最终幻想14 高难副本:职业循环和团辅

时间:2024-03-12 20:57 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到《最终幻想14》高难副本攻略!这个大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)拥有许多令人兴奋的挑战和收获。在高难度副本中,你将需要运用各种技巧来战胜强大的敌人,获取珍贵的奖励和装备。在本篇攻略中,我们将分享一些实用的技巧和策略,帮助你成功通关高难度副本并提高游戏经验。让我们开始进入高难度副本的世界吧!

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职业循环 ...

本攻略不会详细讲解任何一个职业的具体打法,只会解释职业打法的逻辑。

在这个游戏中,许多职业的工作流程可以概括为:获取资源,然后用尽这些资源。

不同职业在工作中会根据时间逐渐掌握和使用技能,有些职业使用技能时还会有获得资源的概率,这被称为“触发”,另外一些职业则可以通过使用技能来必定获取下一次使用技能的机会,比如使用镰刀。

一般来说,团队辅助技能需要两分钟的冷却时间作为一个完整循环。在循环中,基本的思路是在非团队辅助期间积攒资源,然后在团队辅助期间用尽这些资源。由于不同职业获取资源的方式不同,但团队辅助循环的逻辑是相同的。

思考职业循环的意义在于,通过最有效的方式积累资源,然后在团队中运用最合适的方法,将积累的资源最大化利用。

优化循环是一个很有趣的过程,就像剥瓜子一样让人兴奋,直到最后一粒瓜子被吃掉,才能有满足感。

具体的职业循环可以在B站、NGA等游戏工具网站中获取。我并不是所有职业都精通的专业玩家,因此就不多做赘述了。

什么是团辅 ...

团辅通常指对整个团队有效的辅助技能,但在当前的高难度环境中,我们通常认为团辅的定义是为团队提供增加伤害的技能。而拥有团辅技能的职业被称为团辅职业,没有团辅技能的职业一般被称为“自嗨”职业。

为了对比团队协作职业与独立工作职业的数量,我们列出了各个职能中的独立工作自嗨职业。

输出:武士、机工士、黑魔法师

治疗:白魔法师、贤者

坦克:全部

团辅技能的形式不同,可分为短冷却的小团辅和长冷却的大团辅。通常认为冷却时间为2分钟的团辅技能为大团辅,其它的则为小团辅。一般情况下,大团辅的效果比小团辅更强。例如,吟游诗人的大团辅“光明神的最终乐章”能够提供最高6%的全队增伤,而其小团辅“贤者的叙事谣”则只能提供1%的团队增伤。

团队游戏中常见的一种技能是团辅。这些技能在游戏中有不同的效果,包括治疗队友、提高队友的属性、提高队友的攻击力等。根据不同的效果,团辅可以被分为直接/暴击团辅和增加伤害团辅。例如,“光明神的最终乐章”是一种增加伤害的团队技能;“战斗连祷”是一种团队技能,它可以增加附近队友10%的暴击几率。

另一种分类团队辅助的方法是根据其作用范围的数量。有些辅助只能对单个队友产生作用,而大多数团队辅助可以对所有队友产生作用。例如,“光明神的最终乐章”可以在30米范围内为所有队友提供伤害增益效果,而占星术士的出牌技能只能提供单个选择的目标的伤害提高效果。

团队副本中会出现多个增伤团辅同时作用在一个玩家身上的情况。这时候,这些团辅的效果将会叠加在一起,而不是简单地相加。例如,如果有两个增伤团辅都提供5%的增伤效果,那么这个玩家并不是造成基础伤害的1.1倍,而是基础伤害分别受到两个团辅乘以基础伤害后的结果所影响。因此,多个团辅叠加会比单独触发团辅更为有效。

根据这个原则,我们可以得出结论:最佳输出方案是每2分钟施放一次大团队治疗技能,并在此期间使用爆发技能。

为了避免团辅空转或不协调导致团队输出降低,我们通常会在游戏开场倒计时结束后的第三个GCD时开始使用团辅,并在每次团辅冷却完毕后再次使用,以确保最大程度地利用团辅。

在一些游戏中的关卡,Boss可能会进入无法被选中的状态,即“上天”。此时,团队成员的辅助技能可能已经冷却完毕。在这种情况下,通常会等待Boss退出无法被选中的状态即“落地”之后立即开启辅助技能。

在一些副本中,有一些机制会不利于玩家释放大量伤害技能,例如Boss会在场上瞬移,或者需要玩家专心躲避。为了避免这种情况,通常会在队伍中约定特别的处理方式,延迟释放团队治疗技能。需要注意的是,玩家在进入队伍之前需要查看招募文本提示或与队友商议后做出决定。

作为团队支援职业的玩家,需要注意自身技能的冷却时间,确保在团队中的配合,让团队的输出最大化。团队中每个角色都需要将资源留到支援阶段,以便在支援期间进行高额输出,也就是所谓的爆发期。值得注意的是,不同的职业在团队支援方面存在差别,详细信息可以参考本攻略的“团队支援职业和自我娱乐职业”章节。

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