青魔法师伊甸零式攻略:E12S本体 延时咏唱

时间:2024-01-16 14:45 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到最终幻想14的世界,今日让我们一同探讨一下伊甸零式。作为最终幻想14扩展资料片"暗影之逆焰"中的新副本,伊甸零式是本游戏中的高级PVE内容之一。本篇文章将为您详细介绍伊甸零式的副本设置、BOSS机制以及技巧提示,帮助玩家们在副本中取得更多胜利!

欢迎来到最终幻想14的世界,今日让我们一同探讨一下伊甸零式。作为最终幻想14扩展资料片"暗影之逆焰"中的新副本,伊甸零式是本游戏中的高级PVE内容之一。本篇文章将为您详细介绍伊甸零式的副本设置、BOSS机制以及技巧提示,帮助玩家们在副本中取得更多胜利!

E12S本体

把场地的标点放在八个方位即可,类似于门神标点的位置,不需要更改。

与门神通过随机点名恶心人不同,本体的点名方式是平等的,并且都有合理的处理机制,游戏进程也更加紧凑,因此开荒过程会比门神轻松很多,一般通关时间在门神后1-1.5个冷却时间内就可以完成。

安排至少两个人携带新技能糖果手杖(作为牵制锤),代替原本使用魔法锤的方式。

在开始游戏之前,可以选择抽到A牌或C牌,以作为起手。建议在战斗开始前就确定好。

如果决定使用起始技能拉A,坦克使用超级跳跃起手可以轻松地移动怪物到合适的位置,并将BOSS带到场地边缘。

如果开始时使用C技能,当BOSS靠近时,可以使用雷击技能去攻击BOSS或者使用超级跳技能来躲避BOSS的攻击。

延时咏唱

请按照下图指定的位置分散处理。

在实际使用中,可以选择使用八方分散或者站在BOSS脚下的方式。具体采用哪种方式,需要根据团队协商做出决定。

按照事先分配的分组方式进行分摊,其他人面对Boss,MT组员站在左侧,ST组员站在右侧。若在同组的情况下,其中一人可以自行前往另一组,MT要注意补充三人组员即可。

暗夜舞蹈

MT离开Boss攻击范围,其他队员进入攻击范围,由MT进行引导跳跃。MT使用玄结界来承受锤子攻击,并让其他队员继续攻击。这样可以减少Boss的攻击输出。

引导跳跃后,MT立刻前往预定的分组,准备被击飞。

在击飞状态下,如果选择分摊伤害,则每个小组需要原地均摊44点伤害,并注意微调位置,避免提前跳回。如果有人CD未恢复,可以商量好8个人一起往回走,同时记得回头接一下未能使用超级跳的队友。

如果队伍分散了,那么预定近战位的四个人应该立刻跳回到Boss处各自的位置上,而预定远程位的四个人则应该原地分散开来,不要跳回来。

脉冲星

MT(主坦克)需要抬满血量,然后将Boss带回到战斗区的正中心。

时间压缩`起

在读条期间,所有人应该开启护盾,并保持对BOSS的全面减伤,以减少基础伤害的影响。

在进行伤害判定之后,你可以选择用盾猛地攻击boss,也可以为了求稳而保持持盾不动。

读到这句话时,要注意找到黄灯,并以黄灯位置为12点,来处理所涉及的所有机制(实际操作中,黄灯的位置可能不一定是12点,需要注意方向并不死板地固定在标点)。

请注意,实际应用中debuff不会长得和这个例子完全一样。我只是随便找了一个类似的例子来说明。

观察点名及小队列表,确定与自己同名的人,决定处理左侧或右侧机制。团队可以自行确定处理的优先级,也可以按照左右分组就近处理。

请注意,冰和火可以组成两种不同的组合,即长冰短火或者长火短冰。为了便于说明,在下图中都做出了示意。

一灯

冰点名的长度无关紧要,但需要将灯放置在靠近3点和9点位置,且稍微偏低一些。同时,要注意将灯尽可能地靠近场边,避免照到短火区域。

将短传球传到下半场斜侧靠内的位置。

在场内位置接近黄色信号灯时,迅速发起攻击,不要转头回去。

把水分摊分到上半场斜点和正点位置上,站在那儿别动。

请将您的视线放在黄色信号灯的正下方,并站到左右两侧,注意不要互相深情对视。

二灯

冰引导完成一号灯后,立即前往12点和火点的指定地点进行集合。

在使用"放完AOE"技能后,快速发动"短火"技能并移动到12点方向。

待在原地打火,不要移动,专心攻击boss,不要分心。

在等待引导二灯的过程中,需要注意实战中只会有上半场或下半场其中一组灯发射激光。为方便展示,图中显示了所有灯都发射激光的情况。

当面对水分摊时,眼睛需保持原地不动,同时开启防护盾(或保持之前的防护盾不要关闭),并且避免深情对望。此时需要注意观察水分摊引导到的灯的位置,如果是上半场的灯,那么接下来就要前往下半场引导三盏灯,反之亦然,如果水分摊引导到下半场的灯,则需要在上半场引导三盏灯。

三灯

请所有人离开黄灯的影响范围。

在BOSS的脚下,冰、短火和水应该分散并站在黄灯的AOE范围之外等待集合。

请注意在下半场时,在斜点和正点之间进行引导,避免引导到灯外。

请按照之前记住的三盏灯的位置,按照下图引导三盏灯到对应的半场。

上半场三灯

下半场三灯

注意,击败三灯需要进行死刑级别的伤害(正常作战需要两个坦克处理)。为了确保整个游戏流程变得简单易懂,我们选择固定让眼睛角色来处理此任务。因此,眼睛角色必须开启盾牌、群体护盾和注意食物状态不能降低。此外,必须确保BOSS身上的减伤效果持续生效,并且在BOSS被击退之前,需要再对其使用一次减伤技能。

之后进入放电影环节,由于最后的黄灯提示,被迫按照最初的处理方式,对观众进行分组,左4右4地分摊。

如果所有人都不护盾,只需要两个人承受伤害就可以均摊。

在一次战斗结束后,MT把boss拉回到中央位置,并没有规定方向。

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