7.0占星技能的释放技巧(进阶):地星
新闻导语
在《最终幻想14》中,占星是一个独特而神秘的职业。作为一个占星师,您可以使用天文学和占卜来预测未来和影响命运。在本文中,我们将深入探讨占星师的角色,并了解如何在游戏中成为一名强大的占星师。
在《最终幻想14》中,占星是一个独特而神秘的职业。作为一个占星师,您可以使用天文学和占卜来预测未来和影响命运。在本文中,我们将深入探讨占星师的角色,并了解如何在游戏中成为一名强大的占星师。
地星是占星术士最具代表性的技能之一,它的布置对治疗的舒适程度有着极大的影响。
地星轴是副本中治疗的重要工具,我们可以在地星的框架中添加其他治疗技能,以填补治疗缺口。地星具有强大的治疗能力,310的威力和720的治疗量,可以在输出和治疗方面提供重要的支持。在副本战斗中,我们需要尽可能地避免地星的空转,以确保其使用次数得到充分的利用。
地星轴的排列应该是为了服务于“奶得舒服”。我们需要尽可能地充分利用地星的恢复力和威力。因此,在进行地星爆发时,如果治疗压力较小,我们应该尽量避免满血炸地星,并将其炸进团队辅助中。在确定某些地星位置的基础上,我们应根据塞下最多地星的原则,在时间轴上安排其他地星。最后,对于前后调整,只需要做小范围的调整即可。
地星位置的确定
地星位置的确定,简单来说,就是找出什么区域最需要安置地球卫星才能解决痛点问题。
由于缺乏足够的治疗量,需要使用地星的高额奶量来弥补这个缺口。
如果遇到需要快速治疗的情况,使用占星技能时会非常依赖于地星。如果玩家的队友生命线危险,我们来不及用治疗法术,这时候地星技能可以帮助减轻抬血的压力。
在运动战中有时需要进行血量加强,但是如果我们没有使用光速或即刻技能,就很难在奔跑的过程中为队友加血。然而,使用地星技能就可以很好地解决这个问题。
地星可以远程治疗队友,距离几乎没有限制。如果队友和地星分开跑,需要抬血的时候也不用担心,因为地星的治疗范围可以覆盖半径20米的范围,非常方便。
根据这些判断,我们可以初步定位一些星座。然后,需要检查是否有位置异常或者产生冲突的星座,可以使用其他技能,如大宇宙等进行替代。之后的工作就是微调星座的具体位置,尽量让时间线上容纳更多的星座。
地星位置的调整
这里简单介绍了地星在开场时三个常见的时间节点,分别为5秒、13秒和20秒。20秒的地星是为了在怪物刚刚出现时就开启地星。13秒的地星是因为团队辅助技能通常在6秒左右启用,地星能够在最后获得团队辅助技能的增益。5秒的地星则是因为FF14的副本设计喜欢在开场的14秒左右放置AOE技能,地星能够在此时打进团队辅助技能的范围内,并用来提高队友的生命值。一般来说,我们尽量让开场的地星在4到13秒内释放,这样之后120秒的地星也有较大的机会获得团队辅助技能的增益。
在理解地星位置的调整之前,我们需要知道一个地星的有效时间段是它成为大地星到大地星爆炸的时间,也就是在一个时间轴上的10秒段。而使用地星来治疗某个AOE造成的伤害,则不一定需要在伤害刚出来的时候就立刻让地星爆炸。地星只需要在下一个AOE到来之前炸出来,效果其实是一样的。通过分析得知,每一个地星都有AOE间隔加上20秒的调整空间。
接下来要做的事情是将地球看作一个滑块玩具,在不断调整的过程中尽可能使地球在团队治疗范围内炸裂,以尽可能多地放置地球。在具体分析时需要根据情况进行调整,这也是我们攻略副本中最需要研究的一个方面。当然,不能在开场前超过20秒放置地球,否则会浪费。
如果您不想处理与时间轴有关的任务,那么有一种解决方法是查看第一个全团伤害技能的施放时间,并让第一个地星技能在全团伤害后释放。在地星技能准备就绪时,可以使用它。如果发现有些地星技能会在全团伤害之前释放,而且其他资源非常紧张,那么可以简单地延迟一定时间释放地星技能,尽可能避免治疗溢出。这样,您也可以应对目前大多数团队副本的挑战。
小地星
一般情况下最好不要炸小地星,但有些特殊情况下还是会选择引爆一个小地星,以达到救急的效果,或在副本接近尾声时使用。如果在即将受到AOE攻击时,团队血量不足而且小地星没有变大的时间,我们更愿意调动其他资源来确保团队安全,而将小地星用于AOE攻击后的加血。
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