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FF14 小仙女和召唤兽的技艺:群体治疗技能组

时间:2021-06-11 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
实际每跳80.4威力持续21秒的hot,累计治疗562.8威力。 曾经论每跳威力低语比医济和阳星相位高,现在已是江河日下,Whispering Dawn变Whispering Dusk
低语是免费的hot,治疗量也不低,能用hot处理的地方就多用用,不亏。

群体治疗技能组

技能图标习得等级咏唱时间CD范围类型消耗效果
仙光的低语20级瞬发60秒15米能力为小仙女或天使仙女附近的队友附加持续21秒的hot,hot每跳造成120威力治疗

实际每跳80.4威力持续21秒的hot,累计治疗562.8威力。曾经论每跳威力低语比医济和阳星相位高,现在已是江河日下,Whispering Dawn变Whispering Dusk

低语是免费的hot,治疗量也不低,能用hot处理的地方就多用用,不亏。

技能图标习得等级咏唱时间CD范围类型消耗效果
士气高扬之策35级2秒2.5秒15米魔法1300MP恢复自身附近队友180威力体力,并附加相当于治疗量125%的鼓舞盾

俗称群盾,学者标志性技能之二,提供180威力群体治疗和225威力群体盾值(鼓舞盾)。

我们很少从纯粹减伤的角度来考虑群盾——因为它盾值差强人意而成本太高(-280威力-900蓝)。但它仍然是学者做减伤的最终保障——也就是说,能用其他方式满足减伤需求就不要考虑群盾,如果其他手段用尽还有缺口,群盾就必不可少。

从治疗侧来看,出于经济性的考虑我们也很少用群盾,但如果其他群奶技能耗尽,搭档的白魔或者占星只能用愈疗和阳星抬血且仍有不足,我们仍需要使用群盾帮忙抬血——不过还是建议排治疗轴时尽量降低群盾的使用量。狂刷群盾的学者会被称为“士气怪”

群盾的一个优势场景是高速的中小额AOE(一些BOSS的软狂暴),这时仅靠另一个奶的群抬很危险,同时治疗+护盾的模式使得群盾的奶量不易溢出。

群盾的另外一个优势是使用很灵活,毕竟是GCD技能,只要蓝量够随时能用,在开荒阶段为了保证存活我们往往多刷群盾,随着副本熟悉度和装备增长,群盾将是首先在治疗方案中被裁减的技能。

和单盾一样,士气盾的治疗生效和护盾生效之间也有间隔,而且视我们和队友的距离不一,短则0.5秒长则1秒,许多时候看到BOSS放技能再读条群盾会导致伤害穿盾而过,而我们收获一地尸体一般我们自己是最先被上盾buff的那个,所以自己不太容易死

技能图标习得等级咏唱时间CD范围类型消耗效果
异想的幻光40级瞬发120秒15米能力为小仙女或天使仙女附近的队友附加持续20秒的buff,buff效果为提升魔法治疗量10%并令受到的魔法伤害减少5%

4.x异想的幻光加了个5%魔减的添头有人说这是幻光+盟光,可4.4的盟光对T相当于16.7%的魔减,再看看这……。加强队友魔法治疗量的功能聊胜于无,一般看另一个奶的需求或者开给扩散盾。

技能图标习得等级咏唱时间CD范围类型消耗效果
野战治疗阵50级瞬发30秒8米能力一层以太充能使范围内的队友受到的伤害降低10%。78级习得的新特性将让治疗阵持续以100威力每跳治疗范围内的队友

俗称罩子(罩子不一定是治疗阵的专指,看语境,白魔和占星也有自己的罩子),5.0野战治疗阵终于能治疗人了!78级获得的特性会让治疗阵获得hot治疗效果,一跳100威力,强(一直都是),可怕(仅限78级后),无敌(仅限78级后),在学者技能组中的地位非常高。

即使论单体治疗性能,罩子也不下于活性法,视伤害强度甚至可以优于绿帽。我也不是谦虚,我一个群疗技能,怎么就把活性法比下去了呢

罩子落地后马上就有一跳治疗,后续每3秒一跳, 累计治疗量是100*6=600威力,用作群抬并无不可。

某种意义上治疗和减伤代表的用法是冲突的——治疗一般是伤害生效后开,减伤却需要在伤害生效前放,因此放罩子要想好需要它的什么功能,以此决定什么时候放。

罩子减伤的实际存续时间是17秒-20秒,因为罩子的机制是每3秒为罩子内的人附加一次5秒的减伤buff,具体判定时间和服务器有关。所以罩子里的人出去减伤buff不会马上消失,外面的人进来也不会立即获得减伤。

案例:E12S门神在处理完开场蛮神技的以太超流(全场第二个)后第一个GCD落下的罩子减伤BUFF可以一直持续到后续的AOE判定,又能奶血又能减伤。

技能图标习得等级咏唱时间CD范围类型消耗效果
不屈不挠之策52级瞬发30秒15米能力一层以太充能对自身附近的所有队友造成400威力治疗

在BOSS老师面前举起手,这样你的所有队友都会松一口气以此达成治疗效果

学者招牌技能之一,被砍了一刀后400威力的群疗在白魔看来强度也就不过如此,然而没有人会拒绝不屈的手感——没有,有的话我也当没看见。

30s的短CD意味着大多数时候都能用,瞬发意味着移动中也能自由释放,半径15米的大范围意味着不用像地星一样低声下气地求队友进去,同时还是立即抬血,不用操心时间窗口。

虽然看上去不屈很适合拿来应急,但FF14的副本特性使得我们通常把不屈放进规划,150威力500蓝换400群疗还是比较赚的,使用上也相当方便,通常优先安排在治疗节奏紧张的阶段。

许多占星曾经都抱怨学者拿不屈把他们的地星顶过量,那只不过是因为我们觉得不屈按起来太爽了

技能图标习得等级咏唱时间CD范围类型消耗效果
异想的祥光76级瞬发60秒20米能力10点异想能量对小仙女附近的所有队友造成350威力治疗

234.5威力的群疗,消耗10点异想能量,使用成本近乎于无,可惜的是有长达1分钟的CD给各位想要无CD的10吨桃子,总的来说这个技能还是比较赚的。5.0治疗缺口拉大,虽然无法独当一面,祥光经常能用作补充治疗,用祥光搭不屈或群盾可以造成这两个技能暴击的假象(x)。

利用仙女技能的延迟特性可以实现一定程度的预读效果

大天使无法发动祥光

技能图标习得等级咏唱时间CD范围类型消耗效果
慰藉80级瞬发20秒20米能力可充能两次,命令天使仙女向其周围的队友造成300威力治疗和相当于治疗量100%的护盾

天使仙女专属技能,可以充能2次,其CD短于大天使的CD,所以实际上每次召出大天使总能自由使用2次慰藉。

天使仙女的拥抱尽管很强却是不可控的,一般我们召出大天使就是为了慰藉,201威力治疗+201威力盾值大约相当于一个群盾,不过是免费的。可以用慰藉来堆叠减伤,也可以用来应对连续AOE,因此尽量安排在AOE间隙短的场合召大仙女。

再次强调,大天使存续时间剩余2秒时按下的慰藉是放不出来的,但是开出天使仙女马上就按可以。


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