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5.X忍者进阶攻略:影分身机制与收益分析

时间:2021-11-04 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
则:双刃旋→影分身+背刺→影牙→双刃旋→绝风→AE→双刃旋→绝风→AE或双刃旋→影分身+背刺→绝风→AE→双刃旋→影牙→双刃旋→绝风→AE
可使得影分身与背刺最大化GCD收益

影分身机制与收益分析

?影分身の術 ...

-影分身所施放战技延迟0.09s;

-每次施放战技时,刷新影分身位置;

-影分身所施放战技固定140威力;

-由于生效延迟,影分身可最多覆盖8个GCD;

-影分身所施放战技继承自身直击暴击数值;

-影分身所施放影牙不可以给目标追加DOT伤害,只有固定140威力直伤;

-影分身所施放所有战技(无论是否连击成功)均可提供4点额外忍气;

-影分身只享受目标身上的BUFF不享受自己身上的BUFF,即团辅技能中只享受背刺和连环计。

持续时间15s≈7~8GCD,即可额外获得28~36点忍气

即最少可额外获得28*6.25=175威力

CD120s,假设影分身对齐背刺,且背刺内覆盖影牙

则:双刃旋→影分身+背刺→影牙→双刃旋→绝风→AE→双刃旋→绝风→AE或双刃旋→影分身+背刺→绝风→AE→双刃旋→影牙→双刃旋→绝风→AE

可使得影分身与背刺最大化GCD收益

背刺额外影分身收益为(140*5+5*4*6.25)*10%=82.5威力

各能力技威力(每GCD打一个能力技):

夺取(150+40*6.25)/2=200

六道500

三段200*3=600

断绝(1.6暴击倍率,直暴)400

则背刺覆盖能力技优先级为:

影分身>三段>六道>断绝>夺取

结论:由于影分身不占用背刺内GCD,以及生杀冰遁的绝对性,所以为了使背刺收益最大化,我们要提前背刺0-2个GCD开影分身,并在背刺内覆盖断绝、六道、生杀冰遁、三段。

?logs测试图 ...

测试可知双刃旋平均伤害在5500左右,分身平均伤害在3800-4000,计算分身平均攻击威力=3900/(5500/200)≈140

另外,开场双生杀仍然可以使得影分身内覆盖8GCD,而第二个影分身内背刺单生杀反而只有7GCD,我认为分身内打8or7GCD仍然存在延迟的影响,而非双插就一定会使得分身内损失1GCD威力

?5.1一句话攻略 ...

卡CD开打满5个战技即可。(就一句话,不多BB废话)不再需要对齐背刺!不再需要满跳全部打进背刺!

关于the balance中对于新旧分身pps的计算:

5.1的分身 = 1000 p/90秒 +0.5六道 = 1150 pot/90 =12.78 p/秒

5.0的分身起手 = 1600p/120秒 + 0.4六道 = 1800 pot/120 = 15 p/秒

5.0的7gcd分身= 1400p/120秒+0.35六道 = 1575 pot/120 = 13.125 p/秒

TCJ的使用

?天时不如地利,地利不如人和 ...

-由于以下几点,TCJ最优先考虑用来进背刺或使用命水:

结印水遁会卡1s左右GCD;

TCJ取消忍气消耗,不再与六道共同占用资源;

TCJ的CD为100s,三印消耗约4-5s,即在背刺CD剩余24秒内,或需要使用命水前24秒内,使用可最大化TCJ使用次数,不存在延后使用导致丢失一个TCJ;

需要使用新技能“命水”来调整忍气轴时。

TCJ水遁威力=(手里剑+雷遁+水遁)*2.5=(280+400+130)*2.5=2025

TCJ土遁满跳威力=(手里剑+火遁+土遁)*2.5=(280+250+45*9)*2.5=2337.5

结印水遁带来的GCD损失按0.8s计算,损失技能按AE连计算,PPS损失=(200+250+420)/(3*2.09)*0.8=111威力

结印雷遁带来的GCD损失按0.3s计算,损失技能按AE连计算,PPS损失=(200+250+420)/(3*2.09)*0.3=41.63威力

总差额为(水遁+TCJ土遁-水遁GCD损失)-(雷遁+TCJ水遁-雷遁GCD损失)=(130+2337.5-111)-(400+2025-41.63)=2356.5-2383.37=-26.87

结论:当同时满足:1.土遁能跳满;2.为不丢失一个TCJ,卡CD使用TCJ无法进背刺或不需要此时使用命水时,可选择TCJ土遁。

为什么我们不考虑背刺内TCJ?

因为TCJ的CD是100s,影分身的CD是120s,为了使影分身收益最大化,我们不能让TCJ覆盖影分身中的任何一个GCD,而影分身一定是覆盖全部背刺的,所以TCJ土遁只能提前打或者延后35s在影分身结束时打,而延后TCJ可能带来的是全场战斗时间少一个TCJ,如果出现这种情况,TCJ一定不能延后。

?5.1注意事项!! ...

对齐背刺!打进背刺!务必在忍术后使用TCJ,且之间不能插入任何技能,否则TCJ的大幅度后摇会导致GCD丢失!


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