6.35深宫优雷卡登顶笔记:怪物1-30层
新闻导语
正统小魔精(オルト·インプ) 读条虚空冰结(ヴォイド·ブリザド/Blizzard) 施法平a,可插言打断 吃晕 正统扎哈克(オルト·ダハーカ) 读条诡异视线(怪視線/Look) 释放正面可视扇形aoe 吃晕
1层~10层
−视觉怪 ...
正统小魔精(オルト·インプ)
读条虚空冰结(ヴォイド·ブリザド/Blizzard)
施法平a,可插言打断
吃晕
正统扎哈克(オルト·ダハーカ)
读条诡异视线(怪視線/Look)
释放正面可视扇形aoe
吃晕
正统榴弹怪(オルト·グレネード)
读条大爆炸(大爆発/Big Burst)
释放前半不可视后半可视钢铁aoe
吃晕
正统恶魔(オルト·デーモン)
读条定罪(コンデムネーション/Condemnation)
释放正面可视扇形aoe
平a+单体重攻击
吃晕
正统贝希摩斯(オルト·ベヒーモス)
读条野性利角(フイルドホーン/Wild Horn)
对一仇释放不可视且不可回避的扇形aoe,附带击退效果,防击退有效
当血量削减到40%以下会读条大伤害非距离衰减技能
黄道陨石(エクリプスメテオ/Ecliptic Meteor)
防具强化高了开减伤能吃,但不推荐,可隔墙躲避
不吃晕
正统尸龙(オルト·ドラゴンゾンビー)
读条猛毒粘液(トキンックヴォミット/Toxic Vomit)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
读条巨龙吐息(ドラゴンブレス/Dargon Breath)
释放正面可视直线aoe
不吃晕
−感知怪 ...
正统钢铁之爪(オルト·アイアンクロー)
读条大手(ザ·ハンド/The Hand)
释放正面可视扇形aoe,附带击退效果
吃晕
正统水元精(オルト·ヴォータースプライト)
只会平a
吃晕
−听觉怪 ...
正统浮灵(オルト·ブフイト)
读条恐怖触摸(テラータッチ/Terror Touch)
对一仇附加病弱debuff,可插言打断
吃晕
正统塔纳托斯(オルト·タナイス)
读条钢铁正义(アイアンジャスティス/Iron Justice)
释放正面可视扇形aoe
吃晕
−巡逻怪 ...
正统梦魔(オルト·サキュバス)
视觉怪
平a+单体重攻击
吃晕
正统瓦沙克(オルト·バッサゴ)
视觉怪
读条狰狞光环(グリムヘイロー/Grim halo)
释放可视钢铁aoe
平a+单体重攻击
不吃晕
正统幽鬼之眼(オルト·ファハン)
视觉怪
读条飞石(ストーン/Stone)
施法平a,可插言打断
读条恐怖视线(恐怖の視線/Dread Gaze)
释放需背对处理不可视扇形,否则会附加麻痹效果
不吃晕
−BOSS 蜜言妖(ガンカナグー) ...
读条曼德拉号令(マンドラ号令/Authoritative Shriek)
场地上9个曼德拉头部随机4个位置开始发光
再重复一次读条读条曼德拉号令(マンドラ号令/Authoritative Shriek)
(建议处理完将boss拉到场边)
随后开始读条曼德拉轰雷(マンドラ轟雷/Mandrastorm)
在boss脚下放置距离衰减aoe
aoe判定后场上出现麻将标记1,2,3(同一种麻将必定为同一列),1麻将永远是中间,2,3左右随机
之后开始机制循环
曼德拉号令→曼德拉号令→曼德拉轰雷
11层~20层
−视觉怪 ...
正统螺旋藻(オルト·スピルリナ)
平a+单体重攻击
吃晕
正统大魔界花(オルト·モルボルグレート)
读条臭气(臭い息/Bad Breath)
释放正面可视大范围扇形aoe
平a+单体重攻击
吃晕
正统胜利(オルト·ネツァク)
读条悄然蠢动(クリービングハッジュ/Creeping Hush)
释放正面可视扇形aoe
吃晕
正统剧毒美人(オルト·ベラドンナ)
读条暗影爆(シャドウバースト/Shadow Burst)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
平a+单体重攻击
正统士兵(オルト·ソルジャー)
读条旋转挥打(ラウンドスイング/Headspin)
释放可视钢铁aoe
不吃晕
正统大王花(オルト·ラフレシア)
读条黄金粉尘(ゴールドダスト/Gold Dust)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
平a+顺劈
吃晕
正统锯齿花(オルト·ソウトゥース)
读条割裂爪(ディッセバー/Dissever)
释放正面可视扇形aoe
站在背后时会触发读条均衡打击(ミアンスラッシュ/Mean Thrash)
后方读条前半不可视后半可视扇形aoe
不吃晕
正统猎手(オルト·ハンター)
平a+单体重攻击
不吃晕
−感知怪 ...
正统微型系统(オルト·マイクロシスレム)
读条穿透射线(透過レーザー/Piercing Laser)
释放正面可视长直线aoe
吃晕
正统系统β(オルト·システムβ)
读条重力场(重力場/Gravity Field)
点名一名玩家释放可视圆形aoe,吃到会被付予
加重debuff
吃晕
−听觉怪 ...
无
−巡逻怪 ...
正统王冠(オルト·ケテル)
视觉怪
读条挥舞(ブン回し/Glass Punch)
释放正面可视扇形aoe
不吃晕
正统树木巨像(オルト·ウッドゴーレム)
视觉怪
读条拍手(手打ち/Ovation)
释放正面可视长直线aoe
吃晕
正统坐镇巨像(オルト·グランズキーパー)
视觉怪
读条碎颈(ネックスプリンター/Neck Splinter)
释放可视钢铁aoe
平a+单体重攻击
吃晕
−BOSS 复制系统(クローニングシステム) ...
读条攻击命令(攻撃命令/Offensive Command)
随机连线三头シールドドラゴン·クローン(盾龙克隆体)
随后释放长扇形aoe
第二轮攻击命令(攻撃命令/Offensive Command)
连线第一轮没有连到的剩余五头シールドドラゴン·クローン(盾龙克隆体)
看自己对面的连线是否相邻,如果相邻则对面大约120度为危险区,需在未被连线的シールドドラゴン·クローン(盾龙克隆体)对面进行躲避
读条穿透射线(透過レーザー/Piercing Laser)
点名一名玩家释放直线aoe
读条连续攻击命令(連続攻撃命令/Order Relay)
第一轮随机连线场边四条ルドドラゴン·クローン(盾龙克隆体)第二轮连线剩余四条シールドドラゴン·クローン(盾龙克隆体)
第一轮连线先喷,第二轮连线后喷,躲避方法同上(吃一层也不是很疼)
随后开始读条两次穿透射线(透過レーザー/Piercing Laser)开始进入机制循环
攻击命令(五条连线)→连续攻击命令→穿透射线 →穿透射线
21层~30层
−视觉怪 ...
正统双足飞龙(オルト·ワイパーン)
读条刺尾(スパイクテール/Spiked Tail)
死刑附加毒dot不可驱散 可叠加
吃晕
正统布罗宾雅克(オルト·ブロビニャク)
读条冷酷凝视(コールドグイズ/Cold Gaze)
释放正面不可视扇形aoe,可背对回避,站在背后或侧面可无视 (回避失败会被附加麻痹debuff)
读条猛撞(ポディスラム/Body Slam)
释放可视钢铁aoe
吃晕
正统骑士(オルト·ナイト)
读条电磁学(エレクトロマグネティズム/Electromagnetism)
释放几乎不可视大范围圆形吸引,将玩家拉至脚下,防击退有效,随后释放不可视钢铁aoe,非t职业防具强化不够会被秒杀,满强会剩血皮
不吃晕
正统机甲(オルト·ドロイド)
会随机对附近未进入战斗状态的玩家脚下释放圆形aoe,释放AOE的同时其面向会转向玩家所在方向,提高玩家被发现的概率
读条被动式红外线诱导系统(パッシブ方式赤外線誘導システム/Passive Infrared Guidance System)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
吃晕
正统蓝龙(オルト·ブルードラゴン)
读条迷雾吐息(ミストブレス/Chilling Aspiration)
释放正面可视超长直线aoe
不吃晕
正统雷蛟(オルト·ビアスト)
读条大放电(大放電/Electrify)
点名一名玩家释放可视圆形aoe
吃晕
正统薇薇飞龙(オルト·ヴィーヴル)
未进战时读条杂音(ホンビネーション/Bombination)
释放几乎不可视大范围aoe,命中附加易伤debuff,可叠加
平a+单体重攻击
吃晕
正统卡利亚(オルト·カーリア)
读条神经毒气(ナーブガス/Nerve Gas)
释放正面可视大扇形aoe,命中附加加重debuff
不吃晕
正统龟甲龙(オルト·カラペスドラコン)
读条超硬化(超硬化/Diamondback)
对自身赋予受伤减轻buff,可插言打断
读条龟足踏(トータスストンプ/Tortoise Stompgui)
释放可视钢铁aoe
不吃晕
−感知怪 ...
正统破坏者(オルト·デモリショナー)
读条突击加农炮(アサルトカノン/Assault Cannon)
释放正面可视长直条aoe
血量大概在28%以下开始读条大范围aoe雾散爆发( 雾散爆发/Self-detonate)大概6w左右魔法伤害 吃到会死
不吃晕
−听觉怪 ...
无
−巡逻怪 ...
正统铁巨人(オルト·ジャイアント)
视觉怪
平a+顺劈
读条排气(エグゾースト/Exhaust)
释放正面可视长直线aoe
吃晕
正统小龙(オルト·レッサードラゴ)
视觉怪
读条重击(スイング/Swinge)
释放前方几乎不可视超长扇形aoe
不吃晕
正统婆那罗(オルト·ヴァナラ)
视觉怪
读条尾镰(サイズテール/Scythe Tail)
释放读条前半不可视后半可视钢铁aoe,吃到会被击退且附加眩晕debuff ,之后会对持有眩晕debuff的人发动高速撞击!
不吃晕
−BOSS 提亚马特复制体(ティアマット·クローン) ...
读条暗诞吐息(闇生みの吐息/Creature of Darkness)
在北边随机生成8个龙头,并开始向南方移动(龙头吃到后会附加一层易伤,不离开的话会一直叠加)
随机读条黑暗之翼(ダークネウィング/Dark Wyrmwing)
释放两侧几乎不可视aoe,并在东西两边有间隔的生成龙头开始向对面移动
若读条为黑暗之尾(ダークネステイル/Dark Wyrmtail)
释放直线几乎不可视aoe,并在场中生成一排龙头,有间隔的向东西两边前进
读条暗黑百万核爆(ダークメガフレア/Dark Megaflare)
场地上随机刷出可视圆形aoe一共3轮,每轮aoe判定随机刷出2个龙头,向玩家当前方位移动
随后点名一名玩家步进aoe
开始读条死亡待期(ウェイ·モーン/Whei Morn)
对点名释放潜地波动炮,读条开始是在点名玩家脚下生成可视圆形aoe
读条结束开对玩家进行5轮轰炸(从场地左边直着走向右边即可,注意要贴边),每轮轰炸生成一个龙头,随机朝一名玩家当前方位行进
只有这些技能,目前没有发现固定的时间轴循环就不写了
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