最终幻想14 交流攻略:一种p6团减的给法参考
新闻导语
(骑士可以挡枪大翅膀,换出一个10%和一个5%,比如把D4减留到陨石分散、D2减留到陨石距离衰减,又或者留白魔节制、贤者泛输血) (同波动炮-1,10s减理论上可以全覆盖,如此可以额外调整一个10%减到陨石阶段)
1. 宇宙射手天箭-1 + 宇宙苍穹龙炎-1
雪仇-1
活化群盾/扩散盾(天箭读条时就可以给上)
贤者罩子
H2 120s减(不必要,送的)
2. 地火-1 + 波动炮-1(15s场地减在地火最后一圈分散前给)
T减-1(百分比减全覆盖,盾减挡枪,百分比减放这里更优)
雪仇-2(第二组分散炮 + 挡枪)
D3减(全覆盖)
D1减(第二组分散炮 + 挡枪)
罩子(全覆盖,分散站进罩子)
群盾(地火读条时 + 挡枪前)
(理论上10s减可以全覆盖,但是时间很紧张,有自信可以全覆盖,求稳只保证挡枪也足够)
3. 宇宙射手天箭-2 + 波动炮-2
雪仇-1(分散炮两组)
T减-2(挡枪)
D4减(第二组分散炮 + 挡枪)
D2减(第二组分散炮 + 挡枪)
D2减(分散炮两组) (注:经回复提醒,伤害波动上限比预期更高,考虑到挡枪减伤略有余,将D2减调整到优先覆盖分散炮)
罩子(挡枪)
群盾(天箭分散前 + 挡枪前)
H2 120s盾(学者仙女移动到场中可以仙女盾和幻光全覆盖,不推荐幻光全覆盖,泛输血只挡枪)
H1减(挡枪)
(这次波动炮的减伤大多可以考虑调整到陨石阶段,可以综合T的个人减情况和恢复力资源的安排自行调整,分散炮的底线是10% + 群盾(保险起见)10% + 5% + 群盾,人群分摊的底线是四个10% + 群盾)
(骑士可以挡枪大翅膀,换出一个10%和一个5%,比如把D4减留到陨石分散、D2减留到陨石距离衰减,又或者留白魔节制、贤者泛输血)
(同波动炮-1,10s减理论上可以全覆盖,如此可以额外调整一个10%减到陨石阶段)
4. 地火-2 + 宇宙苍穹龙炎-2
雪仇-2
活化群盾/扩散盾
贤者罩子
5. 陨石分散(15s场地减在黄圈一出现给)
雪仇-1
T减-1(百分比减更优,所以优先把百分比减放在波动炮-1来让cd转好)
D3减
D1减
H2 120s减
群盾(两轮一组,两组之间5s间隔可以临时场中刷盾,不强求,4个10%时可以满血无盾不死。有优化站位可以保证T之外的人能吃到盾,具体见nukemaru的p6攻略视频)
(战士和骑士的盾减放这里会导致第二轮没吃到盾的队友有死亡风险,但是可以调整搭档百分比减到此,双盾减的战骑组合也可以通过大翅膀换一个波动炮-2的10%减过来,所以实际没有问题)
6. 陨石距离衰减
群盾
额外场地/目标减(D3的减伤有风险因LB僵直给不出来,可以与波动炮-2或者陨石分散的一个减伤交换)
(在站位合适的情况下,满血群盾可以不死,但是如果想预防意外,就需要额外减伤提升容错率,在没有额外减伤可用的情况,可以考虑把陨石分散的D1减放到这里,陨石分散治疗压力会略大一点,不过依然能保证满血无盾不死。)
这一套减伤的基础逻辑是用扩散盾/活化盾处理宇宙苍穹龙炎来省减伤,在此之上集中对两次波动泡和陨石阶段分配减伤资源,优先给陨石阶段分配百分比减而不是盾减,在第一次波动炮用90s cd的15s减伤全覆盖来省出本来需要分配给分散炮的减伤。有一些以不同的思路使用扩散盾/活化盾的减伤排法,会得出和这套减伤非常不一样的结果,我对此研究不足,就不多言。另外,因为对T的个人减的了解不多,如果有能考虑团减对T的个人减情况的审视就太好了。如果有发现错误、疏漏,或者有调整建议,也请务必指出。
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