一种基于宏的m4s四连钢月远近脑死解法

时间:2024-08-02 16:22 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

最终幻想14(FF14)零式是一款非常受欢迎的网络角色扮演游戏,在游戏中玩家可以体验到独特的幻想世界和精彩的游戏剧情。作为游戏的重要模式之一,FF14零式不仅可以挑战玩家的实力和技巧,还能够带来超乎寻常的成就感和快感。

最终幻想14(FF14)零式是一款非常受欢迎的网络角色扮演游戏,在游戏中玩家可以体验到独特的幻想世界和精彩的游戏剧情。作为游戏的重要模式之一,FF14零式不仅可以挑战玩家的实力和技巧,还能够带来超乎寻常的成就感和快感。本文将为您详细介绍FF14零式的相关内容,并分享一些攻略技巧和注意事项,让您能够更好地掌握游戏的精髓,提高自己的游戏水平。

01.png

首先是四个宏:

"円轮式ヴィッチハント"对应的是第一个接近引导。

/p 鋼近月遠

/p T1:A外141 |T2:C外141

/p H1:4A内41 |H2:4C内41

/p D1:41A外1 |D2:41C外1

/p D3:414 A内 |D4:414C内

"円轮式ヴィッチハント"和"第一个远引导"是两种不同的技术。

/p 鋼遠月近

/p T1:D232 |T2:B232

/p H1:3(A1間)32 |H2:3(C1間)32

/p D1:32D2 |D2:32B2

/p D3:323(A1間) |D4:323(C1間)

“轮円式维特-亨特算法”和“第一个近引导”对应。

/p 月近钢遠

/p T1:(A1間)323 |T2:(C1間)323

/p H1:2D23 |H2:2B23

/p D1:23(A1間)3 |D2:23(C1間)3

/p D3:232D |D4:232B

“轮圆式维奇汉特”和“第一个远引导”是相互对应的术语。

/p 月遠鋼近

/p T1:A内414 |T2:C内414

/p H1:1A外14 |H2:1C外14

/p D1:14A内4 |D2:14C内4

/p D3:141A外 |D4:141C外

然后是标点(1在正中心)

规定了每个人在每轮中的位置。

"A/C内外" 表示在标点符号里的 "内外",也就是说,它们被包含在钢铁月环的切割范围之内。

在A/C1中,目标BOSS的圆圈边缘处有一个标记(图中的红点)。

其余未标注的地方,将默认使用标点符号的正中心。

来点更脑死的固定站位式

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