6.0极OOO讨伐战图文攻略:光芒刃 八人分摊
新闻导语
三刀是灭点,目前日基打的也跟狗屎,不少队伍靠lb苟(。先躲能看到的三刀,然后去第三刀所在的位置,mt组永远站北/西,st组永远站南/东。[补充一下,日基早期攻略也有全部靠南站,mt组内圈,st组外圈的打法,野队打的话注意看宏]
因为国服更新,正文全部使用国服6.0版本译名
中日英三语技能对照如下
−技能名对照 ...
守护者的光辉|ヘロイスラジエス|Hero's Radiance
光芒刃|シャイニングセイバー|Shining Saber
结晶|クリスタライズ|Crystallize
魔法师的光辉|マゴスラジエンス|Magos's Radiance
演艺家的蔑视|ムーサスコーン|Mousa's Scorn
侧晕光|サイド·オーレオール|Lateral Aureole
晕光|オーレオール|Aureole
光环|ヘイロー|Halo
光波|ライトウェーブ|LightWave
外侧晕弧|ラテラルアーク|Infralateral Arc
守护者的荣耀|ヘロイスグローリー|Heros's Glory
守护者的斩断|ヘロイスサンダリング|Heros's Sundering
幻日|パルヘリオン|Parhelion
明辉光环|レディアントヘイロー|Radiant Halo
回声|エコーズ|Echoes
众生离绝|エクソダス|Exodus
海德林光线|ハイデリンレイ|Hydaelyn's Ray
昼夜二分|エクイノックス|Equinox
纯净水晶|ピュアクリスタル|Pure Crystal
放个通关图,示意一下什么boss ...
−宏与标点 ...
标点:正点ABCD 斜点1234
/p [冰散开(面向基准)] [死亡轮回后散开]
/p D3 MT D4 MTST(分摊)
/p H1 H2 BOSS
/p D1 ST D2 D1 D2
/p D3 H1 H2 D4
/p 双T分摊死刑:BOSS前方
/p 八人分摊:BOSS背面
/p [44分摊]
/p 西:MTH1D1D2 东:STH2D3D4
/p [光之泛滥三个扇形]
/p H:安全点水晶后
/p DPS:正北 T:H对面的水晶后
/p [小怪]MT:西 ST:东
/p [第三组转轮处44分摊]
/p 内:MT组 外:ST组
−深夜简要写完睡觉版: ...
首先这boss严重颈椎病,拉场北强迫症患者小心.jpg
boss变形同普通
机制之前有可能会出现三种不同特效
水(附带有有明显水声):点双奶的分摊,44左右分组解决
冰(附带有有明显希瓦声):8人点名,给冰弱,重叠死
土(附带有有不明显橙黄蓝标判定声):8人分摊
土最不明显,建议主要分辨冰和水,都不是就土
boss会前后刀和左右刀,除了技能名字不同其他都一样,サ开头的是左右刀,正前后小范围区域安全
オ开头是前后刀,正左右小范围安全
杂鱼部分:双t一左一右拉住小怪,远离彼此且远离发光水晶,然后顺时针打过去,双t也顺时针拉着小怪转。
p3的光暴遇到柱子会放带易伤的全屏AOE,需要站在别的柱子后面
后面连续两次带分摊的光暴,必定会有4个刷在正点或者斜点,然后另外一个覆盖半场,一般是找覆盖半场的那个的对点做安全点。
三刀是灭点,目前日基打的也跟狗屎,不少队伍靠lb苟(。先躲能看到的三刀,然后去第三刀所在的位置,mt组永远站北/西,st组永远站南/东。[补充一下,日基早期攻略也有全部靠南站,mt组内圈,st组外圈的打法,野队打的话注意看宏]
其他的简要说说不了。等详细版本。
按照时间轴顺序介绍相关机制(时间点待补充,现在act没法用懒得自己扒.jpg)
守护者的光辉:AOE
光芒刃:八人分摊
结晶:读条给自己赋予冰/水/土状态,同时准备切换形态,在P1中,形态不会重复,冰水土状态可能会重复。
水状态为点双奶的需要分摊的伤害,直接两侧44分组分摊
冰状态为不能重合的八人点名,按照宏中基本散开八方分散即可,远程可以适当考虑出去给近战腾位置。
土状态为需要分摊的大伤害,所有人boss背后集合分摊
−水状态 ...
除了特效外,还会有很明显的水流声
−冰状态 ...
除了特效外,还会有很明显的希瓦冻结声
−土状态 ...
除了特效外,还会有比较不明显的泰坦标记判定声
舞者环刃形态:以BOSS目标圈为安全区的月环(不上图了)
法杖形态:以BOSS目标圈直径为半径的钢铁
−法杖形态图,范围见红线 ...
剑形态:类似BZY攻城战尾王火状态的十字AOE,BOSS目标圈斜点近战最远距离输出可以打到BOSS
−剑形态图 ...
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