最终幻想14 贤者技能深度解读:伤害输出
新闻导语
《最终幻想14》中的贤者是一种非常重要的角色,他们可以运用强大的魔法技能来治疗队友,同时也能在战斗中发挥强大的攻击力。如果您正在寻找关于贤者技能的相关信息,那么这篇文章将为您提供有用的内容。无论您是想要了解贤者的技能特点、还是想要针对贤者技能进行优化,我们都将为您提供相关的知识和实用技巧。让我们一起深入探索《最终幻想14》中的贤者技能吧!
《最终幻想14》中的贤者是一种非常重要的角色,他们可以运用强大的魔法技能来治疗队友,同时也能在战斗中发挥强大的攻击力。如果您正在寻找关于贤者技能的相关信息,那么这篇文章将为您提供有用的内容。无论您是想要了解贤者的技能特点、还是想要针对贤者技能进行优化,我们都将为您提供相关的知识和实用技巧。让我们一起深入探索《最终幻想14》中的贤者技能吧!
标准的1技能和持续伤害(DoT)技能机制已在“均衡”状态介绍过。这里重新列出该部分内容。
贤者在施加毒药时,则需要同时使用两个技能,并且有1秒的延迟,因为需要先开启特定状态。在补充毒药时,需要根据不同于其他职业的感觉来进行计算,开始窗口的标准为:在当前dot剩余时间小于等于2秒时,即倒计时-1秒至1秒之间。
此技能为6米内的范围效果伤害,范围为5米。发炎III提供510点攻击力,并且可以充能两次,每次充能需要45秒。这个技能无需咏唱,但是需要一个标准GCD时间用于复唱。
这是一个非常强大的技能,是贤者最强的攻击技能之一。它需要近距离的使用,而且具有无读条的特性,并且有两层充能,因此可以在许多场景中使用,无论是在远距离移动还是在使用其他技能时都可以使用。
这个技能需要考虑到各种情况,确保不会超出界限,而且在使用时必须至少消耗一层充能才能开始循环。
如果你想追求更高的伤害输出,可以考虑在每两分钟的团队增益周期中保存这个技能,并在这个时候使用它。但是这样做可能会导致无法在长距离移动时使用该技能,因此需要寻找其他解决方法。这篇攻略不会深入探讨这个话题,只是提供一个思路,欢迎有需要的玩家进一步研究。
失衡II是一种以自己为中心的AoE技能,它的威力是注药III威力的一半,而且这个技能在攻击多个目标时没有威力衰减,每个目标都受到170点的威力。
使用一枚蛇刺进行远距离施法的AoE技能,该技能名为箭毒II。该技能对于首个目标造成330点威力,而后续目标的威力为165点。
当攻击33个目标时,箭毒II和失衡II的效果相当。如果攻击的目标少于33个,箭毒II的威力会更加强大。但现实中,我们很难找到33个目标来进行攻击测试。
技能会对第一个目标造成330点伤害,而对其他目标造成198点伤害。
虽然这个技能带有伤害效果,但在对单个目标使用时不会产生额外的伤害或削减效果,因此应将其视为治疗技能来使用。在面对多个目标时,由于该技能的范围为直线状的判定区域(具体范围尚未进行测试,但看起来似乎比远敏LB3的范围稍微宽一些),因此要让多个目标排成一条直线略有难度。如果想尽可能地治疗多个目标,则需要特别注意是否真的打中了所有目标。
一个角色的位移技能,其前摇时间非常短,且移动速度非常快。甚至在术语中称为“不卡手位移”,可以在半咏唱时间内实现最大距离的快速移动。
建议在使用营救技能时搭配神翼技能使用。因为从施法到拉人的过程中有一个延迟,施法瞬间,营救的位置已经判定,但这个判定还有待测试。有时会出现营救和神翼同时使用后,与队友在中途撞头的情况,非常尴尬。如果立刻施法神翼技能,可以实现乾坤大挪移,将自己的位置与目标玩家互换。(注意不要对陌生人使用,否则后果很严重)理论上可行,但在实际游戏中可能受到网速和硬件的影响,所以并不能完全成功。更稳定而且可以坑人的方法,建议是营救完成后使用神翼技能,飞往其他队友或者BOSS的位置。
说正经的,如果我们在使用“神翼位移”技能时,目标也进行了突进,我们会跟着目标一起往前飞行,一直飞到目的地。这种情况在特定场合下非常有效,例如对付大范围位移的Boss,或者在四人本中进行T突进拉怪。当时,贤者真的就像在低空高速飞行一样。
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