6.35深宫优雷卡登顶笔记:怪物61-99层
新闻导语
buff持续期间对其造成伤害会受到反击伤害直接去世(物理反伤,魔法伤害技能可以打,但是要注意平a到他还是会死,保险起见还是建议停手收武器处理),esc取消选中或者收起武器停手即可
61层~70层
− 视觉怪 ...
正统翼蜥(オルト·デロック)
平a+单体重攻击,重攻击会附加毒dot,可叠加
吃晕
正统玛塔蛇颈龟(オルト·マタマタ)
读条滚烫吐息(エンバームアース/Embalmlng)
释放可视钢铁aoe
读条不朽大地(スカールドプレス/Scalding Breath)
释放正面可视扇形aoe
吃晕
正统飞巨蜥(オルト·モニター)
读条火焰吐息(ファイアブレス/Fire Breath)
释放正面可视扇形aoe
平a+单体重攻击
吃晕
正统烈阳火蛟(オルト·ドレイク)
读条火之鳞(炎の鱗/Smolderlng Scales)
对自身赋予火属性反击buffブレイズスパイク/Blaze Spikes
buff持续期间对其造成伤害会受到反击伤害直接去世(物理反伤,魔法伤害技能可以打,但是要注意平a到他还是会死,保险起见还是建议停手收武器处理),esc取消选中或者收起武器停手即可
吃晕
正统阿那罗(オルト·アナラ)
平a+四连重攻击(单次2k4左右)
读条火轮(火之車/Rlng of Fire)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
吃晕
正统石蜥蜴(オルト·バジリスク)
读条石化凝视(ストーングイズ/Stone Gaze)
释放正面不可视扇形aoe,命中后附加石化debuff
读条猛撞(ボディスラム/Body Slam)
释放可视钢铁aoe
吃晕
正统哈奥卡(オルト·ハオカー)
平a+单体重攻击,重攻击带群体击退(远程职业溜它的时候重攻击似乎可以被规避)
吃晕
正统侏儒避役(オルト·パレオン)
随机对一名玩家释放无读条单体技能滑舌(スティッキータン/Sticky Tongue)
将玩家拉至脚下,被拉的玩家与没有被拉的近战玩家需要立刻移动
(如果此伤害没有破盾,则不会被拉到脚下,但还是会释放钢铁aoe请注意)
随后开始快速读条躯体重压(ボディプレス/Body Press)
释放几乎不可视钢铁aoe
如果读条期间被击晕,眩晕结束会接着快速读条,谨慎击晕
吃晕
正统法拉克(オルト·ファラク)
每当有玩家远离它时或者玩家本身就与它保持些许距离会的话它会开始读条雷云放射(雷放射/Electric Cachexia)
释放不可视月环aoe
(如果周围有陷入无法战斗状态的玩家并离他有些许距离的话,也很容易诱导它读条雷云放射(雷放射/Electric Cachexia)
吃晕
− 感知怪 ...
正统笠头螈(オルト·ディプロカウルス)
读条惊奇光(不思議な光/Peculiar Light)
释放可视钢铁aoe(不致死),命中会附加三分钟受伤加重
打在其他怪物身上会附加回避效果(闪避率高的离谱不要和别的怪拉在一起)
不吃晕
− 听觉怪 ...
无
− 巡逻怪 ...
正统眼镜蛇(オルト·コブラ)
视觉怪
读条喷毒(リゴージ/Regorge)
点名一名玩家释放圆形aoe
背后有人玩家时会触发快速读条甩尾攻击(ウィップバック/Whip Back)
释放背后不可视扇形aoe
死亡后会发生爆炸释放小范围不可视钢铁aoe(不至死),命中后附加一层易伤,可叠加
吃晕
正统高牢怪龙(オルト·ガウロウ)
视觉怪
需要看怪物动作进行回避
当前爪抬起时释放正面无读条不可视扇形aoe
背后有人玩家时会触发尾巴抬起时释放背面无读条不可视扇形aoe
不吃晕
正统忍者(オルト·ニンジャ)
感知怪
缩地到随机一名玩家脚下(疑似距离最远玩家)开始读条百刃乱舞(百刃乱舞/Death Blossom)
释放圆形可视钢铁aoe
需要特别注意玩家血量在大约20%以下会被斩杀
听说有人喜欢地雷清怪?
不吃晕
− BOSS 永恒(アエテルナエ) ...
读条铁爪斩(鉄爪斬/Steel Claw)
点名一仇单体死刑
读条强袭(強襲/Ferocity)
点名一名玩家连线,需要远离将线拉成紫色,处理失败附加一层易伤(有石肤或者减伤的话可以活)
随后开始读条魔科学旋爪(魔科学旋爪/Preternatural Turn)
当boss没有发光时释放几乎不可视钢铁aoe
另一种情况,boss身体发出蓝光
释放几乎不可视月环aoe
读条咆哮(咆哮/Roar)
全屏aoe
随后场上出现若干圆形aoe,在玩家脚下生成三轮小圆形aoe,随便扭扭躲避即可
aoe结束后场地留下四块结晶,三近一远
随后boss跳回场中开始读条魔科学旋爪(魔科学旋爪/Preternatural Turn)
需要判断是钢铁还是月环
如果是钢铁,结晶会破碎并对场外造成扇形aoe
如果是月环,结晶发生爆炸造成钢铁aoe
该机制结束后开始进入循环
铁爪斩→强袭→魔科学旋爪→咆哮→魔科学旋爪
71层~80层
本层开始建议准备携带一些迷宫秘药以供体力恢复,在入口左侧那个白色的系统NPC兑换,一块陶片能换二十瓶!特别是当前层为妖雾弥漫时不要吝啬体力恢复药物的使用
− 视觉怪 ...
正统巨嘴鸟(オルト·トコトコ)
读条减速咒(スロウコール/Slowcall)
释放正面几乎不可视小扇形aoe,被命中后没有伤害但是会被附加减速debuff
吃晕
正统独角兽(オルト·ユニコーン)
对一仇释放三连冲锋,附带击退(这个还蛮痛的,尤其有妖雾的时候,注意吃药)
读条无罪斩(イノセンス/Innocence)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
吃晕
正统曙象(オルト·プリメレファス)
随机对一名玩家发动冲锋,随后开始快速读条怒踏(リアー/Rear)
释放几乎不可视钢铁aoe
如果读条期间被击晕,眩晕结束会接着快速读条,谨慎击晕
吃晕
正统狼獾(オルト·グログロ)
读条杀人爪(キリングパウ/The Killing Paw)
释放正面可视扇形aoe,紧接着会释放同等范围不可视扇形aoe
一定要注意会劈两次!!
吃晕,谨慎击晕(因为他的技能有两段,解释请参考前面的扎拉坦)
正统妖鸟(バード·オブ·オルト)
读条猛禽之眼(猛禽の眼/Eye of the Fierce)
释放全屏不可视aoe,需背对回避,命中后会被附加30秒混乱debuff
随后对持有混乱buff的玩家开始读条天启(リヴァレーション/Revelation)
对该玩家释放范围秒杀aoe
中了混乱的人会跑去队友旁边揍他顺便送给队友一个大宝贝(塔塔露:冒险者你跑什么呀
所以有人吃了这玩意的话请离他远点或者打断他的读条
吃晕
正统凶狼(オルト·ウルフ)
平a+单体重攻击,重攻击附加裂伤dot(不破盾不会附加dot)
一段时间后对自身附加物理伤害上升buff
吃晕
正统卡尔加斯(オルト·カルガス)
读条自由落体(フリーフォール/Freefall)
点名一名玩家释放可视圆形aoe,再重复一次自由落体(フリーフォール/Freefall)
后开始狂暴读条凛冬之风(ウィンターウィンド/Winds of Winter)
释放全屏不可视aoe,可在墙后躲避或眩晕打断
吃晕
正统焰兽(オルト·フレイムビースト)
随机朝向一名玩家开始读条怒吼(ブリスターロア/Blistering roar)
释放几乎不可视前方超宽超长直线aoe,无视掩体,无视掩体,无视掩体!!,请到焰兽身后躲避该技能。
不吃晕
正统大脚巨猿(オルト·サスカッチ)
未进战时会读条吃香蕉(バナナ喰い/Ripe Banana)
对自身附加15秒伤害提升,在此期间会读条捶胸(ドラミング/Chest Thump)
释放超大范围几乎不可视秒杀aoe(可在墙后躲避),非常阴险!!
(可以通过听声音来判断附近是否有猩猩,另外猩猩有时候吃了香蕉并不会立刻释放aoe)
非常蛤人
读条扔岩石(岩石投げ/Stool Pelt)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
吃晕
应对技巧:75层后会开始出现,因为刷新完全随机,在不知道房间内具体情况是可以贴着墙行动,不要乱跑到走廊中间或者房间中间,否则很容易中招。大脚巨猿在释放捶胸(ドラミング/Chest Thump)超大钢铁时会有猿鸣音效,即时玩家在前进过程中没有看到相邻房间的具体情况也可以隔墙通过音效来判断接下来是否会有即将到来的秒杀aoe。
− 感知怪 ...
正统斯卡尼特(オルト·スカネテ)
读条叽叽喳喳(チャープ/Chirp)
释放不可视钢铁aoe,命中后附加昏睡debuff
随后对持有昏睡的玩家开始读条龙卷(トルネド/Tornado)
释放可视圆形aoe
吃晕
− 听觉怪 ...
无
− 巡逻怪 ...
正统长须豹(オルト·クァール)
视觉怪
读条广域冲击波(ワイドブラスター/Wide Blaster)
随机面向一名玩家释放正面可视大扇形aoe
背后有人玩家时快速读条回旋尾(テールスイング/Tail Swing)
释放背后几乎不可视长扇形aoe
吃晕
正统雷兽(オルト·サンダービースト)
视觉怪
当雷兽低头趴在原地不动开始蓄力
释放无读条且不可视钢铁aoe,命中附带击退和眩晕
读条电火花(スパーク/Spark)
释放不可视月环aoe
月环安全区很大
不吃晕
应对技巧:因为雷兽的钢铁前摇真的非常不明显,但也可以通过尾巴是否在摇动来判断它是否正在进行蓄力钢铁。甚至会有读条完月环立刻蓄力钢铁的阴间combo,观察的同时还很容易被自己打出的技能特效掩盖。不管是团队还是单通都可以让当前一仇时刻保持拉动雷兽,若雷兽停在原地没有追击,即使你没有及时看清他的钢铁前摇也大致离开了他的钢铁判定范围,若雷兽读条则靠近即可!远程职业溜它的时候它绝大部分情况会读月环。
正统女忍(オルト·クノイチ)
感知怪
平a+三连单体重攻击(单次2k5左右)梦幻三段斩!
需要特别注意玩家血量在大约20%以下会被直接斩杀
不吃晕
− BOSS 原形卡利亚(プロトカーリア) ...
读条共鸣(イゾナンス/Resonance)
点名一仇扇形死刑(并不疼)
读条气压领域(バロフィールド/Barofield)
场地发生变化
在boss目标圈内与场地外圈生成即死区域(电网)
读条魔科学粒子散布(魔科学粒子散布/Nanospore jet)
场外正点生成四个带有正负极的衍生物(暂时无视即可)并且对所有玩家附加倒计时32秒正极或负极buff(也可以暂时无视)
之后boss会进行五次读条需看技能名字进行回避,前四次不会出现月环,第五次固定为月环,除此之外场外四个衍生物会在二,三,四轮读条期间,第五轮读条结束后释放两条直线aoe
读条右侧神经毒气喷射(ナーブガス·ライト/Rightward Nerve Gas)
释放右后半场aoe
读条左侧神经毒气喷射(ナーブガス·レフト/Leftward Nerve Gas)
释放左后半场aoe
读条前方神经毒气喷射(ナーブガス·フロント/Centralized Nerve Gas)
释放正面扇形aoe
读条环状神经毒气喷射(ナーブガス·サークル/Nerve Gas Ring )
释放月环aoe
再此读条期间需要处理正负极buff
正负极buff在剩余9s时会与场外衍生物连线(此时请先处理第四轮aoe)
同电极击退,不同电极吸引,击退吸引距离大概和boss直径差不多(可能会长一点点)
正负极buff消失前需要调整位置,击退或被拉入月环范围内,正负极buff消失后会有3s眩晕,
眩晕结束后记得躲避两条直线aoe
月环判定后即死区域消失开始进入循环
共鸣→气压领域→魔科学粒子散布→四轮随机读条→环状神经毒气喷射
81层~90层
本层开始会有较高的数值压力,会和机制一起作为怪物的威胁等级进行评价
本层开始所有机制均不可墙后躲避,就算能躲也别躲墙后
− 视觉怪 ...
正统卡托布莱布斯(オルト·カトブレパス)
未进战时会读条恶魔之瞳(悪魔の瞳/Demon Eye)
释放全屏不可视aoe,需背对处理,命中附加20秒的石化
接仇后对一仇发动突袭
读条恶魔之瞳(悪魔の瞳/Demon Eye)
释放全屏不可视aoe,需背对处理,命中附加20秒的石化
(不会一碰就碎)
吃晕
正统深瞳(オルト·ディープアイ)
读条凝视(睨む/Hypnotize)
释放全屏不可视aoe,需背对处理,命中附加30秒麻痹debuff,可驱散
一段时间后会释放无读条不可视钢铁aoe(不至死),命中后附加25秒易伤debuff,可叠加
吃晕
正统软糊怪(オルト·プリン)
读条昏暗(ダーラ/Dark II)
转向一名玩家释放正面超大可视扇形aoe
读条黑暗(ダーク/Dark)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
不吃晕
正统深渊(オルト·アビス)
平a+单体重攻击(7600左右)
读条黑暗野心(ダークエアリピズメ/Dark Arrivisme)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
不吃晕
正统地生人(オルト·スパルトイ)
读条本影爆碎(アンブラスマッシュ/Umbra Smash)
点名一名玩家释放大圆形aoe,读条结束后跳向aoe中心
读条三重强击(トリプルブロー/Triple Trial)
转向一名玩家释放正面几乎不可视扇形aoe
吃晕
正统冥鬼之眼(オルト·アーリマン)
读条飞石(ストーン)
释放平a
读条恐吓闪光(ブロウブリンク)
释放正面可视长直线aoe
吃晕
正统黑天马(オルト·ブラックペカサス)
对随机一名玩家发动突袭(伤害大约4k5左右,并不是aoe伤害)
随后开始读条天马嘶啸(天馬のいななき/Nicker)
发动前半不可视后半可视大钢铁aoe
平a+单体重攻击(伤害7k左右),重攻击附加击退
吃晕
− 感知怪 ...
正统假面(オルト·ペルソナ)
接仇后瞬移到玩家脚下
读条昏暗(ダーラ/Dark II)释放正面可视长扇形aoe
随机选择一名玩家瞬移到脚下开始读条心魔(イナーデーモン/Inner Demons)
释放可视钢铁aoe
不吃晕
正统幽灵(オルト·レイス)
读条尖啸(スクリーム/Scream)
释放几乎不可视超大钢铁aoe,命中会附加恐惧debuff,建议出读条了就走不然近战容易走不出去
读条古火喷发(エンシェントエラプション/Ancient Eruption)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
不吃晕
应对技巧:看到它读条没有显示气场的技能就直接往外跑,肯定是大钢铁
− 听觉怪 ...
正统百目妖(オルト·ヘクイアイズ)
读条凶眼(凶眼/Hex Eye)
释放不可视小钢铁aoe,可背对或远离回避,被命中附加麻痹debuff,可驱散
单体重攻击(8200左右的魔法伤害)
读条洗涤(カタルシス/Catharsis)
释放可视超大范围钢铁aoe
不吃晕
− 巡逻怪 ...
正统铁面腐尸(オルト·アイアンコース)
感知怪
接怪后对一仇发动跳劈,伤害大约13500左右,若有未进战的玩家在战斗中途引仇并离它有一段距离可能会出第二次跳劈
读条挥舞(ブン回し/Glass Punch)
转向一名玩家释放正面几乎不可视扇形aoe
读条投射(カタパルト/Catapult)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
不吃晕
正统贪吃鬼(オルト·グルマン)
感知怪
正面无读条无范围吸引,将玩家拉至脚下
随后快速读条发霉喷嚏(モルディスニーズ/Moldy Sneeze)
释放正面不可视扇形aoe
读条毒痰(モルディフレム/Moldy Phlegm)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
不吃晕
正统妖影(オルト·スペクター)
感知怪
读条左侧横扫(左方薙ぎ払い/Left sweep)
释放几乎不可视左大半场aoe
正面会稍微多打一点不是左半场刀
读条右侧横扫(右方薙ぎ払い/Right sweep)
释放几乎不可视右大半场aoe
正面会稍微多打一点不是右半场刀
读条圆形爆发(サークルバースト/Surrounding Burst)
释放几乎不可视大钢铁aoe
近战在出读条的时候一定要向外走,没疾跑贪了就死
读条环形爆发(リングバースト/Ringing Burst)
释放几乎不可视月环aoe
不吃晕
− BOSS 管理者(アデミニストレーター) ...
本boss建议观看文档图文版,或者观看b站视频
读条第一轮截击系统出击(要撃システム出撃/Support Systems)
场上出现三种衍生物截击系统α(要撃システムα/Interception α),截击系统β(要撃システムβ/Interception β),截击系统γ(要撃システムγ/Interception γ)
截击系统α(要撃システムα/Interception α)
释放大扇形aoe,类似e9s的广角式零式波动炮,贴边处理
截击系统β(要撃システムβ/Interception β)
释放直线aoe,范围为场地方格花纹,一共出现四个且必定连续出现,可以将此视为半场刀
截击系统γ(要撃システムγ/Interception γ)
释放月环aoe
随后开始读条执行协作程序(連携プログラム実行/Interception Sequence)
截击系统α(要撃システムα/Interception α),截击系统β(要撃システムβ/Interception β),截击系统γ(要撃システムγ/Interception γ)
头上出现麻将1,2,3并且按照1,2,3的顺序释放技能,
3号麻将开始处理时,
boss开始随机读条环状射线(サークルレーザー/Peripheral Lasers)
释放月环aoe
另一种情况,读条十字射线(クロスレーザー/Cross Lasers)
释放十字aoe(注意boss面向)
读条射线流(レーザーストリーム/Laserstream)
释放全屏aoe(伤害大约2w左右)
读条第二轮截击系统出击(要撃システム出撃/Support Systems)
场边出现两排截击系统β(要撃システムβ/Interception β)
随后开始读条执行杀戮程序(殺戮プログラム実行/Parallel Execution)
场边的截击系统β(要撃システムβ/Interception β)开始从左到右射出激光
同时每名玩家脚下生成黄圈aoe一共五轮
在躲避黄圈aoe的同时躲避场边直线激光
前一列激光aoe范围(aoe范围大概只出现0.几秒)消失马上穿,注意有两列
读条第三轮截击系统出击(要撃システム出撃/Support Systems)
场边出现 截击系统β(要撃システムβ/Interception β)横竖各六个和两个截击系统α(要撃システムα/Interception α)相对位置固定,具体位置和安全区见腾讯文档图文版
注意截击系统α(要撃システムα/Interception α)的三角标记决定了他扇形aoe打哪边
随后进入机制循环
第一轮截击系统出击→射线流→第二轮截击系统出击→第三轮截击系统出击
91层~99层
− 视觉怪 ...
正统扎戈斧龙(オルト·ザグナル)
未进战时会读条残虐咆哮(ビーストロア/Beastly Roar)
释放几乎不可视大范围秒杀aoe
读条XXX突袭(XXXパウンス/Pounce Errant)
随机点名一名玩家,对该玩家发动跳跃造成大范围伤害,点名以外的玩家吃到该伤害会被超远击退,撞到下一个障碍物前是不会停下来的
不吃晕
正统斯芬克斯(オルト·スフィンクス)
读条裸魂(ネイキッドンウル/Naked Soul)
释放全屏不可视aoe,需背对回避
读条重击(スイング/Swinge)
释放正面几乎不可视超长扇形aoe
不吃晕
正统米特里达梯(オルト·ミトリダタス)
读条激光剑(レーザーブレード/Laserblade)
释放正面几乎不可视270°扇形aoe
吃晕
正统整备工(オルト·フィッター)
未进战时会读条圣邪(アンホーリー/Unholy)
释放几乎不可视大范围秒杀aoe
读条亚拉戈恐惧(アラガン·フィアー/Allagan Fear)
释放全屏不可视aoe,需背对回避,被命中会附加20秒混乱
随后对持有混乱的玩家读条亚拉戈陨石(アラガン·メテオ/Allagan Meteor)
释放可视超大aoe
不吃晕
正统恐慌装甲(オルト·ドレッドノート)
读条猛扫(ロドスワィプ/Rotoswipe)
释放正面前半不可视后半可视扇形aoe
读条蒸汽清洗(蒸気洗净/Steam clean)
对自身附加60秒的物理伤害上升,不会秒人
吃晕
− 感知怪 ...
正统系统α(オルト·システムα)
读条魔科学射线α(魔科学レーザーα/Aetherochemical Lasers α)
释放前半不可视后半可视正面大扇形aoe
吃晕
正统无人机(オルト·ドローン)
读条自动火炮(オートマチックカノン/Auto-Cannons)
释放超长直线aoe
死亡后开始读条雾散爆发(爆発霧散/Seft-detonate)
释放不可视钢铁aoe
不吃晕
正统浮游炮主板(オルト·マザービット)
读条亚拉戈重力(アラガングラビデ/Allagah Gravity)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
读条攻城炮(シタデルバズター/Citadel Buster)
释放前半不可视后半可视超长直线aoe
吃晕
正统杜尔迦(オルト·ドゥルガー)
读条扩散射线(ディフュージョンレイ/Diffusion Ray)
释放正面可视超大扇形aoe
读条洗脑(ブレイジャック/Brainjack)
对随机一名玩家附加三秒混乱debuff会追着其他玩家打,若只有单人在场的话则为原地不动
随后开始对持有混乱的玩家读条气化炸弹(気化爆弾/Thermobaric Charge)
释放可视圆形aoe
或者读条扩散射线(ディフュージョンレイ/Diffusion Ray)
释放正面可视超大扇形aoe
不吃晕
− 听觉怪 ...
正统采掘无人机(オルト·マイニングドローン)
接仇后随机对玩家发动四次冲锋,冲锋附带击退
随后开始读条魔科学炮(魔科学砲/Aetherochemical Cannon)
释放几乎不可视正面半场超大aoe
吃晕
− 巡逻怪 ...
正统系统γ(オルト·システムγ)
感知怪
读条高压电流(高圧電流/High Voltage)
释放前半不可视后半可视超大范围钢铁aoe,可插言打断
读条排斥炮(リプリングカノン/Repelling Cannnons)
释放前半不可视后半可视钢铁aoe
看不懂名字可以看动作来判断,释放钢铁时会原地360°旋转
读条环形炮(リングカノン/Ring Cannons)
释放前半不可视后半可视月环aoe
看不懂名字可以看动作来判断,释放月环时会原地不动读条
不吃晕
正统自控化弥诺陶洛斯(オルト·サーヴォミノタウロス)
视觉怪
读条卅二吨重击(32トンズ·スワイプ/32-tonze Swipe)
释放几乎不可视正面超大扇形aoe
对随机一名玩家发动突袭(伤害大约1w左右)
随后立刻开始读条百廿八吨回转(128トンズ·スイング/128-tonze swing)
释放几乎不可视大范围钢铁aoe
不吃晕
正统自控化奇美拉(オルト·サーヴォキマイラ)
视觉怪
随机对一名玩家发动突袭
随后开始随机读条雷电咆哮(雷電の咆哮/The Dragon's Voice)
释放不可视月环aoe,若读条为寒冰咆哮(氷結の咆哮/The Ram's Voice )
释放不可视钢铁aoe
随机转向一名玩家开始随机读条雷电吐息(サンダーブレス/The Dragon's Breath)
释放左前方几乎不可视超大扇形aoe(紫色的头释放雷电吐息)
另一种情况,读条寒冰吐息(コールドブレス/Engulfing Ice)
释放右前方几乎不可视超大扇形aoe(蓝色的头释放寒冰吐息)
背后有人玩家时 快速读条 蝎尾毒刺(スコーピオンスティング/The scorpion's Sting)
释放背后几乎不可视小扇形aoe
不吃晕
− BOSS 斗神 王者之剑(闘神エクスカリバー) ...
冰花几种情况与安全区请移至腾讯文档图文版
读条佯谬(パラドクス/Paradoxum)
全屏aoe,对玩家附加冰火buff
跳回场中后开始读条石中剑(カリフルヌス/Caliburni)
对正面释放若干几乎不可视直线aoe,呈扇形排开,放出飞刀,并留在场外(参考肥宅)
之后跳到场边开始读条热力分割(サーマルディバイダー/Thermal Divide)
玩家需要去和自己身上buff相反属性的一边,中间直线范围吃到就会直接去世
随后自身buff会发生变化,场外飞刀打向对面
读条次元刀召唤(次元刀召唤/Call Dimension Blade)
武器发生变化(不知道有什么用)
二选一读条魂剑之虚(ソウルカリバー·ホロウ/Empty soul's Caliber)
或魂剑之实(ソウルカリバー·ソリッド/Solid soul's Caliber)
魂剑之虚(ソウルカリバー·ホロウ/Empty soul's Caliber)
释放几乎不可视月环aoe
同时释放环形空间斩或打正点次元斩(随机出现)
魂剑之实(ソウルカリバー·ソリッド/Solid soul's Caliber)
释放几乎不可视钢铁aoe
同时释放环形空间斩或打正点次元斩(随机出现)
第二轮读条石中剑(カリフルヌス/Caliburni)
在正面,左后,右后放出飞刀,飞刀留在场外
随后开始读条佯谬(パラドクス/Paradoxum)
全屏aoe,对玩家附加冰火buff,同时对场外一组飞刀附加火属性,一组飞刀附加冰属性,一组飞刀无属性
然后开始读条寒霜汇聚(フロストチャンジ(冰)/Frostforge(冰))
或者烈焰汇聚(フレイムチャンジ(火)/Flameforge(火))
记录冰或火属性buff(参考光战)
此时需要处理飞刀和自身冰火buff,需要看boss记录的是什么buff和自身被赋加了什么buff,去对应位置进行处理,大概有4种情况
情况一
如果自身被赋加冰属性,且boss记录了冰属性,则需要去吃火属性飞刀的aoe
情况二
如果自身被赋加火属性,且boss记录了冰属性,则不需要吃任何aoe去不会被飞刀打到的安全区域进行回避(很小的一个三角范围,范围如下图所示)
情况三
如果自身被赋加火属性,且boss记录了火属性,则需要去吃冰属性飞刀的aoe
情况四
如果自身被赋加冰属性,且boss记录了火属性,则不需要吃任何aoe,去不会被飞刀打到的安全区域进行回避(很小的一个三角范围,范围如下图所示)
总结:看自身buff是否与boss记录属性相反,如果相反躲避所有aoe,如果相同,就去吃和自身buff属性相反的飞刀
二选一读条魂剑之虚(ソウルカリバー·ホロウ/Empty soul's Caliber)
或魂剑之实(ソウルカリバー·ソリッド/Solid soul's Caliber)
紧接着释放之前记录的相应属性aoe,玩家身上buff发生变化(不需要静止或保持移动)
如果之前记录的是冰属性,则会读条极寒冰川(エクスフロスト/Exgalcialis(冰))
场边出现三个黄圈aoe
判定后生成3个米字型aoe,同时对面生成3个黄圈aoe
(大概有4种模式,详细见腾讯文档图文版)
这里介绍一种相对简单的看法
场地上一共有8条直线,只需要贴着boss目标圈站在直线上,然后看自己所在直线的对面和背后有没有冰花,如果有就去没有冰花的直线上就行
两轮判定后此时boss会瞬移到场边,不要突进,不要突进,不要突进!!!
如果之前记录的是火属性,则会读条极热炎流(エクスフレイム/Exflammeus(火))
场地出现逐渐扩大的圆形aoe,一共六轮,每轮出现三个(参考6.0第一个24人本老三的技能),处理方法:每轮会有一个aoe贴着boss目标圈顺时针出现,找到第四轮aoe的位置等前一个aoe判定,贴着boss转圈躲避(最好开个疾跑)
结束后boss瞬移到场边开始读条热力分割(サーマルディバイダー/Thermal Divide)
去相反属性半场即可
随后boss开始循环
石中剑→佯谬→寒霜汇聚/烈焰汇聚→魂剑之虚/魂剑之实→极寒冰川/极热炎流→热力分割
相关阅读:最终幻想14,交流,攻略
- (2025-11-24) 最终幻想14 八人本:月读歼灭战 Lv.70
- (2025-11-24) 最终幻想14 八人本:白虎镇魂战 Lv.70
- (2025-11-24) 最终幻想14 八人本:神龙歼灭战 Lv.70
- (2025-11-21) 卓异的悲寂深想战:学者全员0恢复药轴
- (2025-11-21) 卓异的悲寂深想战 火人3+2 TLB解法(二)
精彩截图欣赏
专区更新推荐
- 11-24最终幻想14 八人本:月读歼灭战 Lv.70
- 11-24最终幻想14 八人本:白虎镇魂战 Lv.70
- 11-24最终幻想14 八人本:神龙歼灭战 Lv.70
- 11-21卓异的悲寂深想战:学者全员0恢复药轴
- 11-21卓异的悲寂深想战 火人3+2 TLB解法(二…
- 11-21卓异的悲寂深想战 火人3+2 TLB解法(一…
- 11-20FF14:护锁刃龙上位狩猎战 画家超详解
- 11-20FF14:卓异的悲切深想战 黑魔超详解作…
- 11-20FF14 7.3版本:骑士PVP攻略 (二)
- 11-19FF14 7.3版本:骑士PVP攻略 (一)
近期热点推荐
- 05-21《最终幻想14》绘灵法师的入门级新手攻…
- 05-21《最终幻想14》7.0 新职业蝰蛇剑士的基…
- 05-21《最终幻想14》如何自助配装
- 05-21《最终幻想14》单刷巴哈攻略
- 05-21《最终幻想14》萌新装备基础知识入门
- 05-21《最终幻想14》7.0-7.05战职装备提升
- 05-21《最终幻想14》装备指南
- 05-21ff14前期主线经验的利用,提升主线任务…
- 05-21《最终幻想14》战士职业指南
- 05-21《最终幻想14》7.0骑 的基础向指南








