盗火 光暗未来绝境战:P1 桑克瑞德
17173 新闻导语
在《最终幻想14》中探索光暗未来绝境,迎接挑战与冒险。充满神秘和惊喜的故事情节,与众多玩家一同踏上旅程。立即加入,体验无尽的探索和战斗!
在《最终幻想14》中探索光暗未来绝境,迎接挑战与冒险。充满神秘和惊喜的故事情节,与众多玩家一同踏上旅程。立即加入,体验无尽的探索和战斗!
P1 桑克瑞德:
场地如图所示:
平A*2(对T约6W)
サイクロニックブレイク / Cyclonic Break / 旋风破
随机雷火八方剑,第一次扇形攻击后将在玩家脚下连续产生不可见的水波扇形,需要连续快速横穿躲避处理。刚刚挑战过M4S的玩家不要忘记这个要点哦。
首先八方分散
/p 散開
/p D3 MT D4
/p H1 ★ ST
/p D1 H2 D2
简单流程是:必中八方和不可见八方属性同时判定,进行两次来回穿躲避不可见八方。需要注意火的穿透方向和雷的不同。
请注意,每次水波的位置都是基于第一次引导的相对位置决定的,下一次范围等于上一次范围顺时针旋转22.5°。
如果你是循时逆时针的话,每一次安全月预定的面积都相等。
如果你逆时针旋转,就需要看看上家是否给你留下活路。
(尤其是开场boss拉歪了的时候)
連鎖爆印刻 /Powder Mark Trail / 连锁爆印铭刻 (死刑)
需要更换T。对于仇恨的附加
就像往常一样,点击这里获取一个刻印。
刻印效果:对自己和附近的玩家造成伤害,范围类似于《终极监狱:巴哈姆特的黑神殿》中的刻印,不过这里需要两名坦克一起处理。
(一运)樂園絕技 / Utopian Sky / 乐园绝技
/p 散開
/p D3 MT ST
/p H1 ★ D4
/p D1 H2 D2
雾龙开始时将ST和D4的位置交换(仅此一次,因为T身上的死刑效果即将触发)。
图片仅作参考,位置以宏为准
在安全直线上,每个安全区需要有四名玩家。当BOSS释放雷属性技能时需分散站位,释放火属性技能时需分担伤害。若是雷属性技能,需要参考龙诗P2开场的安全区分散。
4A1标点的情况下
/p 雷分散
/p 奶
/p 近 T 远
/p A1D4-MT组
/p 2B3C-ST组
雾龙结束BOSS会再次以属性八方的形式开场。
八方散开,第一轮八方判定后,44分摊/散开,接着穿越第一次攻击的位置躲避第二次八方,再穿越躲避第三次,继续穿越躲避第四次。
同时,在A点出现了一个新的分身,它的属性是火/雷。请牢记这个信息。
在场地周围出现了一圈光轮,找到与其他光轮颜色相反的那个。
在BD场边出现了一个雷元素的分身,它对BD进行了攻击,并且攻击具有扩散效果。
在AC场边出现了一个火焰形分身,对AC进行攻击并击退。
躲开BD雷直线后,移动到AC直线的边缘,并对准反色光轮,将其击退,然后站在两个光轮夹角处。
注意BOSS身上的连线,TH在上半场,DPS在下半场。如果同一组没有人被点名,按顺序MTD1>STD2>H1D3>H2D4动作。低优先级的玩家前往对面处理,点名的同组玩家优先前往对面。被连线的玩家身上有目标锁定的debuff,所以直接看小队列表很容易。
省流:TH没被点,H2下去,DPS全都没点D4上去
流程:BD雷直线→AC火直线→圆盘+分摊
注意:这张图片有些微不同的地方,理解机制即可。雷直线分身只会出现在BD,火直线只会在AC。
光焰光背 /Burnished Glory / 光焰圆光
(二运)シンソイルセヴァー/ Fall of Faith / 罪壤堕
请依次点名四个人进行雷/火点名。雷需要引导三个扇形技能,火则对场外释放AOE伤害并分摊伤害。
请点名1和3号同学前往A处理,点名2和4号同学前往C处理。剩下的人按照A、MT、ST、H1、H2、D1、D2、D3、D4、C的优先级顺序前往AC处理。
排队法:
按照BOSS分摊侧的规则,在分摊结束后,被点名的玩家直接离开队列前往自己的位置,最终队伍中将只剩下四个人,且他们之间的间距较大,方便区分。
将上方的两人前往BOSS目标圈的前方处理,下方的两人前往目标圈后方处理。在场地中,相对上方的左侧的人,相对下方的右侧的人。
光焰光背 /Burnished Glory / 光焰圆光
連鎖爆印刻 /Powder Mark Trail / 连锁爆印铭刻
(三运)バーンストライク / Burnt Strike / 燃烧击
在场地上随机生成三座塔,它们的数量和位置都是随机的,有可能出现一一四、一二三等情况。
此时带有死刑效果的T也快要爆炸了。
老桑释放燃烧或雷击时,我们需要让奶d去塔侧推塔,双t去引爆另一侧buff,如果是燃烧击,奶d会被击退,如果是雷击,双t需要提前远离。
当前在固定场地左右两侧,时间宽裕。将塔分别编号为h1、h2、d1、d2、3、4.从1到6.请自行计算内心选择去第几座塔即可。
请你自己按照1~6的顺序,把这段话填入塔中,朝向塔的方向是从左到右。
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