最终幻想14 钐镰客从入门到入土:起手参考

时间:2024-02-14 10:59 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

如果您正在寻找关于最终幻想14中钐镰客职业的资讯,那么您来对地方了!作为游戏中的重要职业之一,钐镰客拥有强大的近战攻击和闪避能力,能够在战斗中起到至关重要的作用。在本文中,我们将为您详细介绍钐镰客职业的技能、装备以及发展方向,帮助您更好地了解并提高钐镰客职业的实战能力。

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单附体起手

− ...

单灵魂切起手(稍低技速推荐):

双灵魂切起手(高延迟,高技速):

解决了暴食CD偏移的双附体起手问题,并且伤害更高。现在更推荐使用此方法。

− ...

暴食延后起手:

技能速度补充:

为了让循环更加规整,现在推荐使用2.49秒的gcd技能速度(gcd是指全局冷却时间),这里除了提前施放能够影响灵魂切技能的技能外。

AOE连

− aoe相关 ...

镰刀的群攻思路和单体攻击思路大致相同。

通过两个gcd战技

(圆形伤害)和灵魂镰

"圆形伤害"、"积蓄灵魂"以及"aoe版鲜血潜猎"是游戏中的技能名称。

在游戏中,AOE技能造成扇形伤害,范围大概为180度。而暴食技能则指造成恶劣后果的贪食行为。

暴食是一种范围伤害技能,可以在范围内对敌人造成伤害,因此在使用时需要注意其他目标是否在范围内,类似圣餐效果。同时,暴食还可以消耗并提供所需的蓝色技能断头。

(扇形伤害,大概180°)。

变身后的连招思路与单体循环基本相同,只需要将相应的技能替换为群体伤害版本即可。

这段话主要讲述的是AOE版的死亡印记技能。

这个技能会造成debuff效果,并持续一定时间。在这段时间内,如果地方单位死亡,你会得到10点灵魂。这是重要的一点。

如果在持续时间内,使用这个技能将拉很多怪,并且这些怪都在技能效果期间内被击败,那么你将能够获得至少60点的灵魂奖励(通常情况下需要拉两波怪,每波三只)。

要确保怪物在携带死亡印记状态下死亡才有效,即使威力减少也要保持这个核心操作。

以下是具体的AOE连招和起手(根据情况自行调整):

以上是《最终幻想14 钐镰客从入门到入土:起手参考》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

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