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6.0 白魔法师导览:治疗端 其他技能

时间:2022-09-14 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
一定时间内,自身的自动攻击间隔、魔法的咏唱及复唱时间缩短20%。持续时间15秒;冷却时间120秒。

其他技能

神速咏唱

一定时间内,自身的自动攻击间隔、魔法的咏唱及复唱时间缩短20%。持续时间15秒;冷却时间120秒。

白魔唯一的爆发技能,要记得开。并且我们一般希望在*CD后半开启爆发技能。使用原则是绝不亏损神速咏唱的使用次数。由于CD比较长,在某些副本中我们有比较充裕的机会来调整施放它的时机。譬如一个9分半的副本,我们总共也只能开4次神速咏唱,因此可以把它当作150秒冷却来使用。

每开一次神速咏唱大约可以获取1.6个额外*CD用于打闪灼,可以认为这个技能的威力接近500。实际威力当然是存在波动的,取决于你具体覆盖了多少个技能或者有没有卡*CD。

无中生有

下一次发动技能消耗的魔力降低100%。持续12秒;冷却时间60秒;2层充能。

改动最大削弱最惨的技能。从12秒内所有魔法不消耗魔力变成了下一次发动技能不消耗魔力。这样导致了我们的使用策略为无脑兜底变成了尽可能对齐大消耗魔法来使用(如2400MP的复活,1500MP的愈疗,1000MP的医济等)。

当然,在副本流程中,我们不一定是每60秒都会用到上述技能,为了尽可能发挥无中生有的最大价值,可以在2层充能积蓄快满的时候(或者是已经在2层的时候)无脑消耗一次无中生有,来达到提升续航的目的。

无中生有的改动更是导致了白魔死亡成本的上升:在你复活起来,醒梦还在CD的时候,你手里就只有无中生有做最后的兜底技能了,而这个技能只能覆盖一个*CD。

醒梦

魔力持续恢复。效果量:55 持续时间:21秒;冷却时间60秒。

这个技能可以提供550一跳的额外回蓝,总共3850。对任何治疗职业来说,保证对醒梦的充分利用都是维持续航能力的前提。正常情况下,需要保证醒梦处于CD状态。

即刻咏唱

一定时间内,下次咏唱的魔法没有任何咏唱时间。持续时间:10秒;冷却时间60秒。

瞬发有三种用途,一种是在走位期间用瞬发打出*CD,另一种是瞬发一个闪耀(你也可以瞬发别的)用于插入能力,当然瞬发拉人也是一种用法。

此外,瞬发可以略微改变比如医济这样的读条治疗技能的生效时机,有时候你发现BOSS已经在读二连AOE而你来不及读条抬血了,瞬发可能可以救你一命。但我们不提倡为了这种情形而留瞬发,因为倘若你没有为二连AOE提前准备技能的意识,我觉得你八成也是想不起这个瞬发的。

其他杂谈

时间轴与突发情况

总有玩家希望存在一个固定解来应对某个副本。这会让人陷入一个误区:对与某个副本,我只会用这套时间轴(固定解)来应对,之外的情况便不再处理或者不知道怎么处理。

而事实上,一次副本战斗往往是倾向于随机的。包括但不限于:副本时间轴的随机(例如E4S的人车/车人轴),队友的随机(野队搭档的时间轴往往也不尽相同),以及突发情况(如有人吃到额外机制,导致你和你的搭档需要额外的资源来处理)。

在这里再次重申:在你是一位输出之前,你是一位治疗。大多数情况,你在副本里的终极目标是过本。这也决定了你需要在副本进行的同时,根据实际情况做出一些改变。

下面是一些例子,主要以89极神这个本做展开:

开场会有一个大伤害接分摊。可能有贤者以90级技能来处理,有的学者以开场做大量盾值处理,也有仅做减伤接群抬的处理方式。基于此,你可能对应的是一个庇护所,或者是一个礼仪之铃。

P4阶段,有两次”连续分摊接全员大伤害“的机制。你的礼仪之铃可以在中间的一次中使用。而你的搭档也拥有相似的解决方案。这里的更优解往往是你的礼仪之铃与搭档的技能应对在两次机制中,而不是一次。

P1到P2转阶段前会有十字接8人/双奶分摊,之前可能存在有人吃到十字。我们更希望能够通过手里的资源,让某个吃机制的玩家活下来,而不是消耗2400MP和8秒读条(或者是一个即刻)拉起来。

总之,在笔者眼里,死认时间轴是一个错误的行为。因为治疗往往需要处理各种随机事件。更好的做法是基于时间轴,对副本有一个大致认识,同时与搭档沟通,来基于两者的思路做更优解。

属性选择及配装

理论上存在一个最优配装(即各项属性皆接近阈值),但笔者一直认为FF14其实不用扣到如此细节(毕竟最优配装与其他配装之前的差距不会超过1%)。以下仅说明副属性之间的权衡(暴击,信念,咏速,信仰,直击)

暴击:收益系数最高的副属性,同时影响输出和治疗,大多数情况优先选择暴击。需要注意的是,暴击关系着概率,不要把暴击后的治疗量带进你的治疗规划,或者说在你的治疗规划中,所有技能默认都是不暴击的。

信念:线性提升技能威力,同时影响输出和治疗,在收益上没有暴击高,但优点是稳定且同时提升伤害和治疗量。

咏速:通过减少GCD间隔来提升输出,但同时会加速蓝量的消耗。个人觉得咏速的抉择取决于你想要什么样的手感,高咏速能带来相对好的滑步手感,但代价是蓝量下降导致的容错率降低。同样,咏速不影响GCD治疗量,只影响dot/hot类技能(例如天辉,再生,医济)。

信仰:治疗职业限定,影响单次自然回蓝的多少,信仰越高自然回复越高。但多数情况下,不如无中生有和醒梦有效。无中生有可以解决单次大蓝耗的问题(例如刚复活,使用无中生有来复活别人),醒梦可以解决长期续航的问题,而信仰的收益实在是太低了,因此不建议大量堆信仰。

直击:影响直击率,直击率只影响输出。而治疗职业的装备不自带直击,所以是否选择直击具有一定的争议性:直击相对信念,可以相对提升更多的输出,但是治疗量不会提升。在笔者的思路中,要么选择0额外直击,要么选择在不能打暴击的镶嵌孔中全打直击。


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