最终幻想14:重生之境吟游诗人白皮书 加点及属性探讨
新闻导语
关于诗人的F&Q: 1.我要如何成为诗人? 首先你需要主职业 弓箭手(Archer) 30级以及副职业 格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania) 的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。 2.诗人的职业定位是什么? 诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队
最终幻想14:重生之境吟游诗人白皮书 加点及属性探讨
关于诗人的F&Q:
1.我要如何成为诗人?
首先你需要主职业 弓箭手(Archer) 30级以及副职业 格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania) 的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。
2.诗人的职业定位是什么?
诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。
3.诗人应该优先考虑的属性是什么?
作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。
4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)
5.我需要单独升级诗人职业吗?
不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的
6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗?
相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。= 他们几乎是无限蓝。
关于诗人属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
敏捷>法力>体质(VIT)
--关于这个优先级小伙伴在这里再一次的解释一下:尽可能多的加敏捷,不能加了再加法力,连法力都不能加了才加体质(一个远程输出你要这么多体质做哪样啊!)
-敏捷(DEX):远程物理职业主属性,不解释
-法力(PIE):越多的蓝,越久的歌。当然,更加精确的需求量需要视你们的团队素质而定
-体质(VIT):血量的作用也不用多说了吧?
关于次要属性的优先级推荐:
暴击>意志(Determination)>攻速
--当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们
-暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS
-意志(Determination):增加攻击,o(╯□╰)o,我想不用解释了
-攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的
关于宝石(Materia)的选择:
敏捷>暴击>意志>法力>攻速>体质
关于诗人可使用的通用技能:
由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:
格斗家:
-4级技能:增加移动速度
-8级技能:立即给自己回血
-10级技能:就是个攻击技能
-12级技能:增加暴击
-42级技能:群加血
枪术士:
-2级技能:攻击并减速敌人
-6级技能:增加闪避
-22级技能:立极回复300TP
-34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%
关于通用技能选择的探讨:
枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时
格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能
格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的
格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!
枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用
枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死
格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量
关于诗人通用职业的获取:
1.弓箭手到15级:解锁其他职业
2.枪术师到2级:获得减速技能
3.弓箭手到30级
4.格斗家到15级-----解锁诗人
5.诗人到50级
6.枪术士到34级:获得死得快技能
7.格斗家到42级:获得加血技能
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