FF14 小仙女和召唤兽的技艺:功能性技能组
新闻导语
因为学者的蓝不怎么值钱,在拉人的优先级里很高,一般而言拉人优先顺序为有即刻的召唤>有即刻的学者>有即刻的白魔>有即刻的占星>赤魔>无即刻不在爆发期的召唤>无即刻学者>无即刻白魔≥无即刻占星
功能性技能组
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
复生 | 12级 | 8秒 | 2.5秒 | 30米 | 魔法 | 2400MP | 让陷入无法战斗状态的目标以衰弱状态(主属性下降25%)复活,如果目标已经有衰弱状态,则以濒死状态(主属性下降50%)复活 |
花费2400蓝和280威力拉起一个打得没舞娘高的黑魔,如果他之前100秒内已经死过一次,那么他打得可能和占星不相上下。
因为学者的蓝不怎么值钱,在拉人的优先级里很高,一般而言拉人优先顺序为有即刻的召唤>有即刻的学者>有即刻的白魔>有即刻的占星>赤魔>无即刻不在爆发期的召唤>无即刻学者>无即刻白魔≥无即刻占星
如果队友死得太多,考虑用三段LB救场,就别一个一个拉过去了。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
展开战术 | 56级 | 瞬发 | 120秒 | 30米 | 能力 | 无 | 将目标身上的鼓舞状态复制到目标周身10米范围内的队友身上 |
展开战术+单盾的组合俗称扩散盾,可以说学者的减伤极限那么高完全就是展开战术搞的鬼.jpg。它不仅能把单体的护盾强度扩散给全队,还相当于把单体的受疗增益也扩散到全队——我们可以在一个人身上堆叠各种受疗buff刷出一个硕大无比的盾然后扩散出去。
因为5.0仙女不可选中也不吃盾,扩散群盾已没有意义,现在展开战术绑定单盾使用,注意它只能扩散鼓舞盾,无法扩散激励盾(单盾暴击时额外的那份盾值)。
5.0可以展开自己脑袋上的盾,如果目标选中敌方也会扩散自己身上的盾,展开宏什么的……已经没有必要了……因为不再有那个队友,值得去扩散了……。
展开战术扩散出去的盾是目标身上“当时”的盾,不会刷新持续时间和盾值,如果展开时目标身上的护盾还有15秒那么所有人获得的盾也是剩余15s,如果这之前护盾被打掉了一点那么所有人获得的也是个残余的盾。
回忆前面提到的“单盾治疗生效和护盾buff生效之间有间隔”——是的,如果在单盾读条结束(治疗已生效)立刻(护盾buff生效前)按下展开战术,那么会收获一个大写的“展开战术无效”,同时展开战术进入CD。不要单盾——展开战术连打,使用单盾——毁坏——展开战术或者在单盾存续时间内、伤害到来前伺机扩散。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
应急战术 | 58级 | 瞬发 | 15秒 | 0米 | 能力 | 无 | 15秒内下一次咏唱带有鼓舞盾或激励盾的魔法时,将鼓舞盾与激励盾的盾值转化为直接治疗 |
名如其实,我们一般拿来应急用在治疗缺口很大的时候。应急+群盾的治疗量是405威力,比阳星高蓝耗也高,一般很少用应急+单盾,需要用到的场景优先考虑活性法。
如果需要单奶活死人,可以试试深谋远虑+秘策应急单盾+活性法×2。(仔细算算,这样损失了至少440威力+2100蓝,不如直接放生再复活算了)
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
转化 | 60级 | 瞬发 | 180秒 | 0米 | 能力 | 无 | 使小仙女暂时离开战场,获得3层以太充能并为自己附加持续30秒的转化buff。 转化buff效果:治疗魔法效果提高20%,无法使用召唤仙女的技能 转化buff结束后小仙女自动重新回到战场上。 只能在战斗中且朝日或夕月小仙女在场时使用。 |
俗称掐死小仙女(动作是一把抓起小仙女塞书里)。5.0小仙女会在转化debuff结束后自动出现,再加上拥抱被砍,使用起来更没负担了。在不需要仙女技能的时候尽量用,一次转化提供1500蓝和450威力,收益极大。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
连环计 | 66级 | 瞬发 | 120秒 | 25米 | 能力 | 无 | 给敌方目标附加持续15秒的debuff,debuff持续时间内目标被暴击概率提高10% |
团辅技能,最优使用方法取决于队伍配置,诗人不再那么吃暴击,不用担心连环计警察了,如果队里的dps没有提要求,开场第3个GCD放,后续好了就用不会亏。
连环计在GCD后半放可以让大多数职业多打一个技能进团辅。
连环计一般不会打给小怪,因为小怪要么活不长要么即使死得早也不会延后BOSS的狂暴。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
秘策 | 74级 | 瞬发 | 90秒 | 0米 | 能力 | 无 | 15秒内使用的下一次深谋远虑/不屈不挠之策/鼓舞激励之策/士气高扬之策无消耗必定暴击 |
秘策的无消耗:以太技能不耗豆,GCD技能不耗蓝。虽然不消耗豆子,但是使用被秘策buff的以太技能仍然可以获得异想能量。此外,即使没有豆子,按下秘策后也能使用耗豆技能,开战前秘策绿帽是可行的。
秘策的必定暴击:单体治疗技能必定暴击,群体治疗技能覆盖的每一个人受到的治疗都会暴击。绿帽被暴击不会显示感叹号,但数值上看是肯定暴击了的。
在规划秘策的使用时我们首先考虑的是这里要不要用某个技能,再考虑这个技能需不需要用秘策来buff。
在开荒阶段会大量使用群盾,蓝量和盾值更重要,因此秘策群盾出现得更多一些。随着装备增强和副本熟悉度上升,蓝量、盾值的紧缺性下降,那么就经常使用秘策不屈。秘策单盾一般用于扩散,四人本中秘策绿帽出现得更多些。
秘策生效速度很快,一个GCD内打出秘策和需要被buff的技能是可行的
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
沉静 | 8级 | 2.5秒 | 2.5秒 | 30米 | 魔法 | 600MP | 使目标陷入30秒睡眠状态并取消自己对目标的自动攻击 |
治疗通用技能之一,曾经白魔的职业技能,高难本里没用过,跑主线的练级路上可以用来处理在任务点读条的时候被附近的小怪盯上的情况。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
康复 | 10级 | 1秒 | 2.5秒 | 30米 | 魔法 | 400MP | 移除目标身上的一种减益状态 |
治疗通用技能之二,解除弱化状态,可以解除的debuff上面会有一条白色直线
例子:可解除的沉默:
,不可解除的沉默:
。
一些危害严重的debuff要特别注意,比如死亡宣告、眩晕、减速、物理职业身上的封技和法系身上的沉默。玩治疗职业的一大快乐是不解除黑魔身上的麻痹数他断了几个火四
学者的职业任务里会经常用到。
有的debuff不是用康复驱散的(59级副本图书馆里就有这种情况,具体可以看攻略)。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
即刻咏唱 | 18级 | 瞬发 | 60秒 | 0米 | 能力 | 无 | 10秒内使下一次读条技能变为瞬发 |
治疗通用技能之三,通常即刻绑定复活使用,毕竟复活读条最长。追求输出通常会在跑位时使用即刻死炎法,此时即刻相当于80威力,一场战斗累积下来相当于多打2-3个死炎法。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
醒梦 | 24级 | 瞬发 | 60秒 | 0米 | 能力 | 无 | 21秒内持续回复MP,每跳500MP |
治疗通用技能之四,回蓝技能,每3秒回500蓝累计3500蓝。保持续航的关键,尽量不要空转。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
沉稳咏唱 | 44级 | 瞬发 | 120秒 | 0米 | 能力 | 无 | 为自己附加持续6秒的buff,在此期间读条不会被打断切不受击退/吸引效果影响 |
治疗通用技能之五,防击退技能,处理机制时使用。不是所有强制位移技能都能用防击退避免,且有时为了正确处理机制必须被击退/吸引,具体使用看副本需求。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
营救 | 48级 | 瞬发 | 150秒 | 30米 | 能力 | 无 | 将一名队友拉拽到自己身边,只能在战斗中使用 |
治疗通用技能之六,使用的时候要和队友商量好,这个技能一般是在和队友有配合的情况下使用的,许多人对预料外的营救很恼怒。
营救的前摇很长,使用时注意时机。
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