学者职业进阶攻略:治疗职业概述
17173 新闻导语
学者是《最终幻想14》中非常重要的治疗职业之一。他们不仅可以为团队提供强大的治疗支持,还能够使用独特的法术和技能来控制战场局势。如果您是一位《最终幻想14》玩家,并且正在寻找一种强大的治疗职业来提高游戏体验,则学者绝对是一个值得考虑的选择。
学者是《最终幻想14》中非常重要的治疗职业之一。他们不仅可以为团队提供强大的治疗支持,还能够使用独特的法术和技能来控制战场局势。如果您是一位《最终幻想14》玩家,并且正在寻找一种强大的治疗职业来提高游戏体验,则学者绝对是一个值得考虑的选择。在本文中,我们将深入探讨学者的技能和战术,帮助您更好地了解这个重要的职业角色。
治疗职业概述
在最终幻想14游戏中,进行副本攻略需要组成一个由防护职能、输出职能和治疗职能构成的小队。治疗职能扮演的是队伍中的一个角色,负责在队友受到伤害时及时提供治疗,以保证队友的生命值不下降。在游戏中,治疗职能通常被简称为“治疗”或“奶”。治疗职业的基本职责就是提供治疗,保证队友的生命值不减少,尤其是防御型职业。在6.0版本中,共有四个职业可以担任治疗职能。
直接治疗是一种能够高效治疗并快速补充血量的治疗方法。它可以帮助维持患者的生命线。
白魔法师是一种传统的职业,以其强大的火力和直接的治疗效果而闻名。
占星术士是一种复合型职业,以出色的团队协作能力和支援技能著称。他们善于运用占星术来为团队成员提供指导和建议,帮助团队更好地实现目标。
专注于提供团队治疗并缓解团队压力,具备强大的应急能力和减伤治疗技巧,能有效分担团队成员的负担并提供容错机制。
学者是一种职业,以高效的治疗技能和灵活性,同时擅长减轻伤害而闻名。
贤者是一种新的职业,拥有独特的“心关”机制,这种机制同时兼顾减伤和治疗的功能。
如果你玩过其他类型的游戏,你可能会对治疗职业有一些基本认识,但在最终幻想14中,治疗职业不仅需要治疗队友,还要输出一部分伤害,这使得治疗职业具有较高的上手难度。不过不用太担心,总的来说,治疗职业的上手并不难,因为技能组有限,只需要一定的规划和理解,而不是过多的练习来形成固定的肌肉记忆。
在接下来的几节内容中,我们将深入研究治疗职业职责的具体划分,即“我应该做什么?”和“我为什么要这么做?”我们将深入剖析成为治疗者的方法。当然,这只是一个游戏。我只会在攻略中分享“如何更好地玩治疗职业”,而这并不意味着“必须这样玩治疗职业才是正确的”。
作为治疗师,我们通常需要遵循以下两个原则来进行行动:
团伤最大原则
在FF14游戏中,评价一个团队的表现常常根据团队的通关速度来衡量,也就是团队的DPS。因此,游戏中的副本攻略方法、输出手法和循环安排都是建立在团队DPS的基础上的。这也就意味着,坦克和治疗玩家通常需要承担更为繁重的机制任务,而治疗技能的使用标准也会因此受到深刻的影响。
治疗职业在游戏中有两个主要职责,一个是治疗队友,一个是对Boss造成伤害。这就要求治疗职业在保证队友血量的同时,也要进行输出。在FF14中,治疗职业的输出模式相对简单高效,主要有读条伤害填充技能、瞬发持续伤害技能以及一些职业特色的输出技能。游戏中通常认为,一名优秀的治疗职业提供的输出水平与防护职业相当。此外,由于游戏高难度Raid所设立的DPS检测机制,没有贡献足够输出的治疗职业将会导致团队不足以完成DPS检测,从而引起团队灭亡,俗称“疯狂灭团”。
从另一个角度而言,在伐木阶段,如果治疗者在不牺牲队友的情况下提供高DPS,那么可能会使团队更有容错能力。即使有8、9或者10个人死亡,成功攻略副本的可能性仍然存在,同时也能避免触发狂暴。虽然当团队因为人员伤亡过多而团灭时,大家一般会甩锅给死掉的人,责问他们为什么要死。但是如果奶妈能够提供额外的输出,弥补人员掉血的损失,即使是压着狂暴线来通关,也能够避免重新伐木的可能性。
治疗职业能够提供高额的治疗量,但同时也可能会使得团队难以应对一些较为危险的游戏机制。为了增加团队生存的能力,有时候治疗职业会采取不同的方式避免这些危险机制。
需要注意的是,作为一名治疗职能,最重要的任务就是要确保团队中每个人都能够存活:即除非遭遇一击必杀机制,团队中每个人都能够承受BOSS的伤害而不至于因血量不足而死亡。如果只顾自己输出而忽略了治疗的本职,随意减少治疗或延迟施放减伤技能,或者使用各种乱七八糟的技能来吃回血,或者没有及时补奶压榨队友等行为,这并不是叫做扣输出,而是叫做做事不明、不负责任。
总之,治疗职业在自己的责任范围内,提供适宜的治疗输出,有利于团队成功攻略副本。治疗与输出是每位治疗职业需要深入研究的课题。
保守治疗原则
为了避免治疗过度或团队承受过多的伤害风险,治疗方案通常会采用最保守的策略来估计治疗技能的加血量和团队的伤害承受能力。具体来说,考虑到物理职业承受的伤害较高(怪物的大多数AOE技能都属于魔法),在治疗方面,如果暴击无法确定,则忽略暴击加成,不计算平均期望值。例如,4.x时代的学者暴击盾就是完全由运气决定,使得普通学者不会将暴击扩散盾算入治疗方案中,尽管这种技能可以让学者的治疗效果突飞猛进。
保守治疗的目的是为了提高稳定性,但有时候会与团队伤害最大化的原则产生冲突。由于治疗方案的多样性,如果不熟悉队友在减伤和治疗方面的习惯,我们可能会倾向于提高自身的治疗输出以避免因配合问题而造成治疗缺口,这将导致资源的重复浪费。在另一方面,可以让DPS和T直接去承担伤害,因为他们提供增益和减伤技能所需的成本最低。
在FF14中,团队存活是至关重要的,因此我们需要提供足够的治疗。然而,治疗资源是有限的,主动治疗和不可控治疗都有自己的限制,如技能CD、战斗资源和MP等。若滥用治疗技能,会耗尽治疗资源,难以提供真正需要的治疗,使自己更快地陷入弹尽粮绝的境地,导致团队陷入劣势局面。因此,在提供治疗时,我们需要谨慎使用治疗技能,确保能够在必要时提供有效的治疗,并确保团队的存活。
在最终幻想14的副本中,所有的伤害都遵循着时间轴的规律,也就是说并不是凭空产生的。虽然少数Boss在几个小轴之间会产生少量的随机性,但总体来说伤害还是有规律可循的。因此,对于治疗来说,我们可以根据时间轴来进行预判和治疗。
在受到伤害时,可以间隔使用一些能够持续恢复生命值的技能,来缓慢地将生命线恢复到满值。当持续恢复技能提供的回复速度无法应对下一次受到的伤害时,可以使用直接治疗技能来迅速提高生命值。
在实际治疗过程中,由于技能代价和各种实际情况的限制,我们很难严格遵循治疗优先级的思路。通常情况下,能力类治疗因其代价较低,应该优先使用。而GCD治疗则受到读条时间和蓝耗的限制,因此其优先级较低,通常在能力类治疗后面安排。
即:能力技>GCD
由于每个职业各具特色,并且某些副本的治疗压力较高,特别是在没有攻略的情况下,治疗策略通常会发生变化。由于各种条件和情况的限制,治疗策略变化形式多样。
没有一种治疗方法是最好的,只有更适合的治疗方法。
以上是《学者职业进阶攻略:治疗职业概述》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。
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