FF14 钐镰客从入门到入土:进阶实战技巧

时间:2024-02-14 11:06 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

钐镰客是《最终幻想14》中的一个职业,擅长使用双手镰刀进行攻击,是一个高伤害输出职业。钐镰客在游戏中有着非常高的人气和使用率,因此在进行游戏攻略和讨论时,钐镰客也往往是大家关注的焦点。如果你是一位喜欢使用钐镰客职业的玩家,那么请关注本文,我们将为你介绍钐镰客的优劣势、装备、技能和使用技巧,帮助你更好地掌握这个职业,提高自己在游戏中的战斗能力。

钐镰客是《最终幻想14》中的一个职业,擅长使用双手镰刀进行攻击,是一个高伤害输出职业。钐镰客在游戏中有着非常高的人气和使用率,因此在进行游戏攻略和讨论时,钐镰客也往往是大家关注的焦点。如果你是一位喜欢使用钐镰客职业的玩家,那么请关注本文,我们将为你介绍钐镰客的优劣势、装备、技能和使用技巧,帮助你更好地掌握这个职业,提高自己在游戏中的战斗能力。

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副本大体思路:(推荐机制较为频繁的副本)

− 副本思路 ...

开荒的时候如果遇到了有附体的敌人,应该优先攻击,以免因为机制死亡而造成伤害的亏损。如果真的遇到了无法攻击的敌人,就应该稍微延后攻击,并在合适的时机集中资源进行攻击。

寻找可以双附体的地方,将附体适当延后,然后对齐团辅打双附体。

职业的亏损不是死亡本身造成的,而是你无法将资源带走的情况。两个概念需要分别考虑。

实际上你资源打完了,死了,拉起来你挂个易伤一样打,损失没有那么大。

这是由kukuruta kakaruta-ixion提供的开荒思路,适用于高难度的游戏,适合那些机制频率不太高的玩家。

− 双附体减法开荒思路 ...

压缩考虑了副本的特性,将双附体和暴食不延后技能用于120秒爆发,方便快速了解副本的特点。

开荒副本时的纯机制摸索阶段,对于近战来说是非常重要的,因为这时大家还没有摸清副本的特性。可能因为没有攻略或者有攻略但执行出现问题,团队可能会出现状况。因此,输出方面基本没有太高的要求,出现任何形式的输出亏损都是可以接受的。这个阶段是最好排轴和摸清“到底能不能贪”的重要时期。在这种情况下,我们先按照最优的打法来进行,也就是要保证暴食的使用不延后,并在120秒后进行双附体爆发。

一旦遇到任何无法进行双附体的情况->>

比如,当处于附体状态时需要尽可能远离首领;在进行圣餐时,你需要及时调整自己的位置;如果需要在下一轮战斗中进行调整,你可以选择舍弃双重附体状态,仅采用单重附体及暴食状态,并将另一个附体保留到需要稳定输出的时候再使用。

提示:正如您所了解的,我们的可重复性测试过程需要时刻关注,尤其当我们进入需要通过本地测试的阶段时,我们需要积极探索和摸索以完善测试机制。当您感知到测试中存在问题时,我们应以通过本地测试为最优先目标,并优先解决存在疑虑的120秒爆发问题,将其改为单一附加体。

请注意,无论是120单附体还是120s双附体,一定要把暴食放在最优先位置,不能延后。

提供两个比较敏感的数字:

当你收集了50点蓝时,应该立即留意暴食技能和灵魂切技能的冷却时间。

因为下一个50红要用来给暴食服务,所以把它留在红色盘子前面也是同样的道理。

建议在使用技能暴食后的两个蓝色公共冷却时间之后,每60秒使用一次延后技能,以避免过度使用技能导致暴食技能裂开。这样有利于养成对齐背刺技能的习惯。如果在副本中遇到时间安排紧张的情况,则可以在有合适的时间时使用该技能。

当在某些阶段下,没有开出附体并保留蓝的时候,可能会在90蓝进入双附体阶段出现问题。因为后面暴食提供的20蓝会导致蓝量变为60(90-50+20=60),如果按照惯性思维使用丰收技能,会导致蓝量溢出。因此,若出现这种情况,需要将丰收技能安排在最后。需要注意的是,武器蛮神也可能出现类似的情况。

传送门的使用思路

− 传送门思路 ...

这个技能看上去和武士的技能很像,但实际上有很大区别。传送门是在使用时要面向传送的位置,而不是面向目标使用。因此,和武士的后跳突进使用方法不同。

传送门的优点在于它是面向传送的,可以直接传送到指定位置而无需像武士那样先寻找自己和BOSS的位置,因此在避开机制时非常方便。

缺点是它的速度没有武士那么快,容易被伤害,也容易跳崖(毕竟它和龙骑士穿着同一件衣服)。

如何脏多目标

“镰刀的丰收”、“暴食”和“圣餐”是打本过程中非常重要的三个技能,它们都具有群体攻击的效果,因此非常适合攻击双目标;同时,这三个技能都有一定的释放距离,需要的话还可以转攻向远程敌人,攻击更多目标。

多目标技能选择(由kukuruta kakaruta提供)

− 多目标技能选择 ...

镰刀能实现多目标的技能有:

使用两个普通的GCD技能(能够以自己为目标的圆形范围技能)来攻击三个敌人。

"一个对自己造成易伤效果的AOE技能,范围为圆形,并能同时攻击三个目标。"

这个技能是蓝色的GCD技能,它需要在一个非常大的扇形范围内选定目标,类似于一个半圆形状。使用这个技能可以攻击三个目标。

技能“红龙炮”需要选定目标并进行远程直线攻击,只要攻击击中多个目标就会获得更多收益。

在游戏中,使用暴食技能可以对目标造成范围伤害。如果技能能够打到多个目标,那么就可以得到更好的收益。

选择目标远程圆形区域攻击技能“收获月”,打中多个敌人可以获得更多收益。

以现有的两个极神为例:

武器蛮神P2阶段:

如果要进行丰收技能的攻击,可以选择离自己较远的两个敌人作为攻击目标。甚至可以选择小怪的位置,以攻击3-4个目标,尽管小怪附近的敌人有减伤效果。

可以利用暴食术和收获月亮远程攻击小怪,同时打击两个目标。

饰品蛮神P2阶段:

站在场地中央的红色标记上,可以让四个球全部附上易伤效果。同样,站在以自身为目标的其他圆形范围内,也能够影响到所有的目标。

可以在同一位置选中斜角的球,然后利用蓝色GCD的超大半圆污三目标。

爆发的控制

− 爆发相关 ...

镰刀在爆发期间比较僵硬,除了可以插入一到两个易伤印记和收获月填充外,没有特别好的止损方法,因此最好不要在机制比较频繁的地方使用附体。开启爆发之前需要仔细斟酌考虑,因为此时爆发技能的gcd为1.5秒,并且有一半以上的gcd技能处于禁用状态。这也是为什么前文一直强调寻找开双附体的机会,因为这段时间里,镰刀哥的容错率非常低。

收获之月的使用

− 收获之月相关 ...

收获月是镰刀哥的特色技能,用途非常灵活。不仅可用作大威力技能填充循环,也能作为远离boss时的止损方法。同时,它还是一个AOE伤害技能,可用于对多个目标造成伤害,进行多蹭输出。此外,当boss进行读条上天时,收获月也可以用来进行补充输出。

boss转场小技巧(由kukuruta kakaruta提供)

− 转场技巧 ...

BOSS转场问题:

在进行转场之前,必须确保当前的月份已经被打出来,这样就可以白嫖600个威力。

在进行转场前,确保快速打出即将完成转场的灵魂切,以避免长时间的转场溢出。

如果你在转场后需要立即打双附体,那么请记得要留出 50 点红。

不要在转场的最后一个GCD打出收获月技能,因为判定时间非常晚,伤害可能会被吞掉。

在游戏中不能确定是否能够打出最后一个全局冷却时间,因此不要在使用能力技之前使用妖异之镰,否则可能会导致无法成功使用妖异之镰并被转场时的读条收获月中断。

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