最终幻想14 隐塞入门攻略:哥布林相关

时间:2023-04-12 17:36 作者:佚名 来源:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

开局先看中间物资是什么,推荐3人上线带线1人去水区捡水,之后全转线上。水的数量是一定的,人多去了也没用。小兵也会给水。 小兵给水机制:按照伤害百分比算。目前已知一个人打完一个小兵,给水20点

4.一点个人经验

1.开局

开局先看中间物资是什么,推荐3人上线带线1人去水区捡水,之后全转线上。水的数量是一定的,人多去了也没用。小兵也会给水。

小兵给水机制:按照伤害百分比算。目前已知一个人打完一个小兵,给水20点

兴奋剂不抢,继续带线。开局大桶青磷水的优先级>坦克车。明确一点,大桶青磷水带来的是6台机甲。

提前30-40s发宏抢中

提前30-20s前往中间[三人走轨道过去,小心不要卧轨][万物皆可卧轨,小兵可,哥布林可,机甲可,大家都可卧轨]

在这里开局抢中,因为大家都会去, 所以可以打喷火队。 [已经是时代的泪水了]近战留技能,比如龙骑浴血坠星冲幻想冲X2快速开龙炮然后AOE连。之前说到,站在火车发光范围内,是有一个伤害增强buff。并且,开局中间能不能抢下来主要看谁那边先开始跳。那么先把对面逼下台子是你最大的目标。 机工坚守上去电击喷火,效果谁用谁知道。 [时代的泪水,我的机工KING]

2.组排

常规打法,1人机甲3人带线+偶尔捡水。

水区警察打法,1人机甲,3人水区扫荡,不让对面捡水。妨碍对面出机甲。 [机甲也可以下来支援水区,参考上面]

水警前期第一波中场资源结束之后尽量快速刷满10气势上线带线,给线上压力帮助其他队友积攒气势[水警的优势就是气势,10气势打0气势,谁输谁赢可想而知。]

组排不会给你带来什么很大的优势。4个会玩的总比拖着3个憨批队友好[x]

组排不是全部,还是要看所有人的配合。

实力够强的组排,带来的优势大概就是前期所有的物资都是你们的,以及前期的高气势碾压。

物资抢到与否很大程度上决定了这把你们是输还是赢。

简单粗暴的概括一下,杀,杀穿了,把对面人杀完,机甲全部拆掉。你们就赢了。

3.劣势局

秉持一点原则,劣势不开2劣势不开2劣势不开2。

这里说下为什么不开2,很简单道理,你的2号根本开不到对面家里去打家。对面既然能把你们压成劣势,那很明显会玩,会放着你一台2去打家?半路就会被拆掉。移动木桩而已。

劣势一般选择4台1号2台3号。残暴偷家也可以。但都比较难了。具体还是要看情况。经常出现的场面是机甲猛攻一路[如果抢到哥布林,猛攻的一路必定是有哥布林的一路]。

劣势局,你反而更要关注哥布林和12分钟后的中场资源。被对面抢到了,就是雪上加霜。家里安全以及上下路不会崩的前提下。能抢都要去抢。我个人认为哥布林≥中场大礼包。

劣势≠你这把一定输。只要不是队友憨批的一批,根本没有赢的可能性。不要放弃,打过不少劣势翻盘的局。水晶还没炸,那一切都有可能。[玩的就是心跳][4.5版本是如此,5.2我只能说GOOOOOOOD LUCK.]

隐塞的节奏很快。进攻是最好的防守。猛攻打的对面疲于应对你们的攻势,那么,基本上这把稳了。

5.哥布林相关

↑远离[钢铁]

↑靠近[月环]

↑北部哥布林位置

↑南部哥布林位置

希望这篇攻略对你们能有帮助,第一次写,一定会有所欠缺。想到了以后再做补充。

希望各位都能早日毕业!有良好的隐塞体验!!

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