5.21 伊修加德第一赛季冲榜个人心得 后期阶段
新闻导语
这个阶段要做的主要是推品质条到收尾线和预估资源,与内静7-11层相比有着CP上的限制,需要预留资源收尾。 相比前几个阶段,这个本阶段的思考量是最大的,需要不断计算当前资源(CP/耐久)动态调整收尾路线和技能优先级。
后期阶段这个阶段要做的主要是推品质条到收尾线和预估资源,与内静7-11层相比有着CP上的限制,需要预留资源收尾。
相比前几个阶段,这个本阶段的思考量是最大的,需要不断计算当前资源(CP/耐久)动态调整收尾路线和技能优先级。
红球:坯料加工(长俭下)→集中加工(阔步下)→秘诀(没有长俭且不浪费掌握)→集中加工→秘诀(耐久不够)
*至少预留74CP(阔步改革祝福)
绿球:1层掌握→坯料加工(双buff下)→30耐精修→2层掌握→25耐精修→长俭→坯料加工
*后期阶段更注重CP和耐久资源,提高掌握精修的优先级。至少需预留56CP(阔步祝福),即:100精修104掌握105长俭
白球:阔步→改革→观察
*至少236CP使用阔改坯的组合技(146+90,大致例子)
阔步下:改革(不会浪费其他BUFF)→坯料加工
黄球&其他:仓促
脸好的情况下满内静就开始收尾,脸黑162CP(74+88)就要强行收尾了。
收尾前需要根据具体情况选择一个合适的收尾路线,将多余的资源用出去。例如剩余186CP和60耐久,很明显可以选择186CP/50耐的收尾路线,一个仓促后开始收尾。
但是实际情况显然不会这么简单,在默认品质达标的情况下,有可能出现CP高于A收尾线但耐久低于A收尾线,此时需要将CP转化成耐久,或者选择A以外的收尾方式。
收尾线参考
−满品质下的收尾线参考,CP/耐久/品质 ...
实际上并不需要以满品质为前提收尾,在中途可能会有红球让预期品质变高,强行让品质达到收尾线会让资源规划更复杂,一般以6W1~6W3左右为前提即可,不需要过于严格。
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