进阶向潜水艇攻略:偏主观的细碎想法
新闻导语
在《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)中,潜水艇是非常重要的探索工具,玩家可以使用潜水艇在水下进行探险,寻找各种珍贵的资源和道具。本文将为您详细介绍《最终幻想14》潜水艇的相关知识,包括如何制作潜水艇、潜水艇探险的流程、潜水艇的装备和升级等内容。
在《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)中,潜水艇是非常重要的探索工具,玩家可以使用潜水艇在水下进行探险,寻找各种珍贵的资源和道具。本文将为您详细介绍《最终幻想14》潜水艇的相关知识,包括如何制作潜水艇、潜水艇探险的流程、潜水艇的装备和升级等内容。
首先,为什么我不建议大家使用改级。
有些人可能会认为改装潜艇会带来更高的收益,但实际上这可能会导致配置的统一化。例如,在最基础的改装中,例如全改4254或3124,如果换一个配件就能获取新的航线,你会换吗?答案是会。然后不断地更换航线,更换配件后,你可能发现你几乎拥有所有必要的配件。然而,付出的代价并不只是一两个新的配件,而是越来越多的改装配件。当然,对于一些人来说,花钱换配件可能只是为了乐趣而已。然而,本文的读者大多数都是希望通过潜艇赚钱的玩家,因此笔者建议他们不要使用改装。因此,笔者如此说:“如果你问我是否使用改装,我的回答是不要使用改装,3124不改yyds”--既然你问了,那就不要使用改装;如果你想使用改装,那也不会来问了。
接下来,我们来谈谈关于追新版本的事情。
尽管不考虑潜艇配件价格,只有少部分人能从新版本中获得利润。如果只是想碰运气,那就不如回去搞搞 OJ,把饰品钱拿到手直接去做产物。追新版本需要有投入和策略。首先,提前三天左右就要使用长航距配置并跑 5 点攒经验,同时包含所有可能开新图的点。如果没在提前开跑,就会落后其他玩家两天,而新版本的产物会每个一天就跌一半,亏两天少赚的钱是很明显的。其次,要考虑新海图的练级,到底是只练级,还是同时考虑产物呢?这就是策略上的问题。在开跑前必须要对新海图的产物和路线了如指掌,并且要有自己对产物价值的评判。如果产物集中在低等级点,那么直接开捞就是最好的选择;如果你确定最高等级点的产物价值远高于中间的点,那么可以选择仅练级。使用纯练级配置可以比打捞配置快 1/3 左右,而提前的四五天足以让你在这个点抢占先机。考虑完策略之后,还需要按时收艇。为了最大化经验效率,很多航线收着收着就到凌晨四点了。如果睡到第二天早上再收艇,那么浪费的时间也许足以让产物价格打对折。最后,还得考虑板子 PVP:即使你把东西捞到了,也要尽快卖出去以获得最高的收益。
考虑到各种因素,成为新版本的头部玩家可以获得约2千万元的净收益。但如果没有做好一些重要的事情,可能只能赚取500-800万元,甚至比安心捞OJ赚的还少。因此,是否要追新版本取决于各位读者自己的判断。
最近两天,有一种五点首饰艇非常热门,我们可以来谈谈这个。
MROJZ和OJ是两种不同的纯首饰收益方式。从期望上来看,MROJZ的纯首饰收益每天比OJ高两万,但修理会多消耗一万。因此,如果目前收OJ的情况还不错,也没有特别需要改变配置的话,就没有必要强制换成两天五点航线。两天艇和一天艇的区别在于可以带的产物不同。两天五点可以带地毯和玫瑰金锭等其他产物,在挂板子慢慢卖的同时也可以获得一些额外的收益。但同时,带家具意味着会占用大量背包空间,如果背包空间本来就不够用,而没有建小号专门收艇,那么OJ更适合。此外,收艇时间也是不同的,在线挂机的话,OJ和MROJZ收艇时间差距不大。如果觉得收艇麻烦,也可以选择MROJZ。
两天五点为何这么受欢迎呢?一方面是因为喜欢玩两天艇的玩家中很多人都选择了1411全改,只需要换一个配件即可再增加一个M点;另一方面是因为拥有4254全改和3124全改的玩家可以通过拼凑几个配件来组成3223改322(100级可以实现两天五点)。如果你不属于这两类玩家,请确保这个配置是否适合自己。
将ROJ压进一天的收益提高的可能性很小,需要等到潜艇达到140级才有可能实现。不过,对于大多数玩家来说,一天半四点的收益比两天五点的收益高,但并不适合所有人。除此之外,可以选择混搭(如OJOJROJ)或者混捞(如RVOJZ,V点捞铁纹自用),但很难带来更高的收益。因此,如果已经有现成的捞首饰配置,读者们不需要过于关注潜艇更新,可以继续使用当前的配置。
再来谈一谈关于升级装备的话题吧,包括如何选择练级配件等方面。
之前我们讨论到了“为了潜艇练级单独去搓配件”的问题,很多人认为只用一遍就亏了。但是,实际上有一些练级配件即使只使用一次也是划算的,比如舰桥0003。这个配件不仅可以将收艇时间调整到较为合理的范围内,而且还可以大大提高经验效率。只要物价不是过高,换四个0003绝对是划算的。对于那些追求新版本的玩家,提前使用0003可以大大提升练级效率。使用过后可以卖二手,留着备用,或者送给亲友,都能够有效地降低成本。当然,如果搓配件的过程太累了,或者板子价格太高,那也就不必换了,要自行衡量利弊。另外还有0002这个配件,它主要用来在灰海中开图,以及在93级之后的3122灰海中练级。对于改级玩家来说没有什么意义,对于不玩改级的玩家可能只需要换1-2个。与0003提升练级效率不同,0002更加注重在开图时的舒适性。需要考虑自己的实际情况来衡量价格是否值得购买,笔者自己使用的话会搓两个。
关于升级船只时需要考虑更换哪些部件。4级船体是1级船体的一种替代选择,它们的航程相同,但4级船体航速更快5点。如果有4改或1改船体,都可以拿来升级船只。同时,1级改良船首也是可以使用的。50-54级可以使用4224全改进行船只升级,但如果没有这些配件,不建议自行制造。而0254全改则比0121不改差,因为在灰色海域,多余的航程并没有用处。如果船速较慢,练级速度也会变慢。
再来聊聊“垫刀”
有些读者可能会记得之前潜艇攻略中提到的一句话:“潜艇在每个点获得的材料与路线无关”。起初,我也相信这一点。但是,我发现在尝试一些不同的航线时,位于航线靠前的点的二/三档概率会低于将其放在后面。例如,对于两天四点艇ROJZ/JORZ,仅仅调换J与R的顺序,就可以让这两点的掉率差别浮动了10-20%。另一个例子是在灰海AB/BAC捞纯钛柳杉时,前者的柳杉数量远多于纯钛 (20-40%),而后者纯钛略多于柳杉。显然,加入C点本身不足以带来如此大的差距。因此,我认为路线中点的顺序也会影响掉率。
这个“垫刀”机制很难对我们的航线选择产生影响。除了在捞纯钛柳杉时可以将顺序从BAC换为CAB,或者在时间不延长太多的情况下调换两点的顺序之外,它并不能对我们的航线选择做出任何影响。不过,正是因为这个机制,灰海AB和BAC捞纯钛柳杉的收益几乎没有差别,也使得玩家可以使用不改变的艇就捞到堪比毕业数量的纯钛柳杉。
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