6.35深宫优雷卡登顶笔记:怪物31-60层
新闻导语
模式一1234/1234,将前4次1234视为第一轮,站在第4次aoe预兆方向,等待第1次aoe判定之后前往第1次aoe区域,等待第4次aoe判定,最后再等待第二轮1234的第1次aoe判定后,前往挂机即可
31层~40层
− 视觉怪 ...
正统改造鸟人(オルト·イクサリオン)
读条喷风(ウィンドスパウト/Wind Spout)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
读条乘风(テイルウィンド/Tail Wind)
给附近的一只怪物赋予伤害提升buff持续一分钟,伤害提升大约在200%(理解成原伤害x2就行)
吃晕
正统沙布提(オルト·シュワブチ)
读条葬送击(葬送撃/Death's Door)
释放正面可视长直线aoe
读条咒缚斩(呪縛斬/Spellsword)
释放正面可视扇形aoe
吃晕
正统拉米亚(オルト·ラミア)
读条回旋斩(サイクルブレード/Circle Blade) 释放钢铁aoe
吃晕
正统弥诺陶洛斯(オルト·ミノタウロス)
读条百十一吨回转(111トンズ·スイング/111-tonze Swing)
释放几乎不可视钢铁aoe
读条十一吨横扫(11トンズ·スワンプ/11-tonze Swipe)
释放正面几乎不可视扇形aoe
不吃战技封印
不吃晕
正统爬虫半人马(オルト·レプトイド)
未进战时会读条狂暴(ベルセルク/Berserk)
对自身赋予物理伤害上升buff,大概是200%(理解成原伤害x2就行)
读条怒踏(リアー/Rear)
释放可视钢铁aoe
吃晕
正统铁血战士(オルト·プレデター)
读条加速(ヘイスト/Haste)
赋予自己一分钟的加速buff,在加速buff的加持下重攻击会高频率出现,同时不影响其正常平a
不吃晕
− 感知怪 ...
正统故障虫(オルト·バグ)
攻击会吸血
吃晕
正统奇美拉(オルト·キマイラ)
读条雷电咆哮(雷電の咆哮/The Dragon's Voice)
释放不可视月环aoe,紧接着开始读条寒冰咆哮(氷結の咆哮/The Ram's Voice)释放不可视钢铁aoe
读条寒冰咆哮(氷結の咆哮/The Ram's Voice)
不可视钢铁aoe,紧接着开始读条雷电咆哮(雷電の咆哮/The Dragon's Voice)释放不可视月环aoe
不吃晕
− 听觉怪 ...
正统蜘蛛(オルト·スパイター)
读条粒子碰撞(パーティクルコリジョン/Particle Collision)
释放几乎不可视钢铁aoe,命中后被附加缩小debuff
读条细针激光(ニードルスペーサー/Needle Spaser)
秒杀拥有缩小debuff的玩家,不穿无敌
吃晕
正统疫虫(オルト·エンプーサ)
读条俯跪冲(ニーリングシックル/Kneeling Snath)
释放正面范围不可视扇形aoe且附加击退,会绕到玩家背后开始读条
吃晕
− 巡逻怪 ...
正统镜骑士(オルト·ミラーナイト)
视觉怪
读条大凶眼(大凶眼/Double Hex Eye)
释放不可视全屏aoe ,可背对回避,命中会被附加眩晕debuff,被眩晕的玩家无法回避下一个读条技能(这个背对生效范围真的很大!)
读条眼光弹(眼光弾/Knowing Gleam)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
吃晕
正统那迦(オルト·ナーガ)
视觉怪
读条诅咒视线(呪いの視線/Cursed Gaze)
释放正面不可视扇形aoe,可背对回避,背后侧面可以无视此技能,命中会被附加1分钟gcd减速(gcd复唱时间翻倍)
吃晕
正统幻影光(オルト·ファントムレイ)
读条前方剑闪(前方剣閃/Forearming)
随机面向一名玩家释放正面几乎不可视半场超大范围aoe
读条剑风(剣風/Atmospheric Displacement)
释放几乎不可视钢铁aoe
平a+单体重攻击
不吃晕
− BOSS 双塔尼亚复制体(ツインタニア·クローン) ...
有电网,踩进去会附加裂伤dot,还挺疼的
读条旋风(ツイスター/Twsiter)
在所以玩家脚下生成一个旋风,请保持移动并且不要踩到别人脚下生成的旋风,不会吹飞队友(没意思.jpg 还想对队友进行一个重拳出击)
读条美拉西迪亚旋风(メラシディアンサイクロン/Meracydian Cyclone)
场地出现若干黄圈aoe
黄圈判定后会生成一个不可进入风圈,进入附加裂伤dot(会吃到复数裂伤),吃到一个裂伤吃瓶药就好
读条美拉西迪亚狂风(メラシディアンスクィーズ/Meracydian Squall )
点名两名玩家释放四轮黄圈aoe(不会留下风圈),建议所有玩家在boss脚下集合随后被点黄圈的玩家按照下图两种路线进行引导黄圈aoe,只要最后一个圈不放到中间就行(放到中间也可以等黄圈消再进去)
读条涡轮(タービン/Turbine)
中场大击退,需要在中间被击退并且保证击退路径不会吃到风圈,防击退无效
读条美拉西迪亚狂风(メラシディアンスクィーズ/Meracydian Squall )
上天并在所有玩家脚下生成四轮黄圈aoe(不会留下风圈)
随后出现在场边,开始读条旋风冲(ツイスターダイブ/Twsiting Dive)
对正面发动俯冲,在俯冲的同时玩家脚下会生成旋风
随后开始进入循环
旋风→美拉西迪亚旋风→美拉西迪亚狂风→涡轮→旋风→旋风冲
41层~50层
− 视觉怪 ...
正统阿巴伊(オルト·アバイ)
读条妖眼(オシュラス/Oculus)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
吃晕
正统魔石精(オルト·スプリガン)
读条加速(ヘイスト/Haste)
对自身附加加速buff
平a+单体重攻击
吃晕
正统胡瓦西(オルト·フワシ)
读条投石(投石/Boulder Toss) 点名一名玩家释放可视圆形aoe
读条泥石流(土石流/Landslip)
释放正面可视扇形aoe
不吃晕
正统赫德提特(オルト·へデテト)
读条冰雹发射(ヘイルファイア/Hailfire)
点名一名玩家释放前方可视长直线aoe
每隔一段时间对玩家附加GCD减速效果,最高16层
吃晕
正统库库尔坎(オルト·ククルカン)
会移动寻找邻近房间的玩家,靠近后玩家后开始读条杂音(ボンビネーション/Bombination)
释放几乎不可视大范围aoe(不致死),命中附加易伤,可叠加
读条以太冲击(エーテルブラスト/Aetherial Blast)
释放正面可视长直线aoe
平a+单体重攻击
吃晕
正统明胶怪(オルト·ジェラート)
读条乱鞭(アモーフィックフレイル/Amorphic Flail)
释放可视钢铁aoe
血量在28%以下开始读条爆炸(爆散/Explosion)
释放不可视大范围aoe,随后自身死亡,可在墙后躲避
不吃晕
− 感知怪 ...
正统山巨魔(オルト·ベルグスルス)
读条冻结(フリーズオーバー/Freezeover)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
背后有人玩家时会触发快速读条落肘(エルボードロップ/Elbow Drop)
背后不可视扇形aoe
吃晕
正统古菩猩猩(オルト·グゥーブー)
正面无读条无范围,将玩家吸引至脚下,随后快速读条患病喷嚏(シックリィスニーズ/Sickly Sneeze)
释放正面不可视扇形aoe
不吃晕
正统土泥人(オルト·マッドマン)
释放无读条自身无范围提示钢铁aoe,伤害不高但命中玩家后附加加重debuff
吃晕
正统阿帕斯(オルト·アーパス)
读条狂水(ウォタガ/Water III)
释放可视钢铁aoe
吃晕
− 听觉怪 ...
无
− 巡逻怪 ...
正统阿刻戎(オルト·アケローン)
视觉怪
读条支配斩(ドミニオンスラッシュ/Dominion Slash)
释放正面可视扇形aoe
读条地震(クエイク/Quake)
释放不可视全屏秒杀aoe伤害约为25w,可插言打断,可在墙后躲避
不吃晕
正统凯尔派(オルト·ケルピー)
视觉怪
读条飞驰(ギャロップ/Gallop)
点名一名玩家,对该玩家头顶附加红色标记,读条结束冲锋到该玩家脚下,随后开始快速读条血池(ブラッディパドル/Bloody puddle) 释放不可视大范围钢铁aoe
吃晕
正统霜狼(オルト·ホアウンド)
视觉怪
读条深渊嚎(アビサルクライ/Abyssal Cry)
释放不可视全屏aoe,只能隔墙躲避,命中后会附加眩晕debuff
会扑向并秒杀持有眩晕debuff的玩家
不吃晕
− BOSS 自控化奇美拉14X(サーヴォ·キマイラ14X) ...
读条雷冰大咆哮(雷氷の大咆哮/Songs of Thunder and Ice)
月环+钢铁连携
读条冰雷大咆哮(氷雷の大咆哮/Songs of Ice and Thunder)
钢铁+月环连携
读条左侧雷鸣吐息(レフト·サンダーブレス/Leftbreathed Thunder)
释放左半场几乎不可视aoe,简称左刀
读条右侧寒冰吐息(ライト·コールドブレス/Rightbreathed Cold)
释放右半场几乎不可视aoe,简称右刀
读条雷冰袭(雷氷襲/Thunderous Cold)
随机点名一名玩家发动突袭,需要远离将红线拉紫,随后接月环+钢铁的组合技
读条冰雷袭( 氷雷襲/Cold Thunder)
随机点名一名玩家发动突袭,需要远离将红线拉紫,随后接钢铁+月环的组合技
读条嘈杂的噪音(カカフォニー/Cacophony)
场地出现两个两个雷球分别连线两名玩家,一段时间后或被雷球追上会爆炸造成小范围不可视圆形aoe,附加易伤、麻痹debuff
BOSS循环
(以下读条随机二选一,不是固定,具体看“雷”“冰”哪个字在前面,在前的先判定)
雷冰大咆哮→左侧雷鸣吐息→雷冰袭→右侧寒冰吐息→嘈杂的噪音→左侧雷鸣吐息→ 冰雷袭→右侧寒冰吐息
51层~60层
本层开始防具强化较低的话会比较吃痛,无T团队或者非t单通职业务必注意
− 视觉怪 ...
正统尤弥尔(オルト·ユミール)
读条带冰(帯氷/Gelid Charge)
对自身附加冰属性反击buffアイススパイク/Ice Spikes buff持续期间对其造成伤害会受到反击伤害直接去世(物理反伤,魔法伤害技能可以打,但是保险起见还是建议停手收武器处理),esc取消选中或者收起武器停手即可
吃晕
正统俄刻阿诺斯(オルト·オケアノス)
与其他怪物相比它的技能读条速度更快一些
读条鳞水涟漪(シケールリップル/Scale Ripple)
释放可视钢铁aoe
读条泼水(ダウス/Douse)
点名一名玩家释放可视大圆形aoe
平a+单体重攻击
吃晕
正统冰元精(オルト·アイススプライト)
被打倒前只会平a
死亡后留在原地开始读条冰碎(砕氷/Hypothermal Combustion)
释放不可视钢铁aoe,随后彻底死亡
可以观察仇恨列表的读条情况,要等它从仇恨列表消失后(自爆完)才会进行钥匙门和重生门的结算!
不吃晕
正统水蛭(オルト·リーチ)
每隔一段时间会释放无读条无范围小钢铁aoe,附带易伤,可叠加
吃晕
正统大鳌陆蟹(オルト·ビッグクロウ)
读条泡泡吐息(バブルシャワー/Bubble Shower)
释放正面可视扇形aoe
背后有人玩家时会触发快速读条蟹甲流(クラブドリブル/Crab Dribble)
释放背后几乎不可视扇形aoe
吃晕
正统裂钳蟹(オルト·クラックロー)
平a+三连单体重攻击
读条大涡潮(大渦潮/Flush)
释放可视钢铁aoe
吃晕
正统爆弹鱼(オルト·ボムフィッシュ)
读条万水千针(海千針千/1000 Spines)
释放可视钢铁aoe
吃晕
正统皮拉鱼(オルト·ピラヌー)
平a+单体重攻击
吃晕
正统刺魟(オルト·スティングレイ)
扑向一仇造成范围伤害并造成击退(防击退有效)避免被击退至房间内,
随后开始随机读条驱逐(エクスパルション/Expulsion)
释放可视钢铁aoe
若读条为电漩涡(エレクトリックワーラル/Electric Whorl)
则会释放可视月环aoe,可以通过特效判断(高地差会挡住特效)
吃晕
− 感知怪 ...
正统班西(オルト·バンシー)
读条不和的诅咒(不和の呪詛/Whisper Discontent)
释放正面可视扇形aoe
吃晕
− 听觉怪 ...
正统扎拉坦(オルト·ザラタン)
读条臭水(スーウェッジウォーター/Sweet Water)
随机释放正面或背后,前半不可视后半可视半圆形aoe,随后立刻对反方向再释放一次
(可以踢晕但是谨慎踢晕,如果出现读条结束后,怪物前刀打完了再击晕,怪物从击晕后恢复会立刻释放后刀,非常阴间)
吃晕
− 巡逻怪 ...
正统石鳍鲨(オルト·ロックフィン)
视觉怪
读条水之矛(アクアスビア/Aqua Spear)
点名一名玩家释放跟踪型秒杀直线aoe,需隔墙进行躲避(不穿无敌)
不吃晕
正统虾蛄(オルト·タラシナ)
视觉怪
平a+单体重攻击,足刺重攻击附加加重debuff(一仇建议保持移动以回避黄圈aoe),此重攻击并不是只打一次
读条螺旋尾(テールスクリュー/Tail Screw)
点名被加重的玩家释放可视圆形aoe(此技能不是秒杀技能,但是会血量归1,期间如果被平a还是会去世,运气好吃瓶要还能活),若玩家没有被加重则不会释放该圆形AOE(附带加重的攻击未破盾)
不吃晕
应对技巧:保持一个方向移动即可,开疾跑能比较保险
正统鬼鱼(オルト·モンク)
读条吸蚀(サッカー/Sucker)
释放不可视大范围吸引,将玩家吸入至脚下,防击退有效,也可以隔墙躲避
快速读条狂水(ヴォタガ/Water III)
释放可视钢铁aoe(被拉回脚下马上开始远离可以回避)
不吃晕
− BOSS 自控化米诺陶洛斯16(サーヴォ·ミノタウロス16) ...
开怪后场边出现不可进入区域
读条八重横扫(オクタプルスワイプ/Octuple Swipe)
出现8次aoe预兆,共有两种模式 1234/1234或者1234/4321
以下简单介绍处理方法
boss前4次aoe出现顺序与位置固定,1出现在正面,2出现在背后,3出现在右侧,4出现在左侧,所以只在正面和左侧来回躲避即可
模式一1234/1234,将前4次1234视为第一轮,站在第4次aoe预兆方向,等待第1次aoe判定之后前往第1次aoe区域,等待第4次aoe判定,最后再等待第二轮1234的第1次aoe判定后,前往挂机即可
模式二1234/4321,将前4次1234视为第一轮,4321视为第二轮,站在第4次aoe预兆方向,等待第1次aoe判定之后前往第1次aoe区域,等待第4次aoe区域判定两次之后,前往并站定不动即可
读条牛魔回转(ブルスイング/Bullish Swing)
释放几乎不可视钢铁aoe,非T即死(且有多减伤)
读条牛魔横扫(ブルスワイプ/Bullish Swipe)
随机转向一名玩家释放几乎不可视正面扇形,非T即死(且有多减伤)
读条招雷(招雷/Thundercall)
场地出现若干雷球
随后开始读条八重横扫(オクタプルスワイプ/Octuple Swipe)
在第一次aoe判定同时雷球发生爆炸生成小范围钢铁aoe
读条吼叫(雄叫び/Disorienting Groan)
释放大击退 防击退有效
随后开始进入循环
八重横扫→牛魔回转/吼叫→牛魔横扫→招雷
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