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伊甸零式希望乐园:共鸣之章4 E8S 攻略详解 P4

时间:2020-11-17 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
【最终幻想14】整个P4阶段,BOSS会在圣龙形态-希瓦形态-光形态来回切换。
圣龙形态
圣龙形态下,BOSS和圣龙赫拉斯瓦尔格会对一二仇恨的玩家分别造成平A伤害,P4开场固定变成圣龙形态。

P4 “挚爱啊,现在在此,融合吧,用永恒的爱消灭敌人!”

? P4 ...

整个P4阶段,BOSS会在圣龙形态-希瓦形态-光形态来回切换。

圣龙形态
圣龙形态下,BOSS和圣龙赫拉斯瓦尔格会对一二仇恨的玩家分别造成平A伤害,P4开场固定变成圣龙形态。
死亡轮回祖传技能之一。BOSS和赫拉斯瓦尔格分别对一二仇玩家造成可分摊的高额伤害,并分别赋予参与分摊的玩家圣龙诅咒和寒冰诅咒两个debuff。
圣龙诅咒:被圣龙赫拉斯瓦尔格诅咒,受到来自希瓦的攻击时伤害增加;
寒冰诅咒:被希瓦诅咒,受到来自圣龙赫拉斯瓦尔格的攻击时伤害增加;
被赋予圣龙诅咒的玩家不可中途参与希瓦组的分摊,否则秒杀;希瓦诅咒同理,因此千万不可中途挑衅或者换T。处理的方法是按照P3的分组在BOSS左右或前后分别进行分摊即可,第一次的死亡轮回固定出现3次伤害。
无尽顿悟祖传技能之一。对当前MT造成可分摊的巨额伤害,死亡轮回结束后人群集合分摊伤害即可。
镜之国度在场地A、B、D位置分别出现三面镜子,固定为一面红镜,一面绿镜,一面无光圈的蓝色镜子(下称蓝镜)。蓝镜将在BOSS读条结束时立刻释放BOSS的当前技能。
圣龙之翼BOSS的半边翅膀发光,读条结束后在发光部分的场地释放一次高额伤害的羽毛雨。
由于场地上镜子的存在,所有玩家需要判定第一次蓝镜和BOSS咏唱的安全范围,随即穿到安全点。
圣龙之翼BOSS咏唱第二次半场AOE,咏唱的同时绿镜判定。先观察绿镜释放的技能范围,最后判定该次的圣龙之翼和红镜释放的复制技能所在的安全点。
其中一种情形如下图所示:
BOSS咏唱镜之国度,在D点出现红镜,A点出现绿镜,B点出现蓝镜;

圣龙之翼开始咏唱,BOSS面向12点右翅发光,同时蓝镜立刻复制圣龙之翼,以蓝镜为BOSS面向,其右半边场地同样被覆盖羽毛AOE,此时4点为安全点;

第二次圣龙之翼开始咏唱,BOSS面向12点左翅发光,此时绿镜复制了上一次的圣龙之翼,以绿镜为BOSS面向,其右半边场地被覆盖羽毛AOE,此时2、3点为安全点;

第二次圣龙之翼咏唱完毕,红镜同时判定完毕,以红镜为BOSS面向,其右半边场地被覆盖羽毛AOE,同时BOSS的左边被覆盖羽毛AOE,此时的安全点为2点。

在这里介绍一下该机制处理上的窍门:第一次安全点的斜对角一定是第二次圣龙之翼的安全点,到达第一次安全点后我们需要观察绿镜的判定是否在该安全点的一侧,如果在同一侧 ,则需要立刻穿到第二次安全点;反之则需要等到绿镜判定后穿到安全点。
圣龙咆哮AOE技能,同时坦克和治疗被赋予圣龙之爪的debuff,DPS被赋予圣龙之牙的debuff,圣龙之爪和圣龙之牙均为死亡宣告类debuff,倒计时为0时立即死亡。解除坦克和治疗身上的圣龙之爪,需要四名玩家分别按照自身的剩余时间,撞击从场地A点顺时针或逆时针飘荡的白色龙头,撞击完白色龙头之后会在原地生成一个小型圆圈,DPS玩家根据剩余时间捡取该小型圆圈消去圣龙之牙的debuff。该机制较为简单,需要注意的是龙头的判定点永远在龙的头部,如果从龙的尾部追击的话可能无法判定成功;以及触碰龙头后需要立刻返回,否则玩家会直接吃到原地生成的小型圆圈导致DPS玩家无法消去debuff而死亡。
赋予在玩家身上的圣龙之爪的debuff时间分别是15S,22S,30S,38S。
赋予在玩家身上的圣龙之牙的debuff时间分别是20S,30S,36S,44S。
圣龙之翼固定选择龙头飘荡的左右半场释放,因此玩家最好开启疾跑撞击龙头,否则会被该AOE连累到。
圣龙之翼/
圣龙之翼/
希瓦形态
圣龙咆哮处理完之后,BOSS将会变成为希瓦形态,每次转入到希瓦形态,都会将场地短暂冻结一小段时间,除开原地使用gcd技能和位移类技能之外的任何行动(如左右前后走动)都会滑行整个战斗场地的距离,因为此处BOSS固定在场中,因此任何行动都会直接滑出场地而死亡。
闲寂的双剑/静寂的双剑BOSS连续使用猛烈冰霜和刺骨冰霜,即先去左右躲避再去背后躲避。/BOSS连续使用刺骨冰霜和猛烈冰霜,即先去背后躲避再去左右躲避。
双重舞步/
圣龙形态
死刑类技能处理完之后,BOSS将会变成圣龙形态,每次转入到圣龙形态,都会对所有玩家点名无读条的天光轮回,吃到天光轮回伤害时将会附加一层伤害降低的debuff,这里需要观察BOSS的翅膀出现后立刻离开原地,推荐人群集合统一躲避。
镜之国度场地的B、D处分别出现一面红镜和绿镜。
圣龙之翼此时BOSS将会跳到A点或者C点读条使用对前方范围的圣龙之翼,此处的圣龙之翼附带高额伤害、魔法受伤加重及击退效果,需要立刻去BOSS的背后集合。

此处的镜之国度会立刻复制圣龙之翼,躲避完BOSS释放的圣龙之翼后,全体玩家需要去绿镜处等待第一次附带击退的圣龙之翼。需要注意的是,两次镜像 圣龙之翼会分别对离镜子最近的四名玩家附加魔法受伤加重的debuff,需要坦克在镜子最前面承受最痛的圣龙之翼伤害。

绿镜击退后,全体玩家被击退到红镜处,剩余玩家到易伤玩家前面集合,此时被附加魔法受伤加重效果的坦克需要挡在剩余三名被附加debuff的玩家前面吃下第二次的击退伤害,否则会有一名玩家直接死亡。这里依然推荐按照P3中的分组来处理,左边组站在右边组的前面,这样做的好处是除了坦克外的玩家无需刻意调整站位即能保证优先点名四名离镜子最近的玩家。

当然,该阶段的两次镜子复制的击退技能均可用防击退技能处理,但是防击退需要卡读条开启,否则无法覆盖两次击退,初期开荒不建议使用。
镜之国度场地正点位置随机刷新两面对称的红镜和两面对称的蓝镜,斜点位置刷新四面绿镜。
光形态
整个P4阶段,希瓦唯一一次转入光形态。与P1转场P2的机制相同,每当希瓦转入到光形态,会释放无读条技能“闪耀甲”,需要背对处理,同时镜子会复制闪耀甲技能,我们将此阶段称为背对镜。
在整个P4阶段中,背对镜阶段是贪贪怪最容易翻车的阶段,一旦被眩晕即有10秒的时间无法行动,同时还会因后续技能直接暴毙。
神圣场地中间出现陨石标记,需要远离处理;与P2阶段的强放逐相同,BOSS在读条至一半时会再次使用假动作,中场的陨石标记会扩散成场边陨石们需要判断在场中躲避还是场外躲避。
镜之国度读条结束后,MT将BOSS拉至A、D两点的红镜位置处,希瓦开始咏唱台词,第一次变身结束,蓝镜会立刻复制该次技能,全员背对BOSS、面对红镜处理;
绿镜开始读条“镜像 闪耀甲”,读条结束之前同样背对BOSS、面对红镜处理;
红镜开始读条“镜像 闪耀甲”,同时BOSS读条神圣,红镜判定的范围非常大,需要提前开启疾跑来躲避红镜和神圣的组合技。这里的躲避方法为看向没有红镜的一侧。举个例子,如果A、C出现红镜,则先跑到场中看向B、D方向,跑位的路上神圣已经开始判定,如果是场中陨石则需要跑到场外躲避,如果是场外陨石则一定要跑到中间点位置躲避,否则会被陨石秒杀。
冷静舞步/严峻舞步先使用镰刀踢,再连续使用战斧踢。/先使用战斧踢,再连续使用镰刀踢。对于远程职业来讲,此时BOSS在A或D点,因此无脑远离BOSS即可。
镜之国度场地12点位置固定刷新一面红镜。
圣龙形态
人群在BOSS背后集合,出现翅膀后立刻移动至正面躲避天光轮回。同时,红镜开始读条镜像 圣龙甲,复制该次的天光轮回。读条结束后依旧按照左右分组站位准备接下来的技能。
死亡轮回第二次死亡轮回固定为四次伤害。
无尽顿悟/
冰光龙诗核心机制之一。该技能为P1光之暴走和绝对零度的组合技。
大地冲击/
圣龙强袭强化版天降一击,对全体玩家造成中等额度的击退伤害。
冰雹/
强放逐对两名坦克点名的分摊伤害,与P2相同,BOSS可能会使用虚晃一招将分摊变成分散技能,需要两名坦克最远距离输出,后续调整站位。
光之海洋强化版光之波动,对全部玩家造成不可重叠的扇形伤害,并附加一层泛滥光debuff。需要按照八方剑站位处理。
冰光龙诗读条完毕,造成约6W的AOE伤害,并对所有成员附加以下debuff:
T:两名坦克固定附加10秒可驱散霜冻结debuff,且每名坦克都分别和两名治疗被锁链连线,获得光之锁链的debuff,其中一人获得一层泛滥光debuff;
N:两名治疗同样获得光之锁链的debuff,其中一人获得一层泛滥光debuff;
D:其中两名DPS获得三层泛滥光debuff,两名DPS获得两层泛滥光debuff,并且随机两名DPS被附加10秒可驱散的霜冻debuff。

各职业debuff判定图标出现后,场地内圈出现四座单人塔,两名治疗分别站在左右,两名坦克站在前后处理第一次的单人塔,四人各获得一层泛滥光debuff;同时两名治疗仅负责驱散DPS的冰结;
四名DPS头顶出现点名标记,前往场地外圈的花纹处各自放下冰雹点名,并被赋予加重效果,之后冰雹会再次变成大地冲击;
BOSS读条圣龙强袭,此时单人塔判定结束,对所有玩家造成击退效果。因为两名坦克没有被解除霜冻debuff,因此两名坦克不会被击退,与两名治疗的锁链就不会因为过远而被判定团灭;此时场地中央出现一座双人塔,B、D点各出现一座单人塔,两名被击退的治疗负责处理这次的单人塔;

DPS放置的冰雹生成大地冲击,此时DPS需要站在靠近12点和6点的位置等待击退,并且每人都会被三次步进式冰雹点名,处理方法和P1一样,开启疾跑后各自从左右两边回到BOSS处并处理冰雹;

BOSS读条强放逐,此时大地冲击判定完毕,两座单人塔判定完毕,两名治疗各获得一层泛滥光debuff;两名坦克玩家的冰结效果消除,同时脚下出现一座双人塔,需要坦克玩家判断该次强放逐是需要分摊还是虚晃一招的分摊,并处理双人塔来获得一层泛滥光debuff。这里的强放逐伤害非常高,请注意减伤。

场地中央的双人塔处理完毕,同时生成一座四人塔,需要身上附有两层泛滥光debuff的玩家完成踩塔,此时所有玩家身上具有三层泛滥光debuff;

BOSS读条光之海洋,全员按照八方剑站位散开,每人附加一层泛滥光debuff,至此冰光龙诗处理结束。
镜之国度场地A点出现一面红镜。MT将BOSS拉至C点。
希瓦形态
由于希瓦形态的出现使得场地被短暂冰结,所有玩家原地输出,此时红镜开始读条镜像 寒冰甲,复制这次的冻结能力。
圣龙形态
场地复原,圣龙形态意味着BOSS将使用无读条的天光轮回,与此同时红镜读条完毕,再次将场地冻住,因此BOSS张开翅膀时全体玩家立刻从C点滑向A点。躲避完天光轮回后,场地效果仍然没有消失,除了拥有位移技能之外的玩家需要原地读条输出。
圣龙咆哮AOE技能,给两名治疗附加22秒圣龙之牙的debuff,给两名坦克附加22秒的圣龙之爪的debuff,随机给两名DPS附加44秒的圣龙之牙debuff,随机给两名DPS附加44秒的圣龙之爪debuff。
首先恭喜全体队员,这次的圣龙咆哮是希瓦使用的最后一个组合技了,在BOSS读条圣龙咆哮时,如若团队拥有近战三段LB以及全爆发技能,则15%以下血线即可有望击杀BOSS。在场地恢复后,MT将BOSS拉至场中面朝A点,同样按照左边组和右边组站好处理后续机制。
死亡轮回第三次死亡轮回固定为五次伤害,同时12点和6点分别出现一只白色龙头。
该次分摊结束后,两名坦克分别撞击已经飘向3点和9点的龙头,解除自身的圣龙之爪debuff。
无尽顿悟这里推荐由ST开启无敌类技能单独处理,并由MT挑衅。同时两名治疗需要分别获取龙头掉下来的白色小圈解除自身的圣龙之牙debuff。
死亡轮回第四次死亡轮回固定为六次伤害,该次分摊结束后,两名圣龙之爪的DPS分别去3点和9点碰撞已经在场地游荡第二圈的白色龙头,解除自身debuff。
无尽顿悟这里推荐由MT开启无敌类技能单独处理,结束后由ST挑衅。剩下的两名圣龙之牙的DPS分别获取龙头掉下来的白色小圈解除自身的圣龙之爪debuff。
死亡轮回第五次死亡轮回固定为七次伤害,共计约14W伤害。
无尽顿悟所有人到中间集合进行分摊。至此圣龙咆哮处理完毕。
需要注意的是,左边组和右边组可能会出现DPS同色debuff的情况,比如左边组出现两个龙爪,则有一名玩家需要绕大半个场地跑路,这里推荐debuff出现时立刻观察是否有同组颜色的出现,如果有的话则在第一次死亡轮回结束后互换位置方便撞击龙头。如果在死亡轮回的中途换位置,则会被同时附加圣龙诅咒和冰神诅咒,立刻暴毙。同理,换T的时机在死亡轮回结束后身上的buff消失时才能进行换T操作。
镜之国度场地正点和斜点出现共计8面红镜。
圣龙之翼BOSS固定对C半场使用附带高额伤害和击退效果的圣龙之翼,全体玩家在BOSS背后输出。
镜像 圣龙之翼秒杀全部玩家,狂暴技能。



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