用来增强无人岛代入感和操作便利性的一些宏
17173 新闻导语
探索无人岛,发现《最终幻想14》中的神秘世界!在这个神奇的游戏中,玩家可以探索各种惊喜和挑战。无人岛是一个充满了谜团和宝藏的地方,你需要解开谜题,击败敌人,收集资源,才能在这里存活并获得更多的奖励。快来加入游戏,探索这个神秘的岛屿,成为无人岛的统治者吧!
探索无人岛,发现《最终幻想14》中的神秘世界!在这个神奇的游戏中,玩家可以探索各种惊喜和挑战。无人岛是一个充满了谜团和宝藏的地方,你需要解开谜题,击败敌人,收集资源,才能在这里存活并获得更多的奖励。快来加入游戏,探索这个神秘的岛屿,成为无人岛的统治者吧!
我的初衷是因为其他职业的键位已经用满了,而我选择了武僧,但是它还没有达到满级,所以我的键位没有用满。我把锁定最近采集点前进的宏放在了A和D键上(因为我在FF14中入坑时被带歪成使用qwes移动)。我挖了两天东西之后,发现在战职界面挖东西的体验非常糟糕,而且手动使用鼠标采集太费手腕了。
这是一段简单的代码,运用了一些折叠宏技巧。在论坛的“各种宏学原理版”中,应该有很多攻略与此相关。我就不再赘述了!
基础:
1.挖无人岛用到的宏:
− 锁目标前进宏。 ...
无人岛疾跑 上坐骑二合一
/坐骑 专属陆行鸟
/ac 任务指令1
/宏图标 冲刺
/宏错误提示 关
/技能错误 关
/复唱错误 关
自动疾跑靠近采集点
/选中最近非玩家
/锁定
/技能 任务指令1
/自动前进
/宏图标 三角 标记
/宏错误提示 关
自动上坐骑靠近采集点
/选中最近非玩家
/锁定
/坐骑 专属陆行鸟
/wait 2
/自动前进
/宏图标 专属陆行鸟 坐骑
/宏错误提示 关
2.确定操作的可用键位:
到达目标位置后,按下小键盘上的“0”键并按下“Enter”键即可开始挖掘。如果没有小键盘,可以使用一些设置技巧来代替。需要将上述指令重新编译,以方便理解。
众所周知,在游戏中,聊天框的默认输入键位是回车键。然而,大家可能不知道的是,Ctrl+回车键是没有被占用的。
我将键位设置中的“系统确定操作”改成了回车键,并使用键位2进行了修改。同时,将聊天界面中的“开始输入聊天内容”改为了Ctrl+回车键。
这种方法的另一个好处是我不再需要在人群中寻找传呼铃,只需要按两次回车键即可。如果没有选定目标或者操作失误,只需靠近目标再按两次回车即可取得成功,无需使用鼠标,非常方便。
前置条件:
你可以在角色设置中选择目标热键栏的公共热键栏模式,并把宏放在上面测试手感。
1. 请设置一个方便按键放置目标前进宏的公共热键栏。
2. 一个会把水晶拆开玩的基础职业,你不会无所事事。
建议在进行任何键位设置操作之前先备份一下键位设置,以免意外造成键位设置混乱。
正篇:
在完成前置条件1后,你可以使用以下宏在你需要的当前职业热键栏和共用热键栏之间切换:
切换到共用:
/hotbar share [热键栏编号] on
切换到当前职业:
/hotbar share [热键栏编号] off
有两个宏可以使用,一个可以放在任何方便的地方,另一个可以放在共用热键栏中的无人岛上。这两个宏和前进宏放在一起,可以达到基础的效果。如果只是想方便进行挖掘,那么这个宏就足够使用了。
2.快速隐藏其他不需要的窗口:
提供两种解决方案:
这种方法需要打开一个专门的设置界面,然后在界面中使用宏指令进行切换。具体操作步骤如下: 1. 进入设置界面; 2. 在界面中添加一个按钮或其他交互元素; 3. 给按钮或交互元素加上一个宏指令,指令的作用是切换到无人岛界面; 4. 在无人岛界面上也添加一个返回按钮或其他交互元素,再给它加上一个宏指令,指令的作用是返回到设置界面。
/hudlayout [界面编号]
这种情况是指四种界面都具有不同的功能,因此只能手动将它们隐藏起来。
隐藏:
/hud [窗口名称] off
显示:
/hud [窗口名称] on
因为窗口名称太多,所以我在这里引用维基百科文本指令一览相关部分,供大家参考:...
/指定窗口 窗口名 子命令
/hud
设置是否显示指定的界面窗口。
>>窗口名
目标情报(TargetInfo,target)
目标情报:体力栏(TargetInfo:HP)
目标情报:咏唱栏(TargetInfo:CastBar)
目标情报:状态效果(TargetInfo:Status)
焦点目标情报(FocusTarget,focus)
小队列表(PartyList,party)
敌对列表(EnemyList,enemy)
角色参数(MyParam,param)
导向地图(NaviMap,navi)
快捷指令(MainCommand,main)
基本情报(GeneralInfo,dtr)
所持金币(CurrencyStatus,gil)
背包缩略图(ItemSign,bag)
任务情报(ToDoList,todo)
道具帮助(ItemHelp,item)
技能帮助(ActionHelp,action)
极限槽(LimitGauge,limit)
经验值栏(ExpBar,exp)
状态效果(BuffDebuffStatus,buff)
状态效果:强化状态(Status:Buff)
状态效果:前置条件状态(Status:Trigger)
状态效果:弱化状态(Status:Debuff)
状态效果:其他状态(Status:Other)
团队列表1(AllianceList1.alist1)
团队列表2(AllianceList2.alist2)
热键栏1~10(Hotbar1~10)
特殊热键栏(HotbarEx)
十字热键栏(Crosshotbar)
主线向导(ScenarioGuide)
纷争前线:战意槽(Frontline:BattleGauge)
烈羽争锋:团队列表(RivalWings:Alliance)
烈羽争锋:哥布林佣兵情报(RivalWings:Mercenary)
群狼盛宴:我方情报(TheFeast:AllyInfo)
群狼盛宴:敌方情报(TheFeast:EnemyInfo)
>>子命令
开(on)
开启指定窗口显示。
关(off)
关闭指定窗口显示。
无子命令
在开启和关闭之间切换。
职业量谱是无法被隐藏的,所以如果你比我更注重细节,或者认为只隐藏了其他内容而没有隐藏职业量谱很奇怪,又或者你喜欢使用无人岛专用的幻化,那么你可以使用切换套装的宏命令实现切换职业或幻化效果。
/gearset change [套装编号]
其实到这里就可以停止了,但是我为什么提到需要一个基础职业呢?这涉及到一些折叠宏技巧:你可以制作一个进入无人岛模式后,将原本的进入按钮替换成退出按钮的效果。
如果你想了解折叠宏的原理或其他内容,可以在本论坛中查看众多教程。
把需要的快捷键复制到基础职业的快捷键栏上,制作两个完全相同的快捷键条,然后将进入宏和退出宏放置在不同快捷键条的同一位置,接着在进入宏中添加以下内容: 重新编译此语句。
/hotbar copy [基础职业名] [退出宏所在热键栏编号] [你希望看到效果的热键栏] [你希望看到效果的热键栏编号]
退出宏同理:
/hotbar copy [基础职业名] [进入宏所在热键栏编号] [你希望看到效果的热键栏] [你希望看到效果的热键栏编号]
写的有点复杂,举个例子:
进入宏加:
/hotbar copy 格斗家 3 share 10
退出宏加:
/hotbar copy 格斗家 2 share 10
需要注意,不要将上述介绍的所有技巧复制到你的技能栏中,因为你还需要切换职业。此外,我们提醒您,这些技巧都不包含备份当前热键栏内容。
4.开关背景音乐:
/bgm
我强烈反对只在基地中才能收听音乐的设定,并且关闭背景音乐自行播放歌曲。
5.本人的应用示例:
进入宏:
/mlock
/hotbar share 5 on
/hotbar display 1 off
/hotbar display 2 off
/hotbar display 3 off
/hotbar display 4 off
/hotbar display 6 off
/hotbar display 7 off
/hud bag off
/hud param off
/hud ScenarioGuide off
/hud exp off
/hotbar copy 格斗家 2 share 10
退出宏:
/mlock
/hotbar share 5 off
/hotbar copy 格斗家 1 share 10
/hotbar display 9 off
/hotbar display 1 on
/hotbar display 2 on
/hotbar display 3 on
/hotbar display 4 on
/hotbar display 6 on
/hotbar display 7 on
/hud param on
/hud bag on
/hud ScenarioGuide on
/hud exp on
编写宏锁/mlock的主要原因是因为有些宏太长了,在使用过程中可能会稍微卡一下。此外,我在编写宏时使用了很多折叠宏,如果在编写过程中被打断,可能会导致宏只完成了一半。
不重要的碎碎念:
最开始的计划是使用热键栏来实现复制功能,但是因为需要频繁地进行复制和复位,而且中途还把白魔技能复制到了黑魔热键栏里。好在预先做了备份,不然场面会非常尴尬。
为了减少错误,同时确保具有技能的键位通常不共用,我们对其进行了修改,使其变成现在的形式。
以上是《用来增强无人岛代入感和操作便利性的一些宏》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。
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