最终幻想14: G10深层绿图挖宝自用玄学
新闻导语
前言(分享给自己或喜欢挖宝玄学的人观看,若不喜欢可出门左转茶) 本帖为玄学贴而非攻略贴,分享一下最近G10深层绿图挖宝自用娱乐玄学。
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一、规律概述
1.绿图分为左中右三个门,左中右记为123.
2.目前根据记录的数据同一个服务器下,根据怪物+物品+特殊来选门,发现左中右三个门都能开。数据量大后,会发现每层根据怪物+物品+特殊来选门基本上三个门都有开过的记录。
(1)例如:以二层为例, 魔法风扇+红色夜阑+象
| 怪物 | 物品 | 变动 | 门 |
| 魔法风扇 | 红色夜阑 | 象 | 右 |
| 魔法风扇 | 红色夜阑 | 象 | 右 |
| 魔法风扇 | 红色夜阑 | 象 | 中 |
| 魔法风扇 | 红色夜阑 | 象 | 左 |
(2)例如:以一层为例,连续的三个洞,同样的绵羊+羊毛+无特殊的组合,能有2种开门的方式(以规律判断应该是左左中)。
| 1层 | ||||||
| 服务器 | 时间 | 怪物 | 物品 | 变动 | 门 | 强欲 |
| 琥珀原 | 蝴蝶 | 疏水棉布 | 象 | 右 | ||
| 琥珀原 | 绵羊 | 羊毛 | 右失败 | |||
| 琥珀原 | 绵羊 | 羊毛 | 左 | |||
| 琥珀原 | 绵羊 | 羊毛 | 中 | |||
3.常态规律:每层根据左中右,顺时针的顺序来选门。一般来说每层停留在同一个门开的概率最多不会超过5次。常态规律是1层是同一个门跟着2次之后,就会根据顺时针变更门,其他层同一个门跟着1-2次之后,就会根据顺时针变更门
例如:某次绿图在柔风挖的1层选门规律就是常规规律:1122331122
| 服务器 | 时间 | 怪物 | 物品 | 变动 | 门 | 强欲 |
| 柔风 | 小妖 | 羊毛 | 象 | 左 | ||
| 柔风 | 蝴蝶 | 羊毛 | 象 | 左 | ||
| 柔风 | 绵羊 | 疏水棉布 | 象 | 中 | ||
| 柔风 | 蝴蝶 | 疏水棉布 | 中 | |||
| 柔风 | 草球 | 羊毛 | 洋葱 | 右 | ||
| 柔风 | 草球 | 疏水棉布 | 鲶鱼 | 右 | ||
| 柔风 | 草球 | 羊毛 | 左 | |||
| 柔风 | 绵羊 | 羊毛 | 左 | |||
| 柔风 | 草球 | 疏水棉布 | 中 | |||
| 柔风 | 小妖 | 羊毛 | 象 | 中 |
4.异常规律:
(1)每层根据右中左,逆时针的顺序来选门。一般来说每层停留在同一个门开的概率最多不会超过5次。常态规律是1层是同一个门跟着2次之后,就会根据逆时针变更门,其他层同一个门跟着1-2次之后,就会根据逆时针变更门。
(2)在跟着选顺时针选或者逆时针选门时,会被突然打乱规律,需要重新判断规律的选择。
例如:112233正常选门时,突然下次进洞变成了1122332,在2这个节点开始重新观察其规律。
5.123456层的规律都是单独分开,独立的。
二、举例:某服连续洞的选门记录
| 1层 | 2层 | 3层 | |||||||||||||
| 服务器 | 怪物 | 物品 | 变动 | 门 | 强欲 | 怪物 | 物品 | 变动 | 门 | 强欲 | 怪物 | 物品 | 变动 | 门 | 强欲 |
| 海猫 | 草球 | 羊毛 | 象 | 右发光 | 石鳍鲨 | 确认 | 中 | 海栖马 | 玩偶组合 | 象 | 中 | ||||
| 海猫 | 蝴蝶 | 羊毛 | 左 | 血飞蛾 | 红色夜阑 | 左失败 | |||||||||
| 海猫 | 草球 | 羊毛 | 鲶鱼 | 中 | 裂钳蟹 | 小鸟浴池 | 右 | 大脚巨猿 | 母以子贵 | 象 | 右 | ||||
| 海猫 | 绵羊 | 疏水棉布 | 中失败 | ||||||||||||
| 海猫 | 蝴蝶 | 羊毛 | 象 | 左失败 | |||||||||||
| 海猫 | 草球 | 羊毛 | 右 | 裂钳蟹 | 确认 | 象 | 左 | 大脚巨猿 | 风尚布 | 左 | |||||
| 海猫 | 蝴蝶 | 羊毛 | 象 | 左失败 | |||||||||||
| 海猫 | 绵羊 | 羊毛 | 洋葱 | 左 | 血飞蛾 | 红色夜阑 | 象 | 左 | 大脚巨猿 | 小鸟浴池 | 中失败 | 3失败 | |||
| 海猫 | 草球 | 羊毛 | 中 | 血飞蛾 | 象魔人偶 | 左 | 阿那罗 | 象魔人偶 | 洋葱 | 中 | |||||
三、总结
1.首次进洞先根据骰子选择每层。(宏:/掷骰 小队 3)例如:首次进洞:1层左门开了 2层中门开了 3层中门开了
2.第二次进洞,先按照常态规律(顺时针)进行跟随选择。例如: 第二次进洞:1层应选左或者中 2层应选中或者右 3层应选中或者右。第二次进洞:1层选左开了 2层选中开了 3层选中失败
3.第三次进洞, 例如: 第三次进洞:1层应选左或者中 2层应选中或者右 3层应选右或者左。第二次进洞:1层选中开了 2层选右开了 3层选左开了
4.小技巧:如果某层前面几次进洞都是失败的记录,且无法判断规律,建议选择一个失败的记录一直选这个门,会在后续的某个洞中会一定开。
例如:
一层逆时针规律3221333?2。
二层直接莽中,在第5次进洞选中开了。第六次进洞判断二层其应该变了就选了右发现失败,实际没有变,第7进洞判断二层应该变了,且为顺时针规律,选择右开了。
| 1层 | 2层 | |||||||||||
| 服务器 | 时间 | 怪物 | 物品 | 变动 | 门 | 强欲 | 时间 | 怪物 | 物品 | 变动 | 门 | 强欲 |
| 鲸鱼 | 绵羊 | 羊毛 | 右 | 魔法风扇 | 水豚幼崽 | 鲶鱼 | 中失败 | |||||
| 鲸鱼 | 小妖 | 羊毛 | 象 | 中 | 血飞蛾 | 红色夜阑 | 象 | 中失败 | ||||
| 鲸鱼 | 蝴蝶 | 羊毛 | 中 | 魔法风扇 | 母以子贵 | 洋葱 | 中失败 | |||||
| 鲸鱼 | 蝴蝶 | 水豚幼崽 | 象 | 左 | 裂钳蟹 | 象魔人偶 | 中失败 | |||||
| 鲸鱼 | 草球 | 羊毛 | 洋葱 | 右 | 血飞蛾 | 羊毛 | 象 | 中 | ||||
| 鲸鱼 | 绵羊 | 羊毛 | 右 | 裂钳蟹 | 水豚幼崽 | 象 | 右失败 | |||||
| 鲸鱼 | 小妖 | 疏水棉布 | 象 | 中失败 | ||||||||
| 鲸鱼 | 绵羊 | 疏水棉布 | 中 | 魔法风扇 | 红色夜阑 | 右 | ||||||
四、结尾
简洁一点就是:根据上一次洞开过的门,本次洞每层按照123的规律选,1层常态规律是112233选择。(左中右123)
PS:目前发现的这个规律能大概率的解决一层爬的情况,稳定常态规律下,能够保证14图没有1图1层爬。但是这个规律究竟如何还有待发觉,特别是这个从左门变到中门的规律到底是什么因素导致的呢?还有待发掘。或者说每层出的怪物+物品+特殊,会不会提醒你的门应该根据上一次进洞的规律进行改变了,反正挺伤脑筋的,还是说跟时间有关呢,时间到了就应该根据上一次进洞的规律进行改变了
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