7.0占星观测到的进阶:关于治疗的理解
新闻导语
在《最终幻想14》中,占星作为一种强大的治疗职业,可以通过读取星象来为队友们提供各种支持。本文将为您介绍占星职业的技能、装备和策略,帮助您在游戏中更好地发挥占星的优势。快来学习如何成为一名出色的占星师吧!
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关于治疗的理解
占星术士与白魔法师相比,不能仅凭一次AOE治疗就达到满血的效果。在短时间内快速回复生命值的手段,占星术士只有地星和大宇宙,然而这两种手段在副本中使用要谨慎,因为它们会影响整个团队。更多的减伤和持续回复技能使得占星术士在副本中更加依赖于他们来维持团队的生命值。
不要每次在AOE判定之后就疯狂地刷血,非得将团队的血量刷满不可。我们都知道,为了顺利地承受下一个AOE的攻击,需要在当前AOE后迅速恢复团队血量。然而,如果两个AOE之间的间隔比较长,那么就没有必要急着抬血了。在这段时间里,只要将团队的血量提升到一个安全的水平即可。
在副本中,我们需要判断两个AOE之间是否需要短时间内的大量抬血。如果需要,我们可以使用地星或大宇宙等技能来帮助抬血。如果不需要,则倾向于使用天星冲日或命运之轮等带有持续回复效果的技能进行缓慢的治疗,以确保团队在下一个AOE之前拥有足够的安全血线。
− 如何练习 ...
如果您的治疗经验不够丰富,您可以先尝试不将团队血量治愈至满值。这样可以让团队留有操作空间,一次瞬发群体治疗就可以保证团队的安全。如果有AOE攻击,团队血量仍然会比较危险,但这样我们就有了快速操作的空间。
经过多次副本攻略的经历后,你应该对每个BOSS的技能有所了解:例如,某个技能只需使用AOE攻击,而另一个技能则需要使用群体治疗技能来恢复队伍的生命值。在这基础上,我们还需要根据各自的单体能力修补健康状况,这就是我们所说的经验。
➢光速解绑的理解
不必执着于光速解绑!
"可能会增加光速充能"这一功能在7.01版本中,但是我们仍然可以将解绑光速作为一种止损策略。
平时大部分情况下我们都可以通过步进机制来处理事情,而SE通常会设计对齐120的运动会。在团辅期间,我们需要花费大量的时间来操作,但是团辅期间的光速效果可以给我们提供更多的调整时间窗口。光速解除绑定可以被看作一种无奈的妥协。假设你一开始使用的是光速起手,在攻略副本的过程中,如果不小心把2层光速全部使用过,那么此时即刻团辅打法将变得更加适用。
➢延迟类技能的自动生效
占星术士一直以来拥有延迟类技能,例如大宇宙、天宫图、地星等。这些技能是占星术士职业的特色,相信你会对占星术士能够进行无限制距离的自动化治疗感到着迷。
这类技能的共同特点是,会在一定时间后自动触发,因此我们有一定的操作空间。例如在《大宇宙》和《天宫图》中,只要队友身上有buff,治疗技能就会自动触发;同时,《地星》的20米范围也可以看作是一个几乎无限距离的治疗。我们可以利用这一机制,在特定的时间节点预先使用这些技能,使得它们自动触发的时间点落在需要治疗的人群和下一个治疗区域之间。这种方法可以很好地解决人群分散、距离遥远的人无法得到治疗的问题。
预铺技能的关键是在副本演出动画中找到释放技能的特定时间节点。一般采用观看第一视角视频的方法,找到需要治疗的时间点,再倒退10/15/20/30秒去寻找一个特征记忆点进行技能的释放。常用的特征记忆点包括:boss回到场中、boss抬手、boss读条结束、场地发光、场边生成小怪、某个机制的第X轮伤害判定等等。在攻略副本的过程中,只需要在这个特征记忆点释放/触发技能即可。任何特征都可以作为记忆的帮助,没有必要局限于某一个特征。
➢关于减伤能力技的理解
占星术士在FF14中拥有多种不同类型的减伤资源,其中包括百分比减伤和盾减等。与其他职业相比,占星术士所能提供的盾减非常珍贵。因此,我们应当合理地组合分配这些减伤资源,以达到最佳的效果。
盾减是指在承受伤害时,会先消耗盾减抵挡一部分伤害,剩下的伤害才会扣除血量。盾减的贡献是一次性的,只能减免一次伤害。如果遇到连续的范围攻击,则盾减只能对总伤害量进行减免,而无法对每个小范围攻击进行减免,因此此时盾减的效果可能不如百分比减伤的效果好。百分比减伤可以对每段伤害都进行减免,因此可以更有效地保护生命值。
百分比减可以持续一段时间内减少伤害,但多个百分比减并不是简单相加的。每个减伤效果会轮流计算。例如,如果我们有三个减少10%的效果,最后受到的伤害不是剩下的70%,而是约为72.9%。因此,过多的百分比减效果叠加后,单个减伤效果的效益会下降。
简单来说,如果有两个人需要减伤,我们更倾向于给受到多次伤害的人分配百分比减伤;给受到单次伤害的人分配盾减伤。同时,我们还会考虑给拥有更多百分比减伤的人分配盾减伤;给拥有更多盾减伤的人分配百分比减伤。这样,我们可以实现交叉分配,从而最大化减伤的效果。
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