受较长前摇影响,很难达到理想的降低伤害效果。
换言之敌方召唤使用不死鸟时,我方不承担主要输出任务的队友应该有意识地靠近不死鸟吃伤害,比如学者(路人局就别指望了,各奔前程吧)
召唤兽会随召唤死亡而消失,类似武士的斩铁剑,若召唤被秒杀,就会连第一段伤害(百万核爆)都无法打出。注:不死鸟之翼的buff成功附加后不会随召唤死亡而消失。可以提前给自己上好守护之光。
同其他大伤害LB,使用巴哈前应尽量注意小队列表,配合队友的LB使用,提前发信号沟通为好。最好对齐火神冲或风圈打出更高的爆发,由于LB前摇很长,若能对齐队友爆发,有机会把防御开慢的敌人直接秒杀。
发动LB5s后可以使用龙神迸发,高达12000伤害的aoe,不必贪多目标,最好对血线最低的敌人使用,配合火神冲及溃烂爆发,此刻巴哈也会一齐攻击,只要没打到防御上,很容易达成击杀。
敌方也可能在受到百万核爆的伤害后及时防御,那不妨先等几秒,等防御结束时再进攻。注意不要拖到巴哈最后1秒才用,可能被巴哈自己真龙波的动作顶掉伤害。
若敌人将使用高伤害LB,或我方进度明显处于劣势却不得不接团时,可以召唤不死鸟提高容错率。注意选对位置尽量覆盖全部队友。不死鸟附体下平A变成瞬发,非常灵活。可以配合火神冲和山崩,多围绕地形和敌人拉扯,干扰敌人推进。
更进一步的抉择请在实战中学习吧。
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