M4S本体引导炮的一种无脑场内引导法

时间:2024-08-03 16:33 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《最终幻想14》零式是《最终幻想14》的升级版本,是一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。本作的零式副本堪称游戏的顶级挑战之一,玩家需要组建强大的队伍,充分发挥团队合作的精神,才能成功完成各种挑战。

《最终幻想14》零式是《最终幻想14》的升级版本,是一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。本作的零式副本堪称游戏的顶级挑战之一,玩家需要组建强大的队伍,充分发挥团队合作的精神,才能成功完成各种挑战。如果你正在寻找一款体验丰富、挑战性十足的在线游戏,那么《最终幻想14》零式绝对是你不容错过的选择!不仅具有极高的游戏品质,还有超高的人气和广泛的社区支持。

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今天在打到游戏本体时,队友分享了一个只适用于两人场内的引导打法。于是我想研究一下是否有适用于四人场内的引导方法。在爆肝战术板之后,我成功找到了一个容错率看起来还不错的解法。但是我感觉这段话中的标点符号不应该标出来,而且也有点浪费标点符号的感觉。于是我放弃了优化,并在Nga上寻求其他玩家的意见。

只需要找到炮弹的位置后,确定打击方向(上下或左右),然后再选择需要去的参照点作为标点的角度。不要出去太远,以免攻击到其他玩家。标点坐标是(8.8)。根据场地情况,可能有两个可作为参照物的点,但感觉也非常不方便。

这个站位往场内打和夹角法的站位都贴着旁边的炮击范围,容错应该差不多,现行打法也不会出现损失近战uptime的问题。

实际上,最重要的问题是在后半部分的地板上无法进行绿色标记,在另一个平台上,最终还是需要查看地面花纹。

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