暴击率计入治疗轴:应用是在长线治疗中
17173 新闻导语
在最终幻想14中,治疗职业是至关重要的角色,他们能够通过治疗队友来维持团队的生存能力。在治疗领域,最终幻想14提供了多个职业选择,包括白魔法师、学者和占星术士。这些职业各有特色,在团队中发挥不同的作用。在这篇文章中,我们将探讨最终幻想14治疗模型的优劣势,以及如何有效地使用治疗职业来支持您的队伍。
在最终幻想14中,治疗职业是至关重要的角色,他们能够通过治疗队友来维持团队的生存能力。在治疗领域,最终幻想14提供了多个职业选择,包括白魔法师、学者和占星术士。这些职业各有特色,在团队中发挥不同的作用。在这篇文章中,我们将探讨最终幻想14治疗模型的优劣势,以及如何有效地使用治疗职业来支持您的队伍。
非常感谢您进行整理,对贤学组合的排架提供了非常重要的指导和参考价值。因为贤学整体上缺乏瞬间提升生命值的技能,必须依赖热血状态才能增加血量,并且减少受到的伤害资源比较丰富,在战斗中会长期处于血量不足的状态。
在战斗中始终保持满血时,使用这个表的价值会下降。虽然表的效果基于较长的血量检查间隔,但每次保持满血会浪费治疗次数,减少有效治疗次数。
如果没有自动补齐低血的小仙女或心关,建议不要将暴击期望计算进治疗轴中。
即使使用99%的可信度,甚至低于三个标准差,一场战斗中的治疗次数也可能达到上千。
假设一个人吃下一个治疗量为1000的10格热饮,他有99%的概率会吃到相当于1053威力的量。当8个人一起吃这种热饮时,其中至少有一个人吃到的威力不到1053的概率为8%。如果在一场战斗中使用8次这种热饮,那么其中至少有一次热饮中,至少有一个人没有吃到1053威力的概率为28%。
当然,可以使用自动补全或人工编辑来纠正这个小问题。
治疗的标准暴击率高达40%。
在长期治疗的情况下,暴击率可以计算在治疗效果轴上,以此来提高治疗效果。
因为不计算暴击率的影响,导致角色的血量数值出现偏差。
如果无法精确地掌控血量治疗轴并排列出正确的顺序,那么排轴基本上是没有必要使用的。
如果你为一个角色恢复了满血,那么根据这个理论,你的治疗次数将从头开始计算。此外,暴击偏差所带来的治疗收益也会很低。
在排轴上只能帮您节省1-2个GCD的时间。
"另外也要提到保守治疗的重要问题。"
如果不使用保守治疗模型,长期治疗的效果可能与实际产生99%的偏差,因此必须采用该模型。
长期治疗可能会导致意外暴击,造成血量过量,浪费治疗量。因此,在进行精确的血量排轴时需要注意这一点。
如果在实战中你的血量比排队时更高,就不应该使用这个GCD,因为无论如何,这都会造成资源的浪费。
如果在99次实战中,你的排轴血量始终低于智能小帮手,那么就应该进行优化。
如果在炒股市场中只是为了保持资金的稳定,并没有过度追求高收益,那么采用“无损轴”策略比保守的策略更为有效,因为目前市场上的治疗缺口已经普遍得到补足,暴击预期对治疗速度的影响已经相对较小。
从排轴角度来看,它的影响甚至不如队伍里是否搭配战骑、舞娘和召唤师的组合产生的影响大。
如果考虑使用速刷队伍骗取LB,需要在不死亡的前提下尽量减少刷血量。此时,需要考虑暴击率所带来的治疗溢出量,因为它对骗取LB的效果有较大影响。
这个模型的主要作用在于在两次检查血量之间提供长期的治疗,以确保患者的健康状态。
不论角色是否血量满,只要有伤害检测次数,就必须重新计算。
需要处理8个人的数据才能得出正确结果。在应用时,需要对这8组数据取最小置信度值,以确保得出最准确的结果。尽管这个值相对较小,但偏差仍然存在。
这个工具对于速刷意义不是很大,因为速刷通常会精确计算每个暴击治疗和减伤的数值来控制血量。但是它可以帮助玩家在常规副本中对自己的治疗结构进行调整,以获得更有效的治疗效果。
经过排列后,两个范围攻击之间存在一个需要XXX治疗的缺口。
如果我使用一个天星冲日,不考虑暴击的情况下治疗量不够xxx。如果考虑期望治疗量,那么治疗量比xxx要高。
经过数学模型的计算,有99%的概率一个天星冲日就足以把血条填满,因此这个模型具有很大的实用价值。
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