舞者的5v5推车攻略:上分心得篇

时间:2022-08-25 17:08 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

所以我建议就是多打,然后输了的话,就不断的分析为什么输的。自己是怎么被击倒的,我方是怎么输的,有没有办法进行回避。中了什么不该中的LB,自己的LB能不能用得更好。决策有没有做错。

五、上分心得篇

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舞者的话,我觉得钻石以下没必要那么在意段位高低,反正都是累积经验和不断纠错的阶段,这个时期最重要的就是提升自己的意识。

可以说青铜开始,到白银,到黄金,到白金,到钻石,到水晶。每个段位的攻防和节奏强度都不一样。

集火能力,见着拆招的能力,观察队友和敌人的状态栏,lb栏,自己的debuff栏,地图资源等这些方面都需要练习和提升。

所以我建议就是多打,然后输了的话,就不断的分析为什么输的。自己是怎么被击倒的,我方是怎么输的,有没有办法进行回避。中了什么不该中的LB,自己的LB能不能用得更好。决策有没有做错。

一场战斗通常由第一个被击倒的人开始局势倾斜。你是不是第一个被击倒的,如果是,你是因为什么被击倒的。如果不是,队友为什么被击倒了,会不会是你支援不够的原因等。

像这样不断的进行反思并进行改进。

把水平提高了,那段位自然会上去。否则哪怕你靠一波连胜上去了,你水平没跟上你的段位的话,那你之后也只会反复渡劫波动。

而当你认为你的水平已经达到在这个分段可以应对得比较自如后,仅仅是缺乏临门一脚的状态的话,那我这里的建议就是只打火山图。

我不知道其他人怎么样,就我自己的体感,我的舞者打火山图胜率在70%左右,学校胜率55%,风图胜率35%。这样的感觉。

经常是风图我能从x1、2直接输到保底,huo图则从x3、4连胜到x1或者升段,学校就来回慢慢升。

风图的宽阔地形让舞者15m的射程非常吃亏。被各种远程按着打。

反过来,火山图那简直就是舞者快乐图。各种拐角地形让舞者随便1、2个前冲步疾跑一下就可以脱离战斗和追击,喷火的时候各种人挤在一起啊,因为地图接近,所以打得经常进入僵持阶段在车里撕成一团的时候,这也是舞者最开心的跳进去各种华尔兹刃舞LB。

但越是困难的地图,越能锻炼各方面的反应和技巧等水平。这里我的建议是不要因为和地图相性不好就不打了。

因为保底的关系,怎么输都不会掉段,所以可以充分的磨炼自己。

通常当我在这个段位适应到风图能打出50%胜率的时候,我去打火图那基本就是一路连胜直接升段了。

我只在钻石阶段,渡劫了几次都没成功后,考虑到这个阶段要技术压制有些困难后,才改用了只打火图这个方式,然后大概是10胜左右,两次小连胜从钻4直接升到了水晶。


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